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Es oficialmente el fin de una era para Pokémon

April 30, 2026
Es oficialmente el fin de una era para Pokémon



PokémonEl ciclo de desarrollo de ha sido predecible durante años, y con el próximo lanzamiento de Pokémon Vientos y Olasestá cambiando para siempre. Como mínimo, dependiendo de la recepción final que reciba Pokémon Vientos y Olases poco probable que Game Freak pueda retroceder.

En los primeros años de Pokémonel ciclo de desarrollo fue un poco más tumultuoso, a falta de un término mejor. Era una propiedad intelectual nueva, una franquicia en ciernes y crecería increíblemente rápido, convirtiéndose en una de las propiedades intelectuales más populares del mundo. Pero, muy claramente alrededor de Gen 5 (y posiblemente antes), Game Freak se instaló en un ciclo de lanzamiento de tres años que, por un lado, podría decirse que limitaría algunos juegos. Por otro lado, se convirtió en un pilar siempre presente en la vida de algunos fans.

El mapa de Pokémon Winds and Waves se filtra en línea

Básicamente, toda la región de Pokémon Winds and Waves se ha filtrado en línea, y los fanáticos están reconstruyendo nuevos lugares en la región Gen 10.

Ciclo de desarrollo de Pokémon (basado en fechas de lanzamiento en Norteamérica)

  • Pokémon Rojo y Azul (Gen. 1): 1998 (lanzado dos años antes en Japón)

  • Pokémon Oro y Plata (Gen. 2)—2000

  • Pokémon Rubí y Zafiro (Gen. 3) —2003

  • Pokémon Diamante y Perla (Gen 4) —2007

  • Pokémon Blanco y Negro (Gen. 5) —2010

  • Pokémon X e Y (Gen. 6)—2013

  • Pokémon Sol y Luna (Gen. 7)—2016

  • Pokémon Espada y Escudo (Gen. 8)—2019

  • Pokémon Escarlata y Violeta (9.ª generación)—2022

  • Pokémon Vientos y Olas (Gen. 10)—2027

Pokémon Blanco y Negro fueron lanzados en 2010, tres años después Pokémon Diamante y Perla. Y ese ciclo de tres años lo llevaría a uno hasta Gen 9: Pokémon X e Y fueron 3 años después Blanco y negro, Pokémon Sol y Luna fueron 3 años después X e Y, etcétera. Sin embargo, con el lanzamiento casi oficialmente confirmado de Pokémon Vientos y Olas a finales de 2027 (a diferencia del 2027 general), que representa la primera vez que Han pasado cinco años entre la línea principal Pokémon juegos.

Prueba de GameRant

Prueba de GameRant

Fácil (15s)Medio (10s)Difícil (5s)Muerte permanente (5s)

Para ser justos, el patrón se había vuelto aún más predecible con el paso de los años. Por lo general, los fanáticos podían predecir con semiprecisión cuándo comenzaría la nueva generación, cuándo se lanzaría una nueva versión y cuándo se produciría un spin-off. Las mayores sorpresas de los últimos años, al menos en términos de novedades, fueron la introducción del nuevo Leyendas Pokémon juegos principales y el hecho de que no hemos conseguido Pokémon Blanco y Negro remakes.

Y, por supuesto, vale la pena señalar que una cadencia de lanzamiento de tres años no significa tres años de tiempo de desarrollo: cada juego se trabaja en etapas, en diferentes fases de desarrollo, con informes que sugieren Pokémon Leyendas 3 estando en plena producción y Pokémon Generación 11 estando en preproducción al momento de escribir este artículo. Esto quiere decir, sin embargo, que tres años se han convertido en una marca importante para los aficionados.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Algunos esperan que la longitud extendida entre lanzamientos da como resultado juegos de Pokémon mejores y más pulidos, sin duda debido a las críticas de los últimos juegos. Espada y escudo fueron criticados por no aprovechar Switch y Dexit, por ejemplo, mientras que Pokémon Escarlata y Violeta’Las imágenes fueron una gran controversia.. Incluso Pokémon Leyendas: ZA molestó a los fanáticos por su presupuesto y cómo se mostró en el juego. Pero, para jugar al abogado del diablo, cada juego estaba ahí para los fanáticos, trajo los nuevos Pokémon favoritos de los fanáticos y entretuvo a millones a pesar de estos defectos. Ahora, si 5 años se convierte en la norma (ya que el desarrollo del juego se ha vuelto más largo), entonces, durante los próximos 20 años, solo habrá 4 nuevas generaciones en lugar de ~7. Queda por ver si eso realmente resulta en mejores juegos, pero el final de los 3 años entre lanzamientos ha terminado.



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