

El desarrollador Toys for Bob ha confirmado que los jugadores podrán experimentar el vuelo libre total en Spyro: un reino más allá. Hasta ahora, la mayoría Spyro el Dragón Los juegos solo permitieron a los jugadores deslizarse y flotar en el aire brevemente, mientras que algunos permitieron a los jugadores volar más libremente, pero solo por un tiempo limitado durante las misiones de desafío. Spyro: un reino más allá está rompiendo esas tradiciones de franquicia.
Después de meses de especulaciones y casi una década después del último lanzamiento de la franquicia, Spyro: un reino más allá fue finalmente anunciado durante el Exhibición de juegos de Xbox del 7 de junio. Aunque podría decirse que fue una de las mayores sorpresas del evento, Spyro: un reino más alláLa revelación fue solo una de las muchas que surgieron de Xbox Games Showcase, con juegos como Gears of War: Día E, Halo: campaña evolucionada, Fábulay Persona 6 todos apareciendo de alguna manera.
Spyro: A Realm Beyond permitirá a los jugadores experimentar “la libertad del verdadero vuelo del dragón”
Inmediatamente después Spyro: un reino más alláDurante la revelación de Xbox Games Showcase del 7 de junio, se publicó una entrevista con el director de Toys for Bob’s Studio, Paul Yan, en Cable Xbox. Si bien toda la entrevista está llena de datos interesantes y bromas divertidas sobre la siguiente línea principal Spyro el Dragón juegocon diferencia una de las secciones más intrigantes es cuando Yan confirma directamente una característica que espía los fanáticos han estado pidiendo desde el debut de la serie en 1998, simplemente diciendo: “En Spyro: un reino más alláSpyro experimentará la libertad del verdadero vuelo de un dragón”.
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Justo al final de Spyro: un reino más allátráiler de revelaciónlos fanáticos pueden ver brevemente este vuelo libre en acción. Spyro vuela por el aire, batiendo sus alas para aumentar su velocidad y sumergiéndose debajo de un arco. Cuando emerge del otro lado de la estructura, aparece en la pantalla un objetivo de bloqueo automático que se engancha a un pequeño manojo de palos. Spyro dispara una bola de fuego, convirtiendo el montículo de madera en una fogata que produce una columna de humo, que luego Spyro usa para obtener un impulso vertical. El tráiler termina con Spyro destruyendo a un enemigo del cielo y una pantalla de presentación presenta el lema “Take Flight Spring 2027”.
En la entrevista de Xbox Wire, Paul Yan arroja un poco de luz sobre la decisión de incluir finalmente esta característica tan solicitada en el próximo espía juego. Yan menciona que los juegos anteriores solo permitían a Spyro deslizarse en la mayoría de las misiones y solo entrar en pleno vuelo en las pruebas contrarreloj, y dice que “siempre se ha preguntado cómo sería si estas dos experiencias pudieran de alguna manera colapsarse en el conjunto de habilidades centrales de Spyro”. Yan afirma que esa pregunta es “el corazón de la ambición de diseño de Spyro: un reino más allá,” y que el vuelo libre total es la “evolución correcta para espía“.
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
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Yan también menciona que el vuelo es “una adición tan importante al juego” que el equipo ha “construido todo un mundo en torno a esa promesa”, haciendo referencia al escenario colorido pero aún sin nombre que se mostró durante Spyro: un reino más alláTráiler del anuncio. En la misma entrevista, Yan también confirma que Tom Kenny regresa para darle voz a Spyro. Kenny previamente expresó la icónica mascota de los juegos en las versiones originales de Spyro: La ira de Ripto y Spyro: Año del Dragónasí como en el 2018 Spyro: Trilogía reiniciada.
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