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Antiguos desarrolladores de PlayStation y Call of Duty revelan su primer juego AAA

June 5, 2026
Antiguos desarrolladores de PlayStation y Call of Duty revelan su primer juego AAA



El desarrollador con sede en Los Ángeles That’s No Moon Entertainment ha adoptado Festival de juegos de verano 2026 para anunciar un shooter de gran presupuesto llamado Fuego cruzado. Basado en la franquicia homónima operada por el gigante de juegos surcoreano Smilegate, el próximo título promete una campaña premium para un jugador basada en el sigilo, el combate encubierto y la narración cinematográfica, con su FPS 2026 revela el tráiler que muestra algunos de esos elementos.

That’s No Moon se creó en el verano de 2021 con más de 100 millones de dólares de financiación del propio Smilegate. Su equipo fundador incluía a más de una docena de veteranos de la industria, como el ex diseñador de Naughty Dog e Infinity Ward, Jacob Minkoff, y el ex director de PlayStation Visual Arts Studio, Michael Mumbauer. Nick Kononelos es otro de esos profesionales experimentados con más de 20 años de experiencia, y recientemente pasó casi una década en varios roles en PlayStation y Electronic Arts antes de unirse a That’s No Moon como director de operaciones fundador.

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Crossfire es el último impulso de Smilegate más allá de los shooters gratuitos

Después de casi cuatro años de silencio en la radio, el desarrollador de Los Ángeles finalmente anunció su título debut durante el Transmisión en vivo del Summer Game Fest 2026. Fuego cruzado sigue a Layla, interpretada por Claudia Doumit, y Cross, interpretado por Ricky Whittle, como operadores rivales obligados a formar una asociación incómoda frente a una amenaza colosal. Esa configuración aleja a la franquicia de su identidad multijugador gratuita y la acerca al tipo de juego de acción premium dirigido por personajes para el que se fundó That’s No Moon.

Dominik Bošnjak / Game Rant | Imágenes fuente: Eso es No Moon Entertainment

La cubierta adaptable de Crossfire promete un realismo sin precedentes

El principal argumento mecánico del juego es la Cobertura Adaptativa, un sistema destinado a hacer que el movimiento defensivo se sienta menos como un chasquido entre barreras fijas a la altura de la cintura y más como una reacción a un espacio peligroso en tiempo real. En lugar de exigir a los jugadores que busquen puntos de cobertura predefinidos, Fuego cruzado está diseñado para que Layla y Cross ajusten su postura automáticamente según el terreno cercano, la línea de visión y las posiciones enemigas. La TI permite a los personajes presionar contra superficies irregulares, cambiar de altura a medida que se mueven las amenazas y usar el entorno de manera más fluida durante el sigilo y los tiroteos. Más allá de su potencial para ir más allá mecánica de cobertura del tiradorla característica parece encajar perfectamente en un juego creado en torno a dos operadores que sobreviven contra fuerzas abrumadoras.

Mirando el panorama general, el spin-off para un jugador continúa Los esfuerzos de Smilegate por mantener Fuego cruzado relevante a través de diversas asociaciones e iniciativas que abarca múltiples formas de medios y una variedad de presupuestos. el original Fuego cruzadolanzado en 2007, sigue siendo uno de los juegos de disparos gratuitos más importantes de todos los tiempos, habiendo superado los mil millones de registros de cuentas en PC y dispositivos móviles.

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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Fuego cruzadoEl tráiler de SGF 2026 no incluía una fecha de lanzamiento ni siquiera una ventana de lanzamiento tentativa. Eso es No Moon dijo solo que compartiría detalles de disponibilidad cuando esté listo. Aún así, el momento de su anuncio del 5 de junio deja espacio para la especulación informada. El estudio con sede en California celebrará su cuarto aniversario en julio de 2026. Fuego cruzado es su proyecto debut, y los ciclos de desarrollo de juegos AAA modernos ahora comúnmente se extienden a alrededor de cinco años. En conjunto, esos factores sugieren que el shooter recientemente revelado ya se encuentra en una producción activa y aparentemente podría llegar al mercado ya en 2027.



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