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Black Ops 7 Zombies revela cambios después de la beta

October 18, 2025
Black Ops 7 Zombies revela cambios después de la beta



Call of Duty: Black Ops 7 Zombis está recibiendo actualizaciones importantes basadas en los comentarios de su prueba beta de dos fases, confirmó el desarrollador Treyarch. En octubre, Treyarch sorprendió a los fanáticos al lanzar una versión beta independiente para Zombis modo en Call of Duty: Black Ops 7y ahora ha detallado cómo esas pruebas han dado forma al próximo lanzamiento completo del modo.

Un oso zombie en Call of Duty: Black Ops 7 Modo zombis.

Uno de los detalles más interesantes compartidos por Treyarch sobre el Call of Duty: Black Ops 7 Zombibeta es la ronda más alta alcanzada por un jugador. Según el desarrollador, alguien logró alcanzar la ronda 617, una hazaña impresionante dado el tiempo limitado que pasó en Vandorn Farm. Además de esta estadística, Treyarch también describió varios cambios que se avecinan. Zombis cuando el juego se lance el 14 de noviembre.

Cambios clave en los zombis que llegarán con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7

  • Ajustes de alto nivel para enfatizar el juego basado en habilidades

  • HUD de Zombies único en el lanzamiento

  • Acceso transferido a elementos de Black Ops 6 en Black Ops 7 Zombies

  • Nerf de Sawblade Trap para evitar el spam

  • Bonificación de daño a corta distancia para SMG

  • Nerf de Shock Baton para reducir el daño excesivo

  • Ajustes generales de daño de armas para un mejor equilibrio.

En un video de preguntas y respuestas, los desarrolladores de Treyarch abordaron algunas de las preguntas más importantes de la comunidad sobre el modo y discutieron lo que se ha ajustado en función de los comentarios de la versión beta. El enfoque principal del equipo es equilibrar el juego de alto nivel, haciendo que se trate más de estrategia y habilidad en lugar de simplemente sobrevivir contra enemigos más rápidos y más fuertes. Otras actualizaciones incluyen un nuevo HUD para el Zombis modo y daño adicional para SMG en combate cuerpo a cuerpo. Aparentemente, Shock Baton y Sawblade Trap serán debilitados, ya que los desarrolladores notaron que podrían ser dominados y propensos a la explotación en la versión final. Además, Treyarch confirmó que algunos elementos desbloqueados en Operaciones negras 6‘s Zombis modo se trasladará al nuevo juego, lo que ayudará a los jugadores a avanzar en rondas más altas con menos complicaciones.

Los fanáticos ansiosos por saltar al modo en el lanzamiento deben tener en cuenta que se han ajustado varias armas según los comentarios de la versión beta. En cuanto a los tipos de enemigos, Treyarch confirmó que no todos Criaturas especiales y de élite de Operaciones negras 6 regresará, con Parasite, Vermin y Amalgam notablemente ausentes del nuevo Zombis modo.

Treyarch también compartió nuevos detalles sobre el Modo maldito en Operaciones negras 7‘s Zombis. El equipo reconoció las solicitudes de los jugadores para desbloquear el modo desde el principio y confirmó que estará disponible una vez que un solo jugador complete todas las misiones en Ashes of the Damned. Treyarch describió el modo Maldito como extremadamente difícil, hasta el punto de que vencerlo sin la Armadura Dorada puede ser casi imposible.



Liberado

14 de noviembre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y violencia, violencia intensa, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas




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