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Construcción de batallas dobles de Garchomp de Campeones Pokémon

June 5, 2026
Construcción de batallas dobles de Garchomp de Campeones Pokémon



Garchomp es una gran elección ofensiva para batallas dobles en Campeones Pokémon. Su velocidad, ataque, escritura y movimientos lo convierten en una amenaza real contra oponentes fuertes en el meta actual. Aunque tiene una megaevolución, la versión normal también puede ser una gran amenaza. También libera un espacio para otra Mega Evolución.

Esta guía repasa las mejores estadísticas, habilidades, movimientos, elementos y estrategias para Garchomp en batallas dobles en Campeones Pokémon. Antes de entrar en materia, es importante conocer el papel de Garchomp en dobles y los tipos de equipos que mejor se adaptan a él.

La mejor construcción Milotic para campeones Pokémon

El Pokémon de tipo Agua, Milotic, es un gran atacante defensivo en el meta actual.

Garchomp, el Pokémon Mach

Movimientos y estadísticas de Garchomp en Pokémon Champions.
Imagen vía GameRant; Fuente: La Compañía Pokémon

Garchomp es un Pokémon de tipo Dragón/Tierra que se introdujo en Gen 4 como la evolución final de Gible. Es básicamente un tiburón terrestre y esa agresión se nota en sus movimientos y estadísticas.

El papel de Garchomp en dobles

Garchomp actúa como un atacante rápido en Campeones Pokémon batallas dobles. Tiene buena cobertura contra grandes amenazas como Mega Charizard Y. También tiene fuertes Movimientos físicos STAB como Terremoto y Garra de Dragón. Garchomp se destaca por atacar y causar mucho daño rápidamente a un Pokémon con Dragon Claw o Poison Jab, o a varios Pokémon con movimientos como Earthquake y Rock Slide.

Estadísticas de Garchomp

  • CV: 108

  • Ataque: 130

  • Defensa: 95

  • Ataque especial: 80

  • Defensa especial: 85

  • Velocidad: 102

Garchomp tiene un ataque muy alto, incluso cuando no está megaevolucionado. Tiene buen volumen, una estadística de HP alta y estadísticas defensivas decentes. Su Velocidad también está por encima del promedio y puede superar las amenazas con una inversión en Velocidad. El tipo Dragón/Tierra de Garchomp le da resistencia a metatipos fuertes como Fuego y Roca. En VGC y batallas dobles, Garchomp es capaz de cubrir las debilidades de su compañero causándole graves daños.

Las habilidades de Garchomp

Garchomp tiene dos habilidades para elegir:

  • Piel áspera: El oponente resulta herido por 1/8 de sus puntos de vida máximos de retroceso cuando usa un ataque de contacto físico contra este Pokémon.
  • Velo de arena: Aumenta en un nivel la evasión del Pokémon durante una tormenta de arena.

Piel rugosa es la mejor habilidad general de Garchomp. Esto genera daño adicional de forma gratuita si lo golpea un movimiento de contacto. Hará que los oponentes se lo piensen dos veces antes de golpear a Garchomp o ser castigados por ello. Sand Veil tiene sus usos en un equipo de Arena, especialmente cuando se combina con Tyranitar, pero es más una opción de nicho.

Prueba de GameRant

Prueba de GameRant

Fácil (15s)Medio (10s)Difícil (5s)Muerte permanente (5s)

La mejor construcción de Garchomp en Pokémon Champions

Todas las naturalezas en Pokémon Champions.
Imagen vía GameRant; Fuente: La Compañía Pokémon

Propagación de vehículos eléctricos y naturaleza

La mayor fortaleza de Garchomp es su ataque y velocidad.así que lo mejor es centrarse en eso. Quiere golpear fuerte y rápido, y la mejor manera de hacerlo es utilizar una simple distribución completa de ataque y velocidad. Los puntos extra en HP solo ayudan un poco con la supervivencia, ya que ya tiene una estadística de HP decente.

Adamant o Jolly trabajar por su Naturaleza. El mejor depende de la situación. Si vas a usar Tailwind en tu equipo, Adamant funciona mejor ya que serás más rápido que la mayoría de los Pokémon.

Si tienes un Pokémon específico al que superar en velocidad, como un Garchomp contrario, Jolly funciona mejor. Ambas Naturalezas reducen el Ataque Especial, lo que no afecta negativamente a Garchomp ya que es un Atacante Físico.

El mejor conjunto de movimientos de Garchomp

  • Terremoto

  • Garra de Dragón

  • Proteger

  • Tobogán de roca

Terremoto es un movimiento de tipo Tierra muy fuerte que golpea a todos los demás Pokémon en el campo, incluido el tuyo. Garchomp recibe STAB, por lo que golpea aún más fuerte. Es bueno usar esto cuando tienes otro Pokémon en el campo que es inmune a los movimientos de tipo Tierra, que no recibirá mucho daño o usa Protección.

Garra de Dragón es un fantástico movimiento de tipo Dragón que alcanza un objetivo. Puede usarse para eliminar a Garchomp rival o metaamenazas como Mega Dragonite. También causará una buena cantidad de daño a cualquier Pokémon que no sea resistente o inmune a él.

Proteger Es el movimiento estándar que usan muchos Pokémon para detener el daño. Esto se puede usar para detener el Tailwind o Trick Room de un oponente, cuando anticipas un ataque fuerte que apuntará a Garchomp, o si quieres configurar algo como Tailwind o Aurora Veil en tu propio lado.

Tobogán de roca es un gran movimiento de cobertura. Amenaza a Pokémon como Mega Charizard Y y tiene la posibilidad adicional de hacer que Pokémon se estremezca. Dado que este movimiento golpea a ambos Pokémon opuestos, existe la posibilidad de evitar que ambos actúen ese turno si Garchomp va antes que ellos. El único inconveniente es que tiene un 90% de precisión, por lo que puede fallar.

Poison Jab es otra gran opción si necesitas cobertura contra Pokémon de tipo Planta o Hada.

Artículos retenidos

Hay algunos artículos retenidos en Campeones Pokémon que pueden funcionar para Garchomp: Yache Berry, Sitrus Berry, Focus Sash o Choice Bufanda.

Yache Berry Reduce a la mitad el daño recibido por un movimiento tipo Hielo súper efectivo. Esto ayuda a cubrir la debilidad 4x de Garchomp a Ice y potencialmente sobrevivir a fuertes ataques de Pokémon como Mega Froslass.

Baya de sítrico Restaura 1/4 del HP máximo del poseedor cuando caes por debajo de 1/2 HP. Esto ayuda a permanecer en la pelea por más tiempo al recuperar HP y puede ayudar a realizar otro movimiento o potencialmente barrer al oponente.

Faja de enfoque Le permite a Garchomp sobrevivir a un KO de un solo golpe si tiene HP al máximo. Este es otro elemento que ayuda a sobrevivir. Es genial para realizar movimientos fuertes como Blizzard o Hyper Voice de Sylveon.

Elección Pañuelo aumenta la velocidad en un 50%, pero bloquea a Garchomp para que solo use un movimiento a menos que salga del combate. Esto puede ser útil para superar en velocidad a otros Pokémon que de otro modo no podría hacerlo. La velocidad extra puede marcar la diferencia entre conseguir un KO y ser KO tú mismo.

Si usas Choice Bufanda, deja caer Protect en favor de otro movimiento de cobertura como Poison Jab, ya que no querrás verte obligado a usar Protect en cada turno.

Mejor soporte de equipo para Garchomp en Pokémon Champions

Garchomp usa Rock Slide en Pokémon Champions.
Imagen vía GameRant; Fuente: La Compañía Pokémon

Garchomp combina bien con Pokémon de apoyo o en equipos de Arena. Dado que Garchomp quiere causar mucho daño, querrás asegurarte de que tenga la oportunidad.

Pokémon que pueden usar Tailwind, como Whimsicott y Corviknightayuda a Garchomp a superar en velocidad al oponente. Otros Pokémon como Mega Froslass o Sableye ayude reduciendo el daño con pantallas como Aurora Veil, Reflect y Light Screen.

tiranitar es el mejor socio para la colocación de arena. Garchomp obtiene un 50% más de defensa especial mientras está en la arena, ya que es un Pokémon de tipo Tierra. Esto ayuda a sobrevivir aún más golpes. Orthworm También combina bien cuando se usa Earthquake porque Orthworm puede curarse con movimientos de tipo Tierra con su habilidad Earth Eater.

En general, Garchomp es una fuerte opción ofensiva. Esta guía de construcción de Garchomp eliminará grandes amenazas en Campeones Pokémon Batallas dobles y VGC.



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