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Electronic Arts está presionando a los desarrolladores para que utilicen IA, y no están contentos

October 28, 2025
Electronic Arts está presionando a los desarrolladores para que utilicen IA, y no están contentos



Artes ElectrónicasSegún se informa, la gerencia está presionando a los empleados para que utilicen inteligencia artificial (IA) en sus tareas diarias, incluida la codificación, el arte conceptual y más. Este paso hacia la IA no les cayó bien a muchos desarrolladores en Artes ElectrónicasSin embargo, varios empleados se han quejado de la eficiencia de la herramienta.

EA es uno de los editores más grandes de la industria del juego y últimamente ha sufrido algunos cambios importantes. En septiembre, EA confirmó que sería adquirida en un acuerdo de 55 mil millones de dólares que involucra a un grupo inversor compuesto por Silver Lake, Affinity Partners y el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita. El aspecto más controvertido del acuerdo fue que incluía una compra apalancada, lo que dejó a EA con una deuda de alrededor de 20 mil millones de dólares.

Se informa que EA está impulsando el uso generalizado de IA entre sus empleados

En un nuevo informe de Información privilegiada sobre negociosvarios empleados anónimos de EA se quejaron del mandato de aumentar el uso de IA en la empresa. Según estas fuentes, los programas de inteligencia artificial como el chatbot interno ReefGPT se están implementando en “casi todo”. Por ejemplo, supuestamente se utiliza IA para generar código, lo que requiere bastante limpieza posterior. A los desarrolladores de áreas como el diseño de niveles también se les ha encomendado la tarea de ayudar al robot interno a aprender su trabajo, lo que ha generado temores de que puedan ser reemplazados. A algunos empleados también se les ha ordenado utilizar la tecnología para aumentar su eficiencia, utilizando la IA como una especie de “socio de pensamiento”.

El informe también cita a un ex empleado senior de Respawn, que cree que su equipo fue despedido debido a que se utilizó IA en algunas partes del proceso de control de calidad al alimentar a la máquina con comentarios de prueba de juego. No es del todo sorprendente que estos cambios estén ocurriendo, considerando El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, defiende la IA desde 2023afirmando que la tecnología “aumentaría nuestros increíbles equipos”.

De hecho, cada vez más desarrolladores y ejecutivos han elogiado la IA recientemente. A principios de octubre, anterior dios de la guerra La ejecutiva Meghan Morgan Juinio defendió la IA generativa en el desarrollo de juegos. Afirma que la IA es una herramienta que puede aumentar las capacidades del desarrollador y que la tecnología seguirá evolucionando independientemente de que la gente la adopte o no.

​​​​​​​Aparte de EA, otras empresas también se han sumergido en la IA. Subnáutica 2 El editor Krafton se ha comprometido a ser una de las llamadas empresas centradas en la IA.Por ejemplo. La empresa tiene la intención de automatizar el trabajo e implementar un sistema de gestión centrado en la inteligencia artificial, utilizando la tecnología para resolver problemas complejos y mejorar la productividad. Sólo el tiempo dirá cómo la IA cambiará la industria del juego y, con suerte, será para mejor y no en detrimento de los empleos de los trabajadores y la calidad de los juegos.

Fecha de fundación

27 de mayo de 1982

Sede

Redwood City, California, Estados Unidos

director ejecutivo

andres wilson




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