

Esta guía explica cómo completar rareza del pantano en Ratón: PI de alquilerincluido cómo explorar Quagmire y encontrar todos los lugares coleccionables en el nivel. Si no puedes avanzar a través de Quagmire, este tutorial cubre todos los pasos a lo largo del camino.
Puedes recolectar todos los objetos coleccionables de Swamp Oddity en una sola ejecución sin retroceso, incluidos periódicos, cómics y tarjetas de béisbol necesarios para completarlos al 100%.
Cómo completar Swamp Oddity en Mouse: PI for Hire
Objetivos clave
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Encuentra la llave del barrio de chabolas, la llave del cuarto oscuro, la llave del comedor y la llave con forma de diamante.
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Resuelve el rompecabezas del piano para ganar una tarjeta de béisbol y un esquema.
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Escapa de la extraña cabaña.
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Regrese a la Oficina de PI y fije sus pistas.
Tutorial de Swamp Oddity (todos los coleccionables de Quagmire)
Siga los pasos a continuación para avanzar en la misión y encontrar cada elemento en orden. Para obtener ayuda con otras misiones y coleccionables, consulte nuestro centro de recorrido completo y guía de coleccionables.
Todos los coleccionables de Swamp Oddity
Hay nueve objetos coleccionables en Swamp Oddity, que incluyen periódicos, cómics, tarjetas de béisbol, esquemas y pistas opcionales. La siguiente lista muestra el desglose completo.
- Periódicos: 3
- Libros de historietas: 1
- Tarjetas de béisbol: 1
- Esquemas: 3
- Pistas opcionales: 1
- Coleccionables totales: 9
Enfréntate al escuadrón torcido, tápate la nariz y cruza el atolladero
Periódico
Derrota a los enemigos en el camino y baja las escaleras. Súbete al bote y llévalo hasta el otro lado del pantano. Ingresa a la choza y toma la llave de Shanty Town de la mano del esqueleto en la pared izquierda. Hay un periódico en la pared frente al esqueleto.
Vuelve en el bote al lado del pantano en el que comenzaste y usa la llave de Shanty Town para abrir la puerta. Ve al final del muelle y dispara al objetivo a tu izquierda para bajar el puente que tienes delante. Derrota a los enemigos en el área más allá del puente y corre hacia el siguiente puente para continuar.
Esquemático
Justo después del segundo puente, salta sobre la pila de jaulas y úsalas para llegar a un área debajo de la carretera. Hay un esquema en el suelo. Cógelo y regresa al camino principal.
Visita la extraña cabaña, habla con la anciana y encuentra una salida
Libro cómico
Entra a la cabaña y habla con la anciana. Dirígete a la siguiente habitación, derrota a los enemigos y atraviesa la puerta de la Sala de Música. Coge el cómic que está en el piano.
Tarjeta de béisbol
Ahora presione ACEG sobre las teclas del piano y atraviesa la puerta detrás de ti. Ahora estás de regreso en la habitación donde hablaste con la anciana y se abrirá un armario. Entra y busca una tarjeta de béisbol pegada a la pared izquierda.
Esquemático
Selecciona la caja fuerte en la habitación con la tarjeta de béisbol para obtener un esquema.
Periódico
Ahora regresa al camino principal y atraviesa la puerta de la oficina. Atraviesa la pared que el enemigo rompe para encontrar la llave del cuarto oscuro. Detrás del escritorio hay un periódico con la llave.
Pista opcional
Dirígete a la Sala del Maestro y usa la llave para acceder al Cuarto Oscuro, donde encontrarás una Pista Opcional en un escritorio y la Llave del Comedor en el maniquí al lado.
Esquemático
Sal del Cuarto Oscuro y dirígete al Comedor. Dispara a la lámpara de araña del techo y cae por el agujero. Pasa por el respiradero para llegar a una zona de jardín y derrota a todos los enemigos que encuentres allí. Luego, dirígete detrás del edificio del que saliste para encontrar un esquema clavado en la pared.
Ahora interactúa con la estatua del jardín para abrir la puerta principal del edificio. Entra y recoge la llave con forma de diamante. Pasa por las puertas para regresar a la habitación donde hablaste con la anciana y continúa por la puerta que se abre.
Despeje el área, investigue el área y conduzca de regreso a la oficina
Derrota a todos los enemigos de afuera y acércate al letrero de Curdsville Nuthouse. Ahora súbete al auto de Jack y regresa a la oficina de PI.
Fija tus pistas del atolladero
Periódico
Visita al repartidor de periódicos cerca de la oficina de Jack para comprar un periódico. Ahora entra y fija tus pistas en Crime Wall para completar Swamp Oddity. Si te diriges al Show Secreto a continuación, asegúrate de consultar nuestro Tutorial de coleccionables It All Points Here Right para que no te pierdas nada allí.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos coleccionables hay en Quagmire?
Hay nueve objetos coleccionables en Swamp Oddity: tres periódicos, un cómic, una tarjeta de béisbol, tres esquemas y una pista opcional.
¿Se pueden perder los coleccionables de The Quagmire?
Después de completar Swamp Oddity, no podrás regresar a Quagmire por ningún objeto coleccionable que te hayas perdido. Sin embargo, los periódicos, cómics y tarjetas de béisbol perdidos se pueden comprar en Soup to Nuts (área de la oficina de PI) o Roadhouses.
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