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The Division 2 lanza el evento Cherry Blossom por tiempo limitado en la actualización de abril de 2026

April 21, 2026
The Division 2 lanza el evento Cherry Blossom por tiempo limitado en la actualización de abril de 2026



Ubisoft y Massive Entertainment lanzaron la actualización de la temporada 1.1 del año 8 para La división 2realizando una serie de mejoras en la calidad de vida, corrigiendo errores e iniciando un evento especial Cherry Blossom por tiempo limitado. Los eventos por tiempo limitado no son ajenos a Ubisoft La división 2y el último acaba de llegar.

Ha sido un año excepcional hasta ahora para La división 2que ha disfrutado de otro resurgimiento exitoso en su octavo año. Tras anunciar una nueva hoja de ruta para 2026, que incluye contenidos importantes como Supervivientes y una posible expansión que tendrá lugar en Central Park, la división La franquicia celebró su décimo aniversario. a principios de este año. Además de la revelación del contenido futuro, Massive Entertainment inició una gran temporada de aniversario en La división 2agregando un nuevo pase de evento, recompensas gratuitas y modificadores especiales para celebrar.

The Division 2 agrega nueva rareza de armas y modo de desafío final

The Division 2 lanza Rise Up, una nueva temporada que agrega más contenido y cambios al juego, incluido un modo final único y una rareza de armas.

Para la mayoría, la gran parte de esto actualizar es el evento de tiempo limitado Cherry Blossom. A medida que los cerezos en flor están en plena floración en Washington DC, los jugadores notarán que aparecerán nuevas decoraciones en todo el mapa desde el 21 de abril hasta el 12 de mayo. Massive indica que estas decoraciones de flores de cerezo no siempre son fáciles de localizar, pero los jugadores querrán buscarlas, ya que hay 40 decoraciones en total que deben restaurarse en todo DC para ganar un parche de brazo de cereza especial. Sin embargo, también vale la pena señalar que cada día se reactivarán 3 nuevas decoraciones, por lo que siempre habrá una razón para explorar.

Sin embargo, arreglar estas decoraciones corruptas también puede hacer que los enemigos ataquen con nuevos encuentros contra enemigos únicos. Aproximadamente cada 10 minutos, escuadrones de 5 llamados Kitsunebi cazarán jugadores con algunas características únicas. El vínculo de salud compartido distribuye el daño en todo el grupo, aunque los jugadores querrán estar atentos a la tecnología que no funciona correctamente, lo que impacta a la unidad enemiga y rompe el vínculo, lo que significa que todo el daño se inflige únicamente a esa unidad específica.

Los jugadores que eliminen suficientes Kitsunebi comenzarán a generar Ronin, lo que también le pedirá al jugador que use La división 2función de solicitud de copia de seguridad. Cuando llega el Ronin, el mundo cambia con la caída de pétalos de color azul oscuro y un claro cambio de audio. Los jugadores en solitario se enfrentarán a 1 Ronin, mientras que los grupos deberán enfrentarse al Zorro y al Ronin Rojo simultáneamente. Si bien ambas unidades son más resistentes y están equipadas para sobrevivir, cada una tiene sus propias especialidades. Fox Ronin viene con un dron y una torreta, mientras que Red Ronin trae una colmena y una mina buscadora a la pelea. El mejor uno o ambos y los jugadores ganarán claves de evento.

Como fue el caso de eventos anteriores por tiempo limitado en La división 2Las claves de evento se pueden llevar al proveedor de la Base de Operaciones en la Casa Blanca para desbloquear alijos de prendas especiales. Hay 30 elementos en total y los jugadores no recibirán ningún elemento duplicado al gastar claves de evento. Los artículos incluyen el traje Kitsune, la máscara de zorro Kintsugi, el traje Winter Tiger Boxer y más. Obtener el conjunto completo recompensará a los jugadores con un gesto Lucky Cat.

Imagen vía Ubisoft

También hay Gear Caches para ganar, que recuperan botín recurrente y específico del evento que también incluye La división 2 armas exóticasArmas con nombre e incluso una oportunidad de Prototype Gear. El arma del evento Cherry Blossom es un PDR llamado First Bloom, que viene con el talento Blossom Harvest que hace que el arma cause un 3,3% más de daño por cada 10% del total de HP y armadura que le quede al enemigo.

Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

También hay un evento comunitario que comienza con este parche, en el que todo el progreso de los jugadores contribuye a un total compartido multiplataforma. Las recompensas con el tema de Ronin aguardan una vez que se hayan donado hitos específicos de 1 millón, 3 millones y 5 millones de llaves. También hay objetivos personales durante este desafío, que otorgan más equipo cosmético por hitos personales de 10, 20, 40 y 80 llaves donadas. Finalmente, solo por iniciar sesión durante el evento, los jugadores pueden ganar el casco Rising Sun para su agente.

Notas del parche de actualización de la temporada 1.1 del año 8 de The Division 2

EVENTOS MULTIPLICADORES DE ESTADÍSTICAS Y RECURSOS

Aumento de optimización: evento multiplicador de recursos

  • 21 de abril – 5 de mayo

  • Gana el doble de materiales de optimización de todas las fuentes disponibles durante el evento, lo que lo convierte en el momento perfecto para perfeccionar tu construcción.

XP de conflicto

  • 28 de abril – 12 de mayo

  • Gana el triple de XP de Conflict jugando Conflict, lo que facilita subir de rango y desbloquear recompensas.

MEJORAS Y CORRECCIONES

MEJORAS

Escalada

  • Aumento de las tasas de aparición de objetos de prototipo en todos los niveles de escalada. excluyendo el Nivel 1.

  • Se agregaron elementos de prototipo al Rotación diaria de botín dirigido en Escalada. Los enemigos vinculados al grupo de botín objetivo rotativo diario ahora tienen la posibilidad de obtener versiones prototipo de esos elementos.

    • Esto se aplica solo a la rotación diaria de botín objetivo y no se aplica a fuentes de botín objetivo seleccionables, como Countdown o Summit.

  • La posibilidad de obtener botín dirigido a prototipos aumenta con niveles de escalada más altos.

  • Se agregó un mensaje de advertencia para aclarar que el emparejamiento en escalada se basa en el nivel seleccionado en lugar de en la misión.

  • Se agregó un mensaje de advertencia para aclarar que una vez que se confirma un nivel de escalada, el emparejamiento deja de estar disponible para esa ejecución.

  • Se deshabilitaron ciertas opciones de Matchmaking y Call for Backup durante ejecuciones de escalada activas para reducir los casos en los que los jugadores podrían ser trasladados a sesiones no deseadas o perder tokens después de confirmar un nivel (TCTD2-1274)

Equipo prototipo

  • Los objetos prototipo con núcleos de nivel de habilidad ahora otorgan 1,5 niveles de habilidad por objeto.

  • Cada elemento aporta más que un nivel de habilidad estándar, y se pueden combinar varios elementos de prototipo para obtener valores totales más altos.

  • Esto permite a los jugadores alcanzar niveles de habilidad más altos con menos elementos equipados. Por ejemplo:

    • 1 objeto prototipo proporciona +1 nivel de habilidad

    • 2 elementos prototipo proporcionan +3 nivel de habilidad

    • 3 artículos prototipo proporcionan +4 nivel de habilidad

    • 4 artículos prototipo proporcionan +6 nivel de habilidad

  • Este cambio se aplica de forma retroactiva, lo que significa que los objetos prototipo adquiridos previamente se beneficiarán automáticamente de los valores aumentados de nivel de habilidad.

ARREGLOS

  • Se solucionó un problema por el cual los artículos prototipo podían perderse al actualizar mientras el inventario estaba en su capacidad máxima. (TCTD2-1351)

  • Se solucionó un problema por el cual los elementos con modificaciones equipadas podían parecer incorrectamente que tenían talentos y atributos reducidos o alterados después de actualizarse a calidad de prototipo. (TCTD2-267)

  • Se solucionó un problema por el cual los objetivos de proyecto diarios y semanales que requerían eliminaciones de enemigos nombrados o recompensas de facciones no progresaban si una represalia de nivel 3 para esa facción estaba activa. (TCTD2-1350)

  • Se solucionó un problema por el cual el talento “Abridge” no funcionaba con armas prototipo. (TCTD2-1405)

  • Se solucionó un problema por el cual los atributos optimizados volvían a sus valores originales en incursiones e incursiones. (TCTD2-1401)

  • Se solucionó un problema por el cual solo se podían comparar artículos del mismo tipo en el inventario. (TCTD2-1403)

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían canjear recompensas por el “Mérito de maestría en combate en la cumbre”. (TCTD2-43)

    • Esta solución no es retroactiva; los jugadores deberán volver a jugar la actividad de la Cumbre para recibir la recompensa.

  • Se solucionó un problema por el cual el botín de Ruin Mask de la misión Pentco Fairview Power Plant mostraba un indicador de rareza exótica incorrecto. (TCTD2-162)

  • Se solucionó un problema por el cual la pistola “Quickstep” no recibía un atributo de Terminal después de actualizarse a calidad de Prototipo.

  • Se solucionó un problema por el cual la descripción del Modificador global recombinante enumeraba incorrectamente el valor base como 10 acumulaciones en lugar de 8.

  • Se solucionó un problema por el cual al arma exótica Agitator le faltaba una ranura de diseño.

COMPENSACIÓN

Además de estas correcciones, otorgaremos un caché de compensación a todos los jugadores a partir del 21 de abril como agradecimiento por su paciencia con el mantenimiento inesperado y los problemas de la tienda.

El caché contendrá:

  • 1 caché de núcleo prototipo

  • 1 x caché de optimización

El caché se entregará a través del buzón del juego.



Liberado

15 de marzo de 2019

JERS

M de maduro: sangre, referencia a drogas, violencia intensa, lenguaje fuerte




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