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Si no te gustan los juegos de imágenes oscuras, la Directiva 8020 aún podría ser para ti

May 5, 2026
Si no te gustan los juegos de imágenes oscuras, la Directiva 8020 aún podría ser para ti



Juegos narrativos cinematográficos como el Antología de imágenes oscuras son un tipo diferente de animal que simplemente no es para todos. Considerando que el objetivo principal del espacio de juego es convertir el entretenimiento digital en una experiencia interactiva, juegos narrativos encuentre un término medio entre la interacción activa y la observación pasiva, donde los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo viendo cómo se desarrolla la historia y solo ocasionalmente tocando un botón en el controlador o haciendo clic con el mouse para tomar una decisión o intentar un QTE. Por eso, estas experiencias no atraen a la audiencia de juegos en general. Sin embargo, Supermassive Games espera cambiar eso con Directiva 8020 y una serie de características nuevas que cree que extenderán su alcance más allá de su nicho actual.

GameRant habló recientemente con Directiva 8020 director Will Doyle sobre los intentos del juego de expandir el alcance de la franquicia, específicamente, su configuración espacial, secuencias de juego en vivo y la decisión del desarrollador de comercializarlo como un juego independiente. Durante la entrevista, Doyle fue muy sincero sobre el deseo del desarrollador de que más jugadores conocieran la serie a través de estos métodos y, a juzgar por lo que nos depara la última entrega, el Antología de imágenes oscuras Nunca me había sentido tan accesible.

La Directiva 8020 pretende ser el juego de imágenes oscuras más accesible hasta la fecha

La configuración espacial de la Directiva 8020 le da un atractivo más amplio

El primer elemento Directiva 8020 Lo que tiene a su favor en cuanto a atractivo y accesibilidad es su ambientación espacial. Anterior Imágenes oscuras Los juegos se apoyaban en gran medida en subgéneros de terror especializados, como historias de fantasmas marítimos y juicios de brujas. Sin embargo, el terror de ciencia ficción aprovecha algo más amplio al compartir escenario con personajes populares. películas como Extranjero y La cosa. Inmediatamente, eso baja Directiva 8020la barrera de entrada, porque incluso si nunca han jugado un Imágenes oscuras juego, ya entienden su premisa.

“Tenemos este fantástico mundo de terror y ciencia ficción”, dijo Doyle, “que es bastante atractivo para la gente”. Y no se equivoca. Mucha gente está fascinada por el espacio, y eso por sí solo puede aumentar el interés en el género de terror de ciencia ficción. Pero hay un par de razones más por las que la gente podría estar más interesada en Directiva 8020 que van un poco más allá de “el espacio es genial”.

Por un lado, en la mayoría escenarios de terrorexiste la sensación de que las personas en peligro aún pueden escapar. En el espacio, en cambio, no hay salida. Si un grupo de científicos queda atrapado en una nave con una amenaza alienígena a bordo, generalmente su única opción es derrotarla o sobrevivir hasta que llegue la ayuda. Pero el terror de ciencia ficción también mezcla miedo con curiosidad. El espacio es algo que muchas personas quieren explorar, pero el miedo a lo desconocido puede al mismo tiempo alejarlos de esa maravilla. Directiva 8020 Se basa en todos estos elementos, lo que le brinda la oportunidad de llegar a una audiencia más amplia que cualquier otro. Imágenes oscuras juego hasta la fecha.

De hecho, según Doyle, Directiva 8020 ya ha visto un mayor interés en comparación con anteriores Imágenes oscuras juegosincluso antes de que los interesados ​​hayan tenido la oportunidad de jugarlo. Cuando se le preguntó si preveía un gran grupo de recién llegados a la serie gracias a Directiva 8020él respondió:

Eso esperamos. Esa es una de las cosas que nos ha funcionado bien. No hay muchas series de terror que lleguen a 5 entradas. Y una de las cosas que siempre notamos es que cuando sale uno de nuestros nuevos juegos, hay un aumento en los demás. Entonces, sí, esa es nuestra esperanza, por supuesto. Pero definitivamente hemos visto, solo con este, que el interés en él ha estado fuera de serie en comparación con los anteriores, y realmente creo que estamos tratando intencionalmente de ampliar un poco la audiencia.

Las secciones de juego en vivo de la Directiva 8020 la hacen más interactiva que las entradas anteriores

Pero Directiva 8020 No puedo esperar ampliar el atractivo de la serie solo a través de su entorno, y ahí es donde entra en juego una de sus características más definitorias. En el pasado, Imágenes oscuras Los juegos han sido en gran medida narraciones cinematográficas pasivas en las que los jugadores ocasionalmente participan para hacer Opciones de trama o alteración de personajes. e intentar QTE. Sin embargo, Directiva 8020 Su objetivo es cerrar la brecha entre esas experiencias y las audiencias de juegos modernos que prefieren un poco más de acción. Si bien Supermassive aprecia mucho los juegos narrativos, también comprende que no todos los aprecian. Doyle incluso confirmó que, además de cómo Directiva 8020 planea resolver ese problema:

Creo firmemente que los juegos narrativos son realmente especiales. Contar historias es simplemente increíble, ¿verdad? Y ser parte de esas historias jugables es realmente único. Pero creo que muchos jugadores, por diversas razones, lo ignorarán y dirán: “Esos juegos no son para mí”. Entonces, estamos tratando de impulsarlo un poco y traer a algunos de esos jugadores con algunas características más “en los sticks”, para que puedan decir: “Oh, sí, está bien. Puedo identificarme con eso. Puedo jugar eso”. Y luego experimentan la maravilla de los juegos narrativos y dicen: “Oh, esta es una historia muy ramificada. Oh, vaya, tiene personajes que me gustan”. Cosas que tal vez no habrían visto si no hubieran visto esas nuevas funciones.

Estos momentos “en los palos” a los que se refería Doyle son secciones regulares de sigilo en vivo esparcidas por todas partes. Directiva 8020La narrativa. En el pasado, Imágenes oscuras El sigilo se ha limitado a acciones simples y QTE, pero en Directiva 8020los jugadores tendrán control directo sobre los personajes y se les asignará la tarea de evadir las amenazas de patrullaje como lo harían en un horror diferente. juego como Réquiem del mal residente. Según Doyle, no es sólo así como Supermassive pretende aumentar el interés en el Antología de imágenes oscuras pero en los juegos narrativos en general, aunque no sea solo para mostrarle a la audiencia actual no alcanzada lo que se han estado perdiendo todo este tiempo.

Sin embargo, existe la preocupación de que estos momentos puedan alejar a quienes solo están en esto por el clásico. Imágenes oscuras experiencia cinematográficadonde no se les exige que realicen una gran cantidad de trabajo manual pesado. Debería Directiva 8020 Si te inclinas demasiado hacia la acción, aquellos que han seguido la serie hasta ese momento podrían perder interés, y aunque el juego podría atraer a recién llegados, podría perder la misma cantidad de veteranos. Sin embargo, Doyle dijo que Supermassive anticipó este tira y afloja y lo tuvo en cuenta:

La gran novedad que tenemos para el control directo son las amenazas en tiempo real. Entonces, los monstruos merodean por el entorno y tendrás que evadirlos. Nuevamente, otra característica que ha atraído mucha atención hacia el juego, y creo que todos los que lo han estado jugando realmente lo han disfrutado. Pero cuando te encuentras con estas criaturas en el entorno, depende de ti sobrevivir, y sabemos que ciertas personas entre nuestros jugadores están ahí por las opciones, están ahí por las cosas narrativas, y eso les preocupa un poco. Entonces, una cosa que hemos hecho es poner una gran cantidad de configuraciones. Puedes adaptarlo como quieras a través de la dificultad. Puedes hacer que esos momentos sean realmente fáciles, o puedes crear esos momentos en los que no puedes morir en ellos.

Esa es realmente la compensación que Supermassive está tratando de sortear. Si los jugadores pueden ajustar esos momentos para que sean más fáciles o incluso eliminar por completo la amenaza de fracaso, entonces la preocupación por alienar a los fanáticos de toda la vida comienza a desvanecerse. Al mismo tiempo, esos mismos sistemas e incluso Directiva 8020‘s configuración del espacio dar a los nuevos jugadores algo a lo que agarrarse de una manera que los juegos anteriores no lo hicieron. Ese equilibrio es lo que hace Directiva 8020 sentirte diferente. Todavía se basa en la misma base cinematográfica, pero por primera vez, parece que la serie está tratando activamente de llegar a los jugadores a mitad de camino en lugar de pedirles que compren por adelantado.



Liberado

12 de mayo de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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