

Greysun es el editor principal de guías en Game Rant y cubre desde los títulos AAA más importantes hasta las gemas independientes más pequeñas. Ha sido un gran fanático de Nintendo desde los días de SNES y espera pacientemente una secuela de Super Mario Odyssey.
En tu viaje para acabar con el malvado Señor Dragón en Dragon Quest 1 Remake HD-2Dno sólo encontrarás ocultos Pergaminos especiales que contienen aprendibles hechizos y talentopero el héroe también aprenderá poderes únicos mientras lucha contra los malos, gana experiencia y sube de nivel.
Esta guía para Remake de DQ1 mostrará a los jugadores dónde encuentra todos los pergaminos especiales y repasa todas las habilidades y destrezas a las que tendrás acceso a medida que te hagas más fuerte.
Vale la pena señalar que no hemos logrado alcanzar el nivel máximo en Dragon Quest 1 Remake todavía (y todavía estamos rastreando todos los pergaminos especiales), por lo que esta guía es una trabajo en progreso. Seguiremos agregando habilidades y destrezas a medida que jugamos después de los créditos.
Todas las habilidades y habilidades para subir de nivel en Dragon Quest 1 Remake
Para la primera parte de este Dragon Quest 1 Remake HD guía, repasaremos todas las habilidades y destrezas que Hero aprenderá a medida que sube de nivel. Como mencionamos anteriormente, todavía quedan niveles por ganar, por lo que es posible que falten habilidades en esta lista:
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Habilidad/habilidad |
Descripción |
|---|---|
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Al inicio – Catering Prod |
Un golpe que puede causar mucho daño a los monstruos de la familia de las bestias (Usa 7 MP) |
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Al inicio – Cop Out |
Potencialmente desvía los ataques enemigos hacia un enemigo (Usa 2 MP) |
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Nivel 3 – Curar |
Restaura al menos 30 HP (Usa 3 MP) |
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Nivel 4 – Sizz |
Quema a un grupo de enemigos con un fuego abrasador (Usa 4 MP) |
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Lv 6 – Corte de llamas |
Corta a un enemigo con un arma candente (Usa 6 MP) |
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Nivel 6 – Posponer |
Pone a dormir a un grupo de enemigos (Usa 3 MP) |
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Nivel 8 – Zap |
Invoca un rayo sobre un solo enemigo (usa 6 MP) |
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Lv 8 – Pío |
Proporciona una evaluación de elementos y revela la naturaleza del contenido de un cofre del tesoro. |
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Lv 10 – Fracaso |
Evita que un grupo de enemigos use magia (Usa 5 MP) |
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Lv 10 – Danza poco fiable |
Emplea un elegante juego de pies para aumentar la capacidad del usuario para evadir ataques (usa 4 MP) |
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Nivel 12 – Evacuación |
Te permite salir instantáneamente de mazmorras, torres y cuevas. |
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Lv 12 – Tajo del Dragón |
Un golpe brutal que causa mucho daño a los dragones (Usa 7 MP) |
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Nivel 13 – Zoom |
Le permite regresar instantáneamente a ciertos lugares que ha visitado. |
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Lv 14 – Chisporroteo |
Quema a todo un grupo de enemigos con un muro de fuego ardiente (Usa 8 MP) |
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Lv 15 – Protección Santa |
Genera un aura sagrada que hace que los monstruos más débiles eviten tu grupo (Usa 4 MP) |
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Lv 16 – Campeón defensor |
Reduce significativamente el daño recibido de todos los ataques (Usa 2 MP) |
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Lv 17 – Curación media |
Restaura al menos 75 HP (Usa 6 MP) |
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Lv 18 – Corte de ráfaga |
Corta a un enemigo con un arma de fuerza tormentosa (usa 8 MP) |
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Nivel 21: Zapple |
Invoca un temible rayo sobre un solo enemigo (Usa 10 MP) |
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Lv 24 – Tajo relámpago |
Corta a un enemigo con un arma crepitante imbuida de relámpagos (Usa 8 MP) |
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Lv 27 – Tajo de halcón |
Un ataque de doble corte más rápido que un halcón en el ala (Usa 10 MP) |
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Nivel 30 – Kasizz |
Quema a un grupo de enemigos con las llamas ardientes del inframundo (Usa 16 MP) |
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Lv 32 – Aislante |
Forma una barrera que protege de los ataques de aliento (Usa 8 MP) |
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Nivel 35 – Kazap |
Llueve poderosos rayos sobre todos los enemigos (Usa 30 MP) |
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Nivel 40 – Gigaslash |
Una técnica de espada secreta que ataca a todos los enemigos con rayos ardientes (Usa 38 MP) |
Cómo encontrarlos todos
Aquí están los pergaminos especiales que hemos encontrado hasta ahora en Remake de DQ1:
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Pergaminos |
Ubicación |
Descripción |
|---|---|---|
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Pasaje seguro |
Galenholm: examina la estantería en la casa del anciano. |
Permite al usuario y a sus acompañantes flotar ilesos sobre superficies peligrosas (Usa 2 MP) |
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Más sanar |
Cantlin: examina la estantería del segundo piso de la casa hacia el oeste. |
Restaura al menos 164 HP (Usa 10 MP |
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Fisgonear |
Castillo de Tantegel: abre la puerta azul cerrada con llave para encontrar una sala de cofres. |
Te permite saber si hay algún tesoro u otros objetos cerca (Usa 2 MP) |
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Grieta |
Santuario de la Lluvia – Cofre del primer piso. |
Perfora a un solo enemigo con carámbanos afilados (usa 3 MP) |
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Crepitar |
Cofre de la posada del Pueblo de las Hadas. |
Rompe a un grupo de enemigos con carámbanos afilados (Usa 9 MP) |
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kacrack |
Isla de las Lloronas – Exterior – Cofre rojo |
Ensarta a todos los enemigos con una lluvia de carámbanos afilados (Usa 12 MP) |
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Barrera mágica |
Rimuldar – En casa al noroeste. |
Construye una barrera que brinda protección contra los hechizos enemigos (Usa 6 MP) |
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Desaire |
Faerie Village: examina las estanterías de la casa del oeste. |
Construye una barrera que protege de hechizos (Usa 6 MP) |
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Recurar |
Ciudadela del Monarca de las Medallas – Cofre rojo en planta baja. |
Restaura gradualmente HP (Usa 6 MP) |
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Silbar |
Tumba de Galeno B1 – Cofre en la sección superior. |
Atrae la atención de los monstruos cercanos. |
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Nariz para el tesoro |
Cueva escarpada B1 – En el cofre |
Le permite saber cuánto tesoro no reclamado hay en un área. |
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Tajo milagroso |
Cueva de los Enanos B1 – Cofre en el lugar noreste. |
Un ataque misterioso que hiere a un enemigo mientras cura al usuario (Usa 10 MP) |
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Hacedor no-muerto |
Cueva de los Enanos B2 – En el cofre |
Un golpe santificado que puede causar un gran daño a los monstruos no-muertos (usa 7 MP) |
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Degradante demoníaco |
Damdara – Barril en el edificio oeste. |
Un ataque que puede causar mucho daño a los demonios (Usa 7 MP) |
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Ataque Atacante |
Cantlin: cómoda del segundo piso de la casa del lado oeste. |
Un fuerte golpe que reduce el ataque de un enemigo (Usa 6 MP) |
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Tajo Kacrackle |
Tumba de Galeno B3: cofre rojo en la esquina superior izquierda. |
Corta a un enemigo con un arma muy fría (Usa 10 MP) |
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foco de enfoque |
En la segunda parte de Wierdwood (Red Chest). |
Restaura MP después de cada turno por un tiempo (Usa 8 MP) |
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Reunir fuerza |
Cofre de la cueva escarpada B2. |
Acumula energía para reforzar el próximo ataque (Usa 3 MP) |
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Lado salvaje |
Entrega diez minimedallas al monarca. |
Te permite actuar dos veces por turno durante un rato (Usa 30 MP) |
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Tempestad de arena |
Erdrick’s Hollow B1 – Dentro de un cofre. |
Conjura una tormenta de arena que reduce la precisión de un grupo enemigo (Usa 3 MP) |
- Liberado
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30 de octubre de 2025
- JERS
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Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Sangre leve, Lenguaje moderado, Temas insinuantes leves, Consumo de alcohol
