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Cómo conseguir Wakemaker en Subnautica 2

May 14, 2026
Cómo conseguir Wakemaker en Subnautica 2



El Wakemaker es una herramienta utilizada para nadar más rápido en Subnáutica 2 y una mejora imprescindible en la calidad de vida que los jugadores querrán obtener lo antes posible para que su exploración sea más fluida en general.

Afortunadamente, es muy fácil de encontrar y escanea los tres planos Se requiere desbloquear el Wakemaker, y fabricarlo es aún más simple. Aquí está el desglose.

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Todas las ubicaciones de fragmentos de planos de Wakemaker en Subnautica 2

Plano Wakemaker #1

  • Distancia desde Lifepod: 95m
  • Dirección desde Lifepod: N-NW (entre 330 y 345 marcadores)
  • Profundidad: 18m

El primer fragmento del plano de Wakemaker se encuentra dentro de un contenedor de metal roto exactamente a 95 m del Lifepod, junto a una formación de coral naranja en el bioma de aguas poco profundas. Para llegar aquí, dirígete a tu cápsula salvavidas y gira tu brújula hacia N-NOdirectamente entre los marcadores 330 y 345 como se muestra en la captura de pantalla anterior.

Nada durante 95 m y mira directamente hacia abajo. Verás algunos contenedores de metal rotos y sueltos y restos de metal esparcidos entre algunos corales. Mira dentro de todos los contenedores de metal hasta que encuentres el que tiene el Fragmento de despertador.

Plano Wakemaker #2

  • Distancia desde Lifepod: 125m
  • Dirección desde Lifepod: N (entre 330 y 345 marcadores)
  • Profundidad: 27m

Desde la ubicación del Wakemaker Blueprint #1, gira tu cámara hacia el norte, hasta el marcador 60 en el HUD, y verás un Pequeña cueva con fragmentos dispersos de restos de Alterra. aquí y allí. Acércate a esta cueva y mira su interior. Encontrarás el segundo fragmento de Wakemaker dentro de otra caja de metal abierta, escondida en el interior.

Plano Wakemaker #3

  • Distancia desde Lifepod: 122m
  • Dirección desde Lifepod: N-NO (marcador 300)
  • Profundidad: 53m

Después de obtener el Plano n.° 2, regrese a la ubicación del Plano n.° 1. Luego, gira tu cámara hacia el marcador 240 en el HUD, justo al lado del símbolo Sur, y nada en línea recta durante aproximadamente 20 m. Mire hacia abajo y verá un grieta en el fondo del mar puedes nadar. Ingrese a la grieta y nade hasta abajo para encontrar el tercer y último fragmento de Wakemaker dentro de otra caja de metal.

Cómo fabricar un Wakemaker en Subnautica 2

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

Una vez que hayas desbloqueado el Wakemaker, podrás fabricarlo en cualquier fabricante utilizando los siguientes materiales de elaboración.

Herramienta

Estación de elaboración

Materiales

Despertador

Fabricante

  • Plata x1

  • Kit de cableado x1

  • Grasa x1

  • Batería básica x1

Plata

Se encuentra plata en cuevas ubicadas a 200 m al norte del Lifepod.. Estas cuevas están brillantemente iluminadas con fauna colorida y luminiscente, y la forma más fácil de detectarlas es buscar Pent, una pequeña fauna naranja que crece cerca de las entradas de estas cuevas.

Kit de cableado

Artículo

Materiales

Kit de cableado

La ubicación de la Plata se detalla en la sección anterior, mientras que el Alambre de Cobre se puede fabricar a partir de Mineral de cobreque se encuentra abundantemente en cuevas en el área de inicio, cerca de Titanio y otros recursos para principiantes.

Batería básica

Tanto las bolsas de cobre como las de raión ácida se encuentran en cuevas en el área de inicio. Las bolsas de raión ácida son una fauna de color púrpura parecida a un cerebro que crece en el fondo de las cuevas y se pueden recolectar con la multiherramienta de supervivencia.

Grasa

Lucifer Rotsac es una fauna brillante con forma de bulbo que crece en una planta llamada Cradle Shootroot. Esta fauna comienza a aparecer aproximadamente a 70 m al este del Lifepod. Brillan en la oscuridad, lo que los hace fáciles de detectar por la noche.

Cómo recargar Wakemaker en Subnautica 2

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

El Wakemaker funciona con cargas de batería básica. Cada vez que lo uses, consumirás un poco de su energía. Para recargarlo, coloque un cargador Batería básica en su inventario, haga clic en recargar tecla de acceso rápido (R en PC) y carga la batería cargada usando el mensaje en pantalla.

El Wakemaker se hará cargo de la batería básica y se colocará una batería básica agotada en su inventario. Las baterías básicas se pueden cargar a una Terminal de bateríaun tipo de módulo base que puedes desbloquear escaneando sus fragmentos.


Sistemas


Liberado

14 de mayo de 2026

JERS

Mayores de 10 años / Idioma, Violencia fantástica




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