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¿Qué rasgo negativo deberías elegir?

October 24, 2025
¿Qué rasgo negativo deberías elegir?



En Mundos exteriores 2los jugadores pueden elegir un rasgo en la creación del personaje sin consecuencias. Sin embargo, si eliges un segundo rasgo, te verás obligado a elegir lo que se llama un rasgo negativo. Rasgos negativos en Mundos exteriores 2 obstaculizar a tu personaje de alguna manera, como reduciendo sus estadísticas estrictas y opciones de nivelación, o excluyendo por completo la progresión de la facción.

hay tres Mundos exteriores 2 Rasgos negativos: abrasivo, tonto y enfermizo. Cada uno de estos tres rasgos negativos tiene desventajas únicas, pero en última instancia, vale la pena superar algunos rasgos negativos sobre otros. Sigue esta guía para aprender los mejores rasgos negativos que puedes adoptar y cuáles (o, más bien, uno) debes evitar si quieres trabajar con las distintas facciones del juego.

Mejor rasgo negativo: Enfermizo

Una reducción simple en HP base y umbral de toxicidad

Su cuerpo es débil, propenso a sufrir roturas, raspaduras y enfermedades. Es más probable que se produzcan lesiones y caídas debido a los cebadores.

  • -15% de salud básica

  • -15 Umbral de choque de toxicidad

De los tres rasgos negativos en Mundos exteriores 2el rasgo enfermizo es el menos restrictivo y menos impactante en tu experiencia general de juego. Tener -15% de salud base definitivamente no es bueno, y un umbral de toxicidad más bajo significa que no podrás usar tu inhalador curativo con tanta frecuencia.

Sin embargo, siempre y cuando te mantengas al día con las mejoras y modificaciones de tu armadura y elijas ventajas que te ayuden a sobrevivir, tener menos HP no es tan peligroso como podría pensar. Aunque el rasgo Enfermizo hace que tu personaje sea más frágil, puedes compensarlo fácilmente poniendo algunos puntos en Medicina.

Los otros dos Rasgos Negativos reducen tu potencial de construcción o detienen por completo la progresión positiva de la Facción. Entonces, a menos que estés planeando interpretar a un personaje que se concentra demasiado en un puñado de habilidades o quieres arruinar tu reputación con cada facción, elige Sickly cuando se te solicite elegir un rasgo negativo en Mundos exteriores 2.

Rasgo negativo decente: Mudo

Si no nivelas esas habilidades de todos modos, ¿cuál es el daño?

No lo reclutaron por su capacidad para planificar o resolver problemas. Simplemente no puedes aprender algunas cosas.

  • Durante la selección de habilidades, bloquea 5 de las 12 habilidades disponibles.

  • A esas habilidades nunca se les pueden agregar puntos.

Aunque enfermizo es el mejor rasgo negativo Mundos exteriores 2 los jugadores generalmente deben elegir a los demás, Hay casos en los que Dumb es en realidad el mejor de los dos.. Por ejemplo, si quieres interpretar a un matón cuerpo a cuerpo o a un personaje que corre hacia el frente disparando armas, es posible que no quieras sacrificar cualquier HP, y probablemente no usarás las habilidades científicas y conversacionales en tu configuración.

Entonces, en este ejemplo, la construcción se beneficia más al elegir Dumb sobre Sickly, ya que puedes bloquear Ciencia, Ingeniería, Habla, Hack y Lockpick y concentrarte exclusivamente en las habilidades más orientadas al combate como cuerpo a cuerpo, armas, medicina y explosivos.

La mayoría de las veces, es una buena idea mantener abiertas las opciones, ya que tu configuración y estilo de juego pueden variar enormemente en una partida. Pero si estás seguro del tipo de configuración que quieres jugar y ¿Estás seguro de que no usarás cinco habilidades en tu partida?elige Tonto en lugar de Enfermizo para mantén tu HP y tu umbral de toxicidad al máximo.

Peor rasgo negativo: Abrasivo

Si no puedes aumentar la reputación de tus facciones, no podrás acceder a ciertas opciones

Eres duro de oído y a la gente no le gusta hablar contigo. A otros les resulta difícil aceptarlo en sus comunidades y organizaciones.

  • La reputación con cualquier facción nunca puede aumentar por encima de Neutral, lo que impide que se obtengan bonificaciones por tener una reputación positiva con una facción.

El peor rasgo negativo en Mundos exteriores 2 es abrasivo. Este rasgo esencialmente evita que tu personaje aumente su reputación más allá de Neutral con cualquier facciónaunque todavía puede bajar.

La reputación de la facción no sólo está ligada a los precios de los proveedores; tener una reputación alta (o baja) puede cambiar la forma en que los miembros de esa facción reaccionan ante ti y, a veces, se requiere tener una reputación alta para acceder a ciertas opciones de conversación.

Si eliges el rasgo Abrasivo, te estás comprometiendo a un juego que no podrá interactuar de manera significativa con las muchas facciones de Mundos exteriores 2 u obtener descuentos de proveedores. Todavía puedes arruinar tu reputación. y ser odiado por todas las facciones, lo que podría ser la única razón para elegir este rasgo negativo sobre los demás.

Si no quieres restringir tu capacidad para construir reputación con Facciones, elige el rasgo Enfermizo, mucho menos restrictivo, o, si confías en tu estructura, opta por Tonto.



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