

Los precios de la consola de Xbox están a punto de subir una vez más en los Estados Unidos, después de que ya se elevó en mayo.
Anunciado hoy, Xbox aumentará el precio minorista de las consolas de Xbox Series S, Series X, Series X Digital y Series X 2TB Galaxy Black EDITITION ASISTENCIA A partir del 3 de octubre. Los precios de los controladores y los auriculares no cambiarán, y no habrá cambios de precios fuera de los EE. UU. En este momento.
Los aumentos de precios serán los siguientes:
- Serie de Xbox S 512GB: $ 399.99 (hasta $ 20 desde $ 379.99)
- Serie de Xbox S 1TB: $ 449.99 (UN $ 20 desde $ 429.99)
- Xbox Series X Digital: $ 599.99 (hasta $ 50 desde $ 549.99)
- Xbox Series X: $ 649.99 (UN $ 50 desde $ 599.99)
- Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition: $ 799.99 (hasta $ 70 desde $ 729.99)
Xbox dice que los aumentos de precios ocurrieron “debido a los cambios en el entorno macroeconómico”, y agrega que en el futuro, “continuará enfocándose en ofrecer más formas de jugar más juegos en cualquier pantalla y proporcionar valor para los jugadores de Xbox”.
Este movimiento se produce ya que muchas compañías de videojuegos están aumentando los precios en todo, desde consolas hasta accesorios y juegos, con aumentos de precios que afectan a los EE. UU. En particular en medio de la fluctuación y incertidumbre de tarifas en curso. El mes pasado, Sony implementó un aumento de precios en los EE. UU. En su hardware, y después de lanzar su Nintendo Switch 2 a $ 450, Nintendo aumentó el precio en su Switch 1 original y varios accesorios también. Los videojuegos también están siendo afectados: Xbox aumentó sus precios para el pase de juegos a principios de este año, Mario Kart Tour se lanzó a un inaudito de $ 80, y Xbox anunció que también introduciría $ 80 juegos en estas vacaciones … aunque retrocedió en esa decisión poco después (un portavoz de Xbox confirmó que esto seguirá siendo el caso, sin $ 80 juegos en estas vacaciones).
Anteriormente hemos hablado con analistas expertos sobre el aumento de los precios de todos los artículos para los juegos, y explicaron que todos estos aumentos de precios probablemente están ocurriendo debido a una mezcla de mayores costos de fabricación, competencia y aranceles estadounidenses, con este último particular relevante en los casos en que los precios están subiendo en los Estados Unidos y en ningún otro lugar. Anteriormente, la Asociación de Software de Entretenimiento ha emitido declaraciones sobre el impacto de los aranceles en los Estados Unidos, con el portavoz de la ESA, Aubrey Quinn, en abril, “habrá un impacto real independientemente de la compañía. Esto es agnóstico de la compañía, esta es una industria completa. Va a haber un impacto en toda la industria”.
Rebekah Valentine es una reportera senior de IGN. Puedes encontrarle una publicación en bluesky @duckvalentine.bsky.social. ¿Tienes un consejo de historia? Envíelo a rvalentine@ign.com.
