

El DLC de videojuegos es un bono que a los desarrolladores les gusta agregar para brindarles a los jugadores aún más contenido para disfrutar, mucho después del lanzamiento de la experiencia inicial. A medida que pasó el tiempo, estos contenidos caen se han vuelto más grandes y de alcance más impresionante, no solo introduciendo algunas áreas o elementos nuevos, sino también extendiendo el juego original a un mundo mucho más grande que los jugadores pueden pasar fácilmente docenas de horas limpiando por completo.
Ha habido algunos DLC bastante increíbles a lo largo de los años, con cosas como sangre y vino y Los viejos cazadores a menudo ocupando el primer puesto para muchos jugadores. Sin embargo, cuando se trata de lo mejor de lo mejor, es casi imposible decir que algún otro DLC se acerque a eso. La sombra del Erdtreeen diversión, escala, publicidad y simplemente calidad.
Shadow Of The Erdtree bien podría ser un juego nuevo
¿Una nominación GOTY para un DLC?
Detalles:
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Mapa enorme que rivaliza con la mayoría de los lanzamientos modernos.
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Cantidad increíble de contenido
Los lanzamientos de DLC son conocidos por ser más pequeño en comparación al juego principal, agregando un par de secciones, misiones y elementos nuevos para que los jugadores disfruten durante aproximadamente una docena de horas. Sin embargo, el Anillo Elden El DLC ignora por completo esa convención y, en cambio, presenta a los jugadores un mundo enorme con más de un día de contenido en el juego, con activos únicos y una gran cantidad de secretos para explorar.
Debido a la magnitud del lanzamiento, fue nominado para GOTY, y ciertamente merecía ese reconocimiento, ya que sin la etiqueta DLC real, habría sido fácil etiquetarlo como un juego completamente nuevo simplemente por lo mucho que había por hacer. La cantidad no lo es todo, pero afortunadamente, SOTE logra igualar su tamaño en calidad, cautivando a los jugadores desde el principio y manteniéndolos muy interesados hasta la pelea final con el jefe.
FromSoftware simplemente no se pierde
Otro éxito más
Detalles:
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Los DLC son su mejor trabajo
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Hacer que el juego se sienta fresco después del lanzamiento
Si hay un desarrollador en el que los jugadores pueden confiar constantemente para DLC de alta calidadentonces es FromSoftware. En todos sus juegos, desde Almas oscuras todo el camino hasta Anillo Eldencada lanzamiento posterior al lanzamiento ha sido excepcional y muchos dirían que el contenido DLC es inusualmente mejor que el juego base real.
Esa tendencia continúa aquí con SOTEya que en lugar de integrarse a la experiencia existente en The Lands Between, los jugadores pueden embarcarse en una aventura completamente nueva que les resulta familiar, pero que es completamente distinta de la anterior. En el pasado, las conversaciones sobre DLC solían plantear Viejos cazadores está cerca del primer puesto, pero comparando eso con el contenido lanzado ahora, parece difícil justificar la colocación de algunos jefes y áreas increíbles entre docenas.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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La historia continúa
Más historia de la que los jugadores saben qué hacer
Detalles:
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Revelaciones y cierre de muchos puntos de la trama.
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Cerrando una narrativa épica
La tradición es una gran parte de lo que hace Anillo Elden Es tan especial que, en lugar de presentar cada detalle de la historia directamente, el juego oscurece intencionalmente los detalles y engaña al jugador, lo que resulta en innumerables madrigueras que aparentemente no tienen fin. SOTE solo se suma al ya abundante paquete de historia, extendiendo la historia en múltiples direcciones nuevas y atando algunos cabos sueltos molestos en el proceso.
Los jugadores pudieron ver de primera mano cuán estrechamente se entrelaza Santa Trina con la trama principal, seguir el camino de Miquella hacia la oscuridad y conocer muchas otras historias nuevas, todas igualmente brutales y fascinantes. Otros DLC pueden introducir uno o dos puntos importantes de la trama, pero SOTE supera todas las expectativas y ofrece la historia de una novela, todo en un solo lanzamiento de contenido.
Jefes a otro nivel
Encuentros épicos para completar el universo
Detalles:
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Dificultad absurda desde el principio
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Hermosas arenas y diseños.
El contenido DLC existe en prácticamente todos los géneros de juegos del planeta, desde juegos de disparos hasta juegos de plataformas y rompecabezas, pero el espacio de las almas siempre parece golpear con mucha fuerza, particularmente debido a la calidad de los nuevos jefes que los jugadores pueden enfrentar por primera vez. El catálogo de jefes DLC de FromSoftware es irreal, desde Artorias hasta Orphan of Kos, y esa grandeza ha encontrado su camino en SOTE todo una vez más.
Están la Bestia Divina León Danzante, Rellana, Twin Moon Knight, Messmer, el niño del cartel DLC y muchas más peleas locas, todas con una dificultad mucho mayor de lo que cualquiera podría haber imaginado. Aportan cine, aportan intensidad y, sobre todo, establecen un nuevo estándar sobre cómo deben ser los nuevos jefes al añadir a un producto ya estelar.
Nuevas mecánicas y conceptos en abundancia
Cambiando la forma en que se juega el juego
Detalles:
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Nuevas armas, hechizos y armaduras.
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Diferentes tipos de elementos y formas adicionales de jugar.
Una de las cosas que hace SOTE tan fenomenal es su dedicación a la frescura, en lugar de una repetición de conceptos existentes. El DLC introduce tantas mecánicas nuevas.como los fragmentos de Scadutree y varios tipos de armas, cambiando fundamentalmente la forma en que los jugadores abordan su juego, tanto en Land of Shadow como en The Lands Between.
El mundo también se siente muy diferente en muchos sentidos, gracias a algunas grandes incorporaciones como los Furnace Golems, que aportan una nueva capa de caos para que los jugadores luchen a lo largo de su viaje. La lista continúa, y después de jugar el DLC una vez, muchos jugadores tendrán hambre de volver a visitar el juego base con sus nuevas herramientas y trucos, algo que es bastante raro de ver en otros lanzamientos de contenido importantes.
