

No es ningún secreto que los shooters son inmensamente populares, pero el género se ha transformado un poco desde los primeros días de Halo y Medalla de Honor. Esto es particularmente cierto en la escena competitiva, donde juegos como Asaltantes del arcoque está mucho más centrado en el descubrimiento, la exploración y el sigilo, logran barrer el piso con los tradicionales. tiradores como Obligaciones. Esto es algo bueno: incluso si personalmente no me gustan tanto los shooters de extracción como los tradicionales, una mayor diversidad y experimentación dentro de la escena de los shooters en línea crea un panorama de juego más rico y emocionante en su conjunto.
Al mismo tiempo, los tiradores son más volubles que nunca. Con el modelo de servicio en vivo, no es suficiente que este tipo de juegos se lancen con un conjunto sólido de características y contenido; tienen que mantenerse y seguir captando la atención de su audiencia. Quizás por eso, a pesar de su inmenso éxito inicial, ambos Asaltantes del arco y Campo de batalla 6 han visto caídas importantes en el número de jugadores, a medida que los miembros más transitorios de su base de jugadores pasan a otros juegos. Uno de esos juegos es Guerra de la zona grisun shooter que, a pesar de estar todavía en acceso anticipado, ha generado numerosas comparaciones con los títulos antes mencionados, así como con Maratón y Escapar de Tarkov. Estas comparaciones han sido en general favorables para Guerra de la zona grisque amenaza con convertirse en un gran éxito.
¿Qué es Gray Zone Warfare, el shooter de acceso anticipado que arrasa con Steam?
Guerra de la zona gris está ambientada en una “isla del sudeste asiático” que ha sido destrozada por la guerra civil, pero hay algo más que eso. Zona grisEl desarrollador de MADFINGER Games ha sido transparente acerca de que el juego está inspirado en Picnic en la carreterala misma novela fundamental de ciencia ficción que inspiró a gente como Metro 2033 y el ACOSADOR juegos. Esto añade un innegable elemento de misterio a Zona gris‘s mundo, ya que siempre hay una narrativa más profunda e inquietante que sustenta sus trampas de simulación militar aparentemente tradicionales.
Y Guerra de la zona gris Ciertamente se apoya en sus raíces de simulación militar, poniendo gran énfasis en las tácticas, la previsión, la estrategia y el trabajo en equipo. El juego de armas es complejo y pesado, la curación es realista y compartimentada, y el daño puede resultar en cambios persistentes y notables, como una cavidad que queda en el modelo de un personaje después de recibir un disparo. Estas elecciones creativas, junto con Guerra de la zona grisLos gráficos realistas han provocado comparaciones con Escapar de Tarkovaunque parece haber escapado a muchos de los críticas dirigidas contra tarkovcomo mala optimización y errores.
Opciones PvE de Gray Zone Warfare
Una de las mayores quejas formuladas contra Asaltantes del arco se relaciona con su falta de PvE opciones. Por supuesto, esto no es realmente un defecto del juego en el sentido más estricto, ya que el desarrollador Embark Studios ha dejado claro que esto es por diseño: Asaltantes del arco está destinado a ser competitivo, y el PvP “forzado” se ha considerado una parte esencial de esta fórmula. Pero aún así, no todos los jugadores aprecian el estrés y la presión que conlleva el PvP en un shooter de extracción, donde un disparo bien realizado de un jugador más experimentado a media milla de distancia puede acabar con tus últimos treinta minutos de progreso.
Raspar y mirar
Identifique la portada mientras raspa la menor cantidad de papel de aluminio posible.
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FácilMedioDifícilMuerte Permanente
Guerra de la zona gris tiene PvP y PvPvEpero también una opción solo para PvE, en solitario o con un escuadrón. Esta opción relativamente menor termina teniendo un impacto significativo en la Zona gris experiencia en su conjunto, ya que los jugadores pueden jugarlo esencialmente como un juego de disparos cooperativo si así lo desean. Esto no solo es genial para los nuevos jugadores que aún están aprendiendo, sino también para los jugadores PvP más establecidos que buscan mejorar las cosas. De nuevo, Guerra de la zona gris está tratando de decirle a Picnic en la carretera-Una historia inspirada, y un modo PvE menos sudoroso y más relajado lo facilita. Lo mejor de todo es que no hay partidas guardadas ni personajes separados para estos modos: puedes alternar sin problemas entre PvP, PvE y PvPvE sin perder el progreso.
La actualización 0.4 de Gray Zone Warfare lo hace aún mejor
Guerra de la zona gris ha ido ganando impulso desde su lanzamiento en acceso anticipado en 2024, pero el parche más reciente ha reavivado considerablemente el interés en el juego. Lanzada el 31 de marzo, la Actualización 0.4 presenta innumerables mejoras a Zona grisy algunos de los más notables incluyen:
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Más de 100 nuevas tareas y contratos (misiones)
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Más de 25 nuevas ubicaciones
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Mejoras en la iluminación, los efectos visuales y la interfaz de usuario.
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Más historia por descubrir
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Ocho nuevas armas y más de 150 nuevas piezas de equipo.
El juego aún se encuentra en acceso anticipado, por lo que no hace falta decir que no es perfecto. Por ejemplo, Guerra de la zona grisLa IA enemiga de ‘s falta un poco en el departamento de inteligencia, y el diseño de misiones puede ser impredecible. Pero el consenso es que Zona gris se encuentra en un estado sorprendentemente fantástico hasta el momento, hasta el punto de que ya es un adecuado reemplazo para Asaltantes del arco, Maratón, tarkovy otros tiradores de extracción/sims militares líderes. Con suerte, el juego logra mantener este impulso de cara a su lanzamiento 1.0, cuando sea que sea.
