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El nuevo juego de terror y supervivencia es Red Dead y Resident Evil

May 3, 2026
El nuevo juego de terror y supervivencia es Red Dead y Resident Evil



Próximo juego de terror de supervivencia Escuche hablar de fantasmas parece lo que podría pasar si Resident Evil tuvo lugar en el mundo de Redención muerta rojaque combina gestión de recursos, acertijos y exploración con combates tensos, diseños de monstruos memorables y algunos elementos ligeros de RPG. Sobre esa base, el proyecto podría atraer a los fans de todo, desde Mal Oeste y Condenación a Caza: Enfrentamiento 1896 y Redención muerta roja‘s Pesadilla de no-muertos expansión.

Escuche hablar de fantasmas es el título debut de Two Stamp Studios, una empresa independiente con sede en Kalispell, Montana, donde el director ejecutivo y artista 3D Sean Gause se encarga del desarrollo en solitario, con Daniel Schlosser como director financiero y compositor. El juego se reveló originalmente en Galaxies Showcase de abril de 2025 a través de un avance de un minuto que establece su tono y premisa. La trama se centra en una ex forajida y diputada Adelaide Clancy, que recibe una invitación de boda de una pareja muerta hace mucho tiempo, lo que provoca una búsqueda de un sheriff desaparecido que la lleva a la desolada finca de los Wraith. Two Stamp presenta abiertamente el proyecto como una carta de amor al clásico survival horror, con el influencia del original Resident Evil especialmente evidente Escuche hablar de fantasmasLa espeluznante configuración de la mansión y el bucle de juego. Sin embargo, el título también evoca otros juegos icónicos, entre ellos Redención muerta roja.

El nuevo juego de terror y supervivencia en Steam es Alien: Isolation Meets Dino Crisis

Un nuevo juego de terror y supervivencia que llegará a Steam en 2026 parece mezclar elementos de Alien: Isolation y Dino Crisis en una experiencia singularmente aterradora.

Lo que Hear Tell of Hauntings y Red Dead tienen en común

El Redención muerta roja El paralelo es principalmente tonal e histórico. Escuche hablar de fantasmas está ambientada en 1897, Montana, en el ocaso de la frontera estadounidense, por lo que se acerca mucho a la ambientación de 1899. Redención muerta roja 2. Si bien Adelaide encarna el clásico arquetipo de forajido y no quedaría fuera de lugar en el muerto rojo universo, Escuche hablar de fantasmas tiene un alcance considerablemente más limitado que los juegos del Lejano Oeste de Rockstar. En lugar de un mundo abierto en expansión, el juego se desarrolla en gran medida en una mansión cerrada y la finca circundante, un entorno mucho más adecuado para Terror extraño del Oeste.

Hear Tell of Hauntings lleva sus influencias de Resident Evil en la manga

donde el muerto rojo la comparación se detiene en el tono, el Resident Evil El paralelo es más profundo, sobre todo porque Escuche hablar de fantasmas abraza completamente Convenciones clásicas del survival horror, como la gestión cuidadosa de los recursos.acertijos ambientales y enemigos que no siempre pueden manejarse únicamente con la fuerza bruta. Combinado con una atmósfera sombría, mejoras de armas y un diseño de niveles estilo metroidvania repleto de habitaciones interconectadas y atajos, Escuche hablar de fantasmas debería resultar familiar para los fanáticos de los primeros juegos de terror y supervivencia de Capcom.

El título debut de Two Stamp actualmente no tiene ventana de lanzamiento, y el desarrollador estadounidense aún no se ha comprometido ni siquiera con un año de lanzamiento tentativo. Sin embargo, trabajar en Escuche hablar de fantasmas está en curso. El estudio confirmó recientemente su progreso en una actualización de principios de abril de 2026 que describe varios hitos de desarrollo, incluido un sistema de inventario diegético que admite formas irregulares de elementos y una plataforma de personajes completamente reconstruida con una máquina de estado de movimiento dedicada para Adelaide, entre otros cambios.

Adivina los juegos a partir de los emojis.




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Fácil (120 s) Medio (90 s) Difícil (60 s)

Escuche hablar de fantasmas Actualmente solo tiene una plataforma de destino y un escaparate confirmados: PC a través de Steam. Los requisitos preliminares del sistema son modestos para los estándares modernos, y las especificaciones mínimas de Two Stamp Studios exigen 6 GB de RAM, 8 GB de VRAM y una CPU de la serie Core i5 o equivalente, como un Ryzen 5. En un contexto industrial más amplio, Escuche hablar de fantasmas refleja una tendencia más amplia de los próximos juegos centrados en feroces protagonistas femeninas.



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