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Juegos independientes perfectos que demuestran que no necesitas una secuela

May 2, 2026
Juegos independientes perfectos que demuestran que no necesitas una secuela



¿A quién no le encanta una buena secuela? Cuando ya amamos un videojuego, obtener más de ese videojuego casi siempre es algo bueno. Si bien algunas secuelas no funcionan, la mayoría de las veces, resultan mejores que el original. Esto suena como una receta para el éxito para la mayoría de los desarrolladores.

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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

Sin embargo, no todos los juegos necesitan una secuela. Algunos juegos son tan geniales desde el principio que intentar darles seguimiento abarataría la experiencia original, ya sea exagerando el concepto del primer juego o cambiando demasiado para preservar su identidad. Estos próximos juegos se encuentran en esa categoría. ellos son grandes títulos independientes que demuestran que no todo tiene por qué convertirse en una serie o una franquicia. A veces, los videojuegos son mejores cuando ya están listos.

Adentro

Un brillante juego de plataformas de física

El desarrollador danés Playdead ha lanzado exactamente dos juegos en el lapso de 16 años, y ambos son clásicos de todos los tiempos. La primera, Limbo, puso el estudio en el mapa, mientras que el segundo, Adentro, lo estableció como uno de los desarrolladores independientes más creativos que existen en la actualidad.

No hay diálogo en Adentro, pero aun así logra contar una historia fascinante. Un joven con una camisa roja se cuela en una instalación de alta seguridad, avanzando cada vez más, incluso cuando las cosas pasan de ser amenazantes a extrañas y aterradoras. Adentro Tiene casi una década y, sin embargo, sigue siendo uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos, incluso sin una secuela que mantenga su popularidad.

Sombra del coloso

La obra maestra del equipo Ico

Hay algunos indicios de que Sombra del coloso es un sucesor espiritual, o tal vez incluso una secuela sutil, del primer juego del Equipo Ico, ico, pero en lo que respecta al canon oficial, es un título independiente. También es ampliamente considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Cómo Shadow of the Colossus elevó el listón de los remakes, 5 años después

Ahora que el remake de Shadow of the Colossus cumple cinco años hoy, es un buen momento para reflexionar sobre cómo marcó un estándar para los remakes de videojuegos.

Es una experiencia de juego tranquila y desolada, sin casi nada que se interponga en las conversaciones con los NPC y sin misiones secundarias de las que hablar. Es un juego enteramente sobre rastrear y matar a 16 colosos en batallas épicas contra jefes. Cuenta una historia perfectamente autónoma, y ​​mientras los fanáticos continúan buscando al rumoreado coloso número 17, una secuela completa abarataría la brillantez de este juego.

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

FromSoftware lo logra en una sola toma

Basado libremente en el tenchu serie pero de ninguna manera una secuela directa, Sekiro: Las sombras mueren Dos veces era un cambio significativo para FromSoftware, un estudio conocido por sus juegos de fantasía oscura con forma de alma. En cambio, este es un juego de sigilo basado en la mitología japonesa y con un gran enfoque en las paradas en lugar de bloquear y esquivar.

¿Hay lugar para una secuela de ¿Sekiro? Absolutamente, pero definitivamente no lo necesita. La historia de Wolf está contada a la perfección, culminando en uno de los mejores y Las peleas contra jefes finales más difíciles de todos los tiempos. Desde ganar el Juego del año en 2019 hasta inspirar a todo un subgénero de soulslikes con un enfoque en detener primero (consulta Nueve soles si aún no lo has hecho), Sekiro ha logrado más de lo que la mayoría de las franquicias de juegos múltiples podrían esperar.

El ascenso

Glorioso tiroteo isométrico de ciencia ficción

nadie vio El ascenso Viene porque da una primera impresión bastante informal. Claro, su mundo cyberpunk con rayas de neón es llamativo, pero los shooters isométricos no son tan populares hoy como lo fueron antes. Sin embargo, una vez que los jugadores lo tuvieron en sus manos, esa narrativa cambió bastante rápidamente.

El ascenso Los disparos y la construcción de mundos son los mejores de su clase y rivalizan fácilmente con algunos tiradores más competentes de desarrolladores más establecidos. este juego El mundo está listo para una mayor exploración, pero el desarrollador Neon Giant está pasando a un juego de rol cyberpunk de mundo abierto llamado sin ley, partida El ascenso como un juego de disparos independiente excepcional con mucho que ofrecer, incluidas algunas excelentes opciones cooperativas.

Viaje

Uno de los grandes del indie de todos los tiempos

Viaje necesita muy poca presentación. Se convirtió en un clásico instantáneo de la noche a la mañana y su estrella no ha disminuido desde entonces; en todo caso, se ha vuelto más brillante. La mayoría de las veces, los juegos de este tipo se comparan con Viaje, y los mejores de ellos, como Espada del Mar, Comparte muchas de las mejores características de este juego.

Por qué Journey sigue siendo una obra maestra diez años después

Con el décimo aniversario de Journey en el horizonte, todavía es fácil ver por qué el juego tuvo tal impacto durante su lanzamiento inicial.

Viaje es un juego corto, así que si no lo has jugado, puedes superarlo en un fin de semana. Es un juego de plataformas muy simple, pero muy satisfactorio, con imágenes magníficas, una banda sonora impresionante y una integración multijugador única donde puedes experimentar los momentos de juego más emocionalmente impactantes de tu vida con alguien con quien no puedes comunicarte y que nunca volverás a ver. No hay necesidad de una secuela aquí; Viaje Es perfecto exactamente como está.

Perros durmiendo

No necesita una secuela, pero a los fanáticos aún les encantaría una

Si bien la esperanza se rejuvenece cíclicamente y luego se aplasta cuando se trata de una Durmiendo Perros continuaciónmás recientemente con Los esfuerzos de Simu Liu por hacer despegar una adaptación cinematográfica, Por el momento, no hay ninguna secuela prevista. Afortunadamente, este no es un juego que necesidades una secuela. Claro, es increíble y tiene un gran potencial para una mayor expansión, pero el juego por sí solo sigue siendo una experiencia fantástica y completa.

Es un juego que toma muchas señales de GTA y Batman: Arkham, pero establece su propio nicho al establecerse en Hong Kong en lugar de una ciudad estadounidense y al diseñar su sistema de combate en torno a las artes marciales. También cuenta con una gran narrativa que involucra a un policía encubierto que se infiltra en la Tríada china y debe equilibrar su deseo de hacer cumplir la ley con la necesidad de cometer crímenes para ganarse la confianza de la Tríada.

LA NOIRE

Dejando a un lado la tecnología Weird Face, es uno de los mejores juegos de época de todos los tiempos

LA NOIRE es un juego interesante. Intentó hacer algo realmente único con su tecnología de animación facial para hacerte sentir como si realmente estuvieras leyendo a las personas como un oficial de policía. En cierto modo funcionó en 2011, pero ahora parece extraño. Dicho esto, realmente no importa. Sigue siendo uno de los Los mejores juegos ambientados en Hollywood. y una pieza de época fenomenal para empezar.

Ambientada en la década de 1950, guías al detective Cole Phelps a través de las filas de la policía de Los Ángeles, desde policía de tránsito hasta investigador de incendios provocados. LA NOIRE es un juego de mundo abierto que ofrece muchas formas únicas de investigar cada caso, incluso si el elemento de exploración no es tan sólido como en algo como GTA. Dicho esto, una secuela necesitaría renovar completamente la tecnología facial y crear un sistema de investigación más sólido para que valga la pena, y dado que el juego ya es genial, realmente no tiene sentido.

Esclavizados: Odisea al Oeste

Viaje al Oeste, estilo Uncharted

Aunque no es una adaptación directa, Esclavizados: Odisea a Occidente está fuertemente inspirado en Viaje al Oeste, la misma novela clásica china que inspiró Mito Negro: Wukong, Dragon Ball, y muchas, muchas más historias contemporáneas. Si bien el combate aquí no se compara con mito negro, la narración está muy por delante.

Desarrollado por Ninja Theory y escrito por Alex Garland (quien actualmente dirige el Anillo Elden película), Esclavizado Sigue a un hombre llamado Monkey que tiene que escoltar a una mujer llamada Trip a través de un paisaje post-apocalíptico plagado de máquinas mortales. El combate es divertido y llamativo, las plataformas recuerdan al Inexplorado serie, y el juego sabe cuánto tiempo debería durar, contando una historia excelente y completa sin excederse.

Sobremarcha al atardecer

La prueba de concepto de Spider-Man

Los criminalmente subestimados Sobremarcha al atardecer sufrió por ser exclusivo de Xbox One, sino como prueba de concepto de Insomniac para lo que eventualmente se convertiría en El Hombre Araña de Marvel, aguanta bastante bien. Puede que parezca ridículo en la superficie, pero aquí hay mucha diversión.

Sobremarcha al atardecer Se trata de impulso y recorrido. Tu personaje se mueve dolorosamente lento mientras corre por el suelo, lo que te anima a volar. donde la velocidad es el nombre del juego. Desde rebotar en los autos hasta correr por las paredes y chocar contra cables eléctricos, hay un montón de formas extrañas y satisfactorias de moverse por este mundo abierto. Esto luego se basa en el combate, que presenta un montón de armas extrañas y maravillosas, lo cual no es sorprendente dada la historia de Insomniac con Trinquete y clank. Probablemente no haya esperanzas para una secuela dado su pobre desempeño financiero, pero Sobremarcha al atardecer es un gran juego por sí solo.

Los Simpson: Golpea y corre

El pico de los videojuegos de Los Simpson

Muy pocos juegos basados ​​en Los Simpson capturar efectivamente el caos de pared a pared que realmente implicaría vivir en Springfield. La principal excepción a esto es Los Simpson: Golpea y corre. Desarrollado por Radical Entertainment, los maestros reinantes del caos del mundo abierto, Este juego es un título querido de épocas pasadas que nunca ha recibido su merecido.

A pesar de eso, una secuela no es realmente necesaria, ya que todo lo que el juego necesita para ser fantástico ya está ahí. Más que nada, Los Simpson: Golpea y corre Necesita un remake, uno que mejore los controles y proporcione cierta fidelidad visual a la locura que se desarrolla en pantalla.



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