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En medio del drama legal de más de $ 250 millones, continúa el nuevo desarrollador Vlog en Subnautica 2

September 17, 2025



Subnautica 2 Desarrollador desconocido Worlds ha dejado caer un nuevo vlog.

Ofreciendo una mirada detrás de escena al nuevo depredador de aguas profundas y “cómo el equipo ha usado Irreal Engine 5 AI para el comportamiento realista, reacciones en tiempo real y encuentros tensos para los jugadores”, los 10 minutos “, el 10 minutos”, el 10 minutos “, el de 10 minutos vlog es una de las primeras actualizaciones de desarrollo que hemos tenido desde todo el liderazgo del estudio fue despedido En medio de un público desordenado que cae más de un bono de $ 250 millones de la empresa matriz, Krafton.

La actualización afirma que el nuevo coleccionista de depredadores de calamares gigantes Leviatán representa “el siguiente paso en la evolución de la franquicia con una criatura que es visualmente llamativa y alimentada por AI avanzada para crear encuentros tensos y dinámicos”. El video muestra que los jugadores de primer encuentro “agresivos” perdurarán cuando se encuentren con el enemigo en Subnautica 2.

Aquí está la propaganda oficial del coleccionista Leviatán de mundos desconocidos:

El último desarrollador Vlog proporciona una mirada detrás de escena de la creación del coleccionista Leviatán, desde el arte conceptual temprano por el desarrollo visual de Cory Strader hasta ideas del equipo de desarrollo de Worlds desconocido. Esta criatura fue diseñada para superar los límites de la inmersión y la amenaza en Subnautica 2.

  • Primer encuentro agresivo: El coleccionista Leviatán es los primeros jugadores hostiles de Leviatán se reunirán en Subnautica 2.
  • AI sensible: Impulsado por los árboles de comportamiento y los sistemas de estímulo de Unreal Engine 5, reacciona a las acciones de la luz, el sonido y el jugador en tiempo real.
  • Movimiento realista: La animación de tentáculo totalmente simulada crea interacciones más naturales e impredecibles.
  • Diseño de combate inmersivo: Un rugido aterrador y poderosos ataques de ondas de choque amplifican el sentido del peligro.

Antonio Muñoz Gallego, diseñador de IA para la criatura, dijo: “El coleccionista Leviatán no es solo un monstruo que ataca ciegamente a los jugadores. Es una forma de vida de aguas profundas inteligente y altamente amenazante que reacciona activamente al comportamiento de los jugadores y los persigue”. Agregó: “Nuestro objetivo principal con nuestras criaturas era hacer que se sintieran reactivas, por lo que el Leviatán reevalúa constantemente la situación en tiempo real. Para lograr eso, utilizamos árboles de comportamiento de Irreal Engine 5 y nuestro sistema de estímulo de IA”.

El Vlog será una actualización bienvenida para los fanáticos de Subnautica. Desde hace meses, la mayoría de la cobertura sobre el juego ha preocupado por el doloroso colapso entre los fundadores de Worlds desconocidos y Krafton, que adquirió mundos desconocidos en octubre de 2021. Durante el verano, los informes salieron a la luz de que el lanzamiento de acceso temprano de Subnautica 2 se retrasó a 2026 solo meses antes de que Krafton saliera a pagar un bono de $ 250 millones para el equipo de desarrollo “Contra los deseos del antiguo liderazgo del estudio”.

Más recientemente, Krafton emitió una respuesta a la demanda presentada por los antiguos líderes de Subnautica 2Charlie Cleveland y Max McGuire, ofreciendo refutaciones a las afirmaciones de los desarrolladores y alegando que “recurrieron a un litigio para exigir un pago multimillonario que no han ganado”.

Luego, el mes pasado, el propio Worlds desconocido demandó a Cleveland, el ex CEO Ted Gill y el cofundador de Studio Max McGuire por presuntamente robar archivos de diseño de juegos poco antes de ser despedidos.

Vale la pena señalar que ahora Hollow Knight: Silksong ha salido, Subnautica 2 es el juego más lista de deseos en Steam, lo que sugiere que a pesar de todo el drama legal que rodea el juego, hay un gran interés en él. Quizás sea una pequeña sorpresa dado lo grande que fue Subnautica, pero será interesante ver cómo evoluciona la recepción de los fanáticos a medida que la secuela se acerca al lanzamiento.

El lanzamiento de acceso temprano de Subnautica 2 se retrasó recientemente a 2026.

Vikki Blake es reportero de IGN, así como crítico, columnista y consultor con más de 15 años de experiencia trabajando con algunos de los sitios y publicaciones de juegos más grandes del mundo. También es una guardián, espartana, silenciosa Hillian, Legend y Perpetualy High Caos. Encontrarla en Bluesky.



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