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Los mejores planes para ser el primero en salir

May 11, 2026
Los mejores planes para ser el primero en salir



Cuando empiezas por primera vez en salienteno tendrás nada más que tu autocaravana para desplazarte. Sin embargo, pronto descubrirás que si quieres llegar mucho más lejos en tu aventura, necesitarás una gran cantidad de herramientas, mejoras y equipos. Aquí es donde las torres de señales y los puntos de referencia repartidos por el mapa resultan útiles. Cada uno de ellos le recompensará con la opción de descargar un plano de una herramienta, un mueble, una actualización o una máquina o equipo que puede construir y colocar en su caravana. El problema es que, en la mayoría de los casos, tendrás que elegir entre algunos planos diferentes. Entonces, ¿qué planos deberías obtener primero? saliente? Te explicaré lo que necesitas saber a continuación.

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Los mejores planes para ser el primero en salir

Desde que jugué, los primeros seis planos a los que debes dar prioridad son saliente cuando se les da la oportunidad son:

  • Hacha

  • Hoz

  • Máquina de coser

  • Aserradero (obtenido del Fire Lookout)

  • Cubierta de construcción base (obtenida de Treehut)

  • Prensa de perno

Estos no están en ningún orden en particular, pero son el orden en el que es más probable que los obtengas, excepto los planos del aserradero y de la plataforma de construcción base, ya que dependen de dónde elijas explorar primero en el mapa. He explicado mi razonamiento para cada uno de estos a continuación.

Vale la pena señalar que, si bien estos son mis planos recomendados, no existe un orden incorrecto para desbloquearlos. Las torres de señales normalmente se “actualizan” después de un tiempo, lo que le permite obtener otro plano de ellas. Mi consejo clave es evitar obtener planos de muebles/cosméticos si en su lugar hay una herramienta o máquina disponible, ya que son mucho más importantes para progresar.

Hacha

Prácticamente todas las recetas de elaboración para la primera parte del juego requerirán madera. Sin un hacha, no puedes romper los troncos de madera más grandes, lo que te permite hacer mucho más que simplemente recoger troncos individuales. Obtén esto primero y cosecha tanta madera como puedas encontrar en las primeras etapas del juego, y no tendrás que preocuparte por eso durante mucho tiempo.

Simplemente no quemes tu reserva de madera y reposta combustible en tu caravana si puedes evitarlo.

Hoz

La fibra es otro recurso que pronto descubrirás que necesitas para crear la mesa de costura, la rueca y algunas mejoras importantes como la mochila. Al igual que con la madera, si no tienes la hoz, estarás limitado a cosechar los arbustos más pequeños que solo te darán 1 fibra cada uno. Con la hoz desbloqueada, puedes cosechar arbustos más grandes, que te darán tres fibras.

No puedo exagerar lo útil que es la mejora de mochila 1 de la mesa de costura en las primeras etapas del juego. La hoz te ayuda a acelerar la recolección de la fibra que necesitarás tanto para la mesa de costura como para la mejora de la mochila, así que haz de esto otra prioridad del plano.

Mesa de costura

No tendrás acceso inmediato a la mesa de costura, pero es muy útil. No solo te permite crear mejoras de mochila, que te permiten llevar más en tu inventario antes de sobrecargarte, sino que también te permite mejorar tu ropa y pantalones. Estas mejoras aumentan tu salud y resistencia máximas, lo que hace que moverte a pie sea un poco más fácil.

Diré que no he encontrado que la salud sea una gran preocupación en salientepero poder aumentar la resistencia y el tamaño del inventario es una gran ayuda al principio del juego.

Aserradero

Podría decirse que este será el primer plano de una ‘máquina de refinación’ que encontrará en saliente. Se desbloquea al encontrar los tres elementos necesarios para descargar el plano de la torre Fire Lookout.

El aserradero te permite convertir troncos de madera en tablas, que se utilizan principalmente para reconstruir puentes rotos en todo el mundo (necesarios para desbloquear nuevas áreas del mapa) y construir el piso superior de tu caravana. Sin el aserradero, no podrás llegar mucho más lejos, así que haz que configurarlo y recolectar madera sea una prioridad.

Cubierta del edificio base

La plataforma de construcción base se puede obtener en Treehut en el norte de la sección inicial del mapa (lo que requiere que repares el puente justo al lado del Fire Lookout). Este debería ser el segundo punto de referencia que pretendes visitar, ya que desbloquea el plano de la plataforma del edificio base, lo que te permite agregar un piso superior a tu caravana.

Al empezar, el espacio en tu furgoneta camper será limitado. Esto hace que construir todas las máquinas y cualquier decoración que desees para equipar tu camioneta sea bastante desafiante. Obtener la plataforma de construcción base le brinda mucho más espacio para trabajar.

Prensa de perno

Cuando tengas los otros cinco planos de esta lista, descubrirás que el motor de tu caravana tendrá dificultades para llevarte a donde necesitas ir, como el molino de viento. Bolt Press convierte restos de metal en pernos, que son necesarios para actualizar su caravana. Estos le permiten aumentar la potencia del motor para que pueda subir colinas más empinadas, así como transportar más recursos sin consumir combustible o batería tan rápidamente.

Los tornillos no son el único recurso que necesitarás para algunas de las actualizaciones posteriores de tu caravana, pero serán suficientes para conseguir el primer nivel de cada una.



Liberado

11 de mayo de 2026

JERS

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