

De vez en cuando, aparece un juego que se consolida como una obra maestra generacional y establece el estándar para el futuro no solo de su respectiva franquicia sino de su género en su conjunto. Fallout: Nueva Vegas es uno de estos juegos, que impulsa el potencial narrativo del Polvillo radiactivo franquicia y juegos de rol en general. El diseño de juego único y la narrativa de Fallout: Nueva Vegas le han valido la aclamación tanto de los fans como de la crítica, dejando un legado que probablemente nunca será superado por futuros Polvillo radiactivo juegos.
con que amado Fallout: Nueva Vegas entre los fans de las series, el sentido común diría que una Fallout: Nuevas Vegas 2 Sería igual de bien recibido y sería el siguiente paso obvio que Bethesda y Obsidian darían a raíz de la Polvillo radiactivo El éxito de la serie Amazon Prime. Sin embargo, las expectativas que los fanáticos tendrían para un juego de esta magnitud probablemente serían demasiado pesadas para una secuela. Las circunstancias únicas que permitieron Fallout: Nueva Vegas En primer lugar, lo que existió fue la tormenta perfecta que capturó un rayo en una botella, lo que hace muy poco probable que una Polvillo radiactivo El juego volverá a alcanzar las mismas alturas.
Fallout: New Vegas es un juego único en la vida que nunca se puede repetir
Después de que Bethesda reviviera con éxito el Polvillo radiactivo serie con un cambio a un juego de rol en primera persona en 2008 consecuencias 3las compuertas estaban abiertas para que se afianzara una nueva era de la franquicia. la popularidad de consecuencias 3 Empujó a Bethesda a desarrollar un spin-off para mantener el entusiasmo, y el estudio aprovechó Entretenimiento de obsidiana para desarrollar este nuevo juego. Fallout: Nueva Vegas fue el resultado de esta asociación, y si bien vendió un poco menos de unidades que su predecesor (11,6 millones en comparación con consecuencias 3‘s 12,4 millones) y recibió puntuaciones de revisión ligeramente más bajas que consecuencias 3 lo hizo en ese momento, Fallout: Nueva Vegas ha envejecido mucho mejor que cualquier otra entrada de la serie y ahora los fanáticos la consideran una obra maestra atemporal.
¿Cuál es esa arma?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Es una locura pensar en cómo Fallout: Nueva Vegas llegó a estar en primer lugar. Cuando entregó el proyecto a Obsidian, Bethesda solo le dio al estudio 18 meses para completarlo, lo que suena demasiado corto para cualquier juego AAA y es completamente inaudito en la industria moderna, donde más de 5 años parece estándar para desarrollar un juego de rol de ese alcance. El hecho de que Obsidian fuera capaz de producir lo que se considera el pico de la Polvillo radiactivo serie bajo esas limitaciones de tiempo es un testimonio del talento de los desarrolladores y un indicador de que su éxito fue algo único que no sería posible hoy.
Qué hace que Fallout: New Vegas sea una experiencia única imposible de replicar
Mientras Bethesda allanaba el camino para la Polvillo radiactivo La transición de la serie de un CRPG isométrico a un juego de rol de disparos en primera persona con consecuencias 3Obsidian tomó esa base de diseño y la perfeccionó hasta convertirla en una clase magistral sobre diseño de juegos de mundo abierto. El mapa de Fallout: Nueva Vegas se construyó utilizando datos del Servicio Geológico de EE. UU. para representar con precisión el páramo de Mojave lo más cerca posible de su contraparte de la vida real.
Nueva Vegas A menudo es elogiado por su diseño de mundo abierto que guía a los jugadores a su siguiente ubicación de forma orgánica, en lugar de llevarlos a un destino. Un ejemplo infame de este diseño es la ubicación del Quarry Junction infestada de sanguinarios justo entre el área de inicio de Goodsprings y New Vegas Strip para disuadir a los jugadores de hacer línea B directamente allí desde el principio.
la escritura de Fallout: Nueva Vegas También está su fama, ya que permite a los jugadores tener experiencias drásticamente diferentes dependiendo de las decisiones que tomen a lo largo del juego. Nueva VegasLa historia de. Hoy en día, consecuencias 3 es criticado por su historia bastante lineal, que es menos impresionante en comparación con la naturaleza abierta de Fallout: Nueva VegasLa historia de. Una parte importante de Fallout: Nueva Vegas es la facción que eligen los jugadores estar del lado, ya sea la República de Nueva California, la Legión de César, el Sr. House o ninguno de los anteriores. Los intereses en competencia de estas facciones principales, junto con las facciones menores como los Grandes Khans o la Hermandad del Acero, crean un mundo vivo en Mojave Wasteland que culmina en un enfrentamiento épico en la Batalla de la Presa Hoover en el final del juego.
Crea tu top ten perfecto, una revelación a la vez.
Comenzar
¿Cambiar dos selecciones?
Elige dos lugares para intercambiar antes de asegurar tu clasificación final.
Crea tu top ten perfecto, una revelación a la vez.
Aunque otros juegos han incluido características narrativas como múltiples facciones y finales únicos basados en la facción con la que se alinean los jugadores, la forma Fallout: Nueva Vegas implementa estas características es único. Las opciones de diálogo están bloqueadas detrás de los niveles que los jugadores tienen en una habilidad particular, y los jugadores pueden quedar excluidos de ciertas opciones dependiendo completamente de su relación con otra facción.
El panorama político del Yermo de Mojave que Fallout: Nueva Vegas Contextualiza su historia en el sentido de que también sería difícil de recuperar para un juego futuro. No hay buenos chicos en Nueva Vegashaciendo que las decisiones de los jugadores se centren en gran medida en la reducción de daños y, a menudo, obligándolos a considerar ponerse del lado del multimillonario. Robert House, director ejecutivo de Robco simplemente por el bien de proteger a la gente de New Vegas de la alternativa despiadada que ofrece la Legión del César.
Obsidian no es el mismo estudio actual que cuando salió Fallout: New Vegas
Es importante considerar que un secuela de Fallout: Nueva Vegas por obsidiana no será desarrollado por el equipo original que creó el primero hace 16 años. Basado en los juegos que Obsidian ha lanzado en los años posteriores. Nueva Vegasel estilo de escritura y el tono del estudio han cambiado dramáticamente:
- Asedio de mazmorra 3 — 2011
- South Park: La vara de la verdad — 2014
- Pilares de la eternidad — 2015
- forja del cielo — 2015
- Guerra blindada — 2015
- Aventuras de los conquistadores — 2016
- Tiranía — 2016
- Pilares de la Eternidad 2: Deadfire — 2018
- Los mundos exteriores — 2019
- Conectado a tierra — 2022
- Pentimiento — 2022
- Declarado — 2025
- Los mundos exteriores 2 — 2025
- Conectado a tierra 2 —Por determinar
Josh Sawyer fue el director del proyecto de Fallout: Nueva Vegasy el último juego en el que trabajó en Obsidian fue 2022 Pentimiento. Fallout: Nueva Vegas Los créditos post-Obsidian más notables del escritor y diseñador creativo principal John González son para Horizonte Cero Amanecer y Horizonte Oeste Prohibidopero el desarrollador vuelve a utilizar Obsidian a partir de 2025. Sin embargo, Fallout: Nueva VegasEl sucesor más cercano de Obsidian, The Outer Worlds y su secuela, fueron dirigidos por Tim Cain y Leonard Boyarsky, mientras que Declarado Estaba dirigida por la directora Carrie Patel.
No está claro si un Fallout: Nueva Vegas La secuela podría reunir al equipo original liderado por Sawyer y González, o si el actual liderazgo del proyecto de Obsidian tomaría el mando. Como tal, un Nueva Vegas la secuela probablemente se vería más como Los mundos exteriores en términos de escritura y diseño mundial de lo que les gustaría que los fanáticos originales conocieran y amaran.
Es posible que A Fallout: New Vegas Remake no tenga el mismo éxito que en 2010
Uno de los mayores rumores que circulan en el Polvillo radiactivo comunidad en este momento es la posibilidad de consecuencias 3 y Fallout: Nueva Vegas remakes al estilo de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterizado. mientras un Nueva Vegas La nueva versión sería una excelente manera de modernizar los gráficos del juego original, es poco probable que la novedad del juego llegue de la misma manera que cuando se lanzó en 2010. En 2026, los jugadores tendrán acceso a muchos más juegos de rol de mundo abierto que hace 16 años, y sería difícil para un Nueva Vegas secuela se mantenga por sí sola.
Moderno Polvillo radiactivo Los juegos ya están atrapados a la sombra de Fallout: Nueva Vegasy cualquier intento de recuperar la magia del original en una secuela correrá la misma suerte. A Fallout: Nueva Vegas remasterizar Puede recordar a los jugadores lo que hizo que el juego fuera grandioso en 2010, pero no impulsará la serie principal de la misma manera que lo hizo el original. Por esa razón, Fallout: Nueva Vegas es una cápsula del tiempo de los juegos en esa época en particular, y tal vez sea hora de aceptar que el Nueva Vegas que es tan querido por los fanáticos nunca será superado.
- Liberado
-
19 de octubre de 2010
- JERS
-
M de maduro: sangre y violencia intensa, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas
- Motor
-
gamebryo
