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Los fanáticos de Elder Scrolls 6 están divididos en cuanto a los barcos navegables

April 19, 2026
Los fanáticos de Elder Scrolls 6 están divididos en cuanto a los barcos navegables



Una discusión reciente entre Los pergaminos antiguos 6 Los fanáticos han revelado que la comunidad puede estar bastante dividida sobre la introducción de Bethesda de una mecánica de navegación en el juego. Si bien se sabe muy poco sobre Los pergaminos antiguos 6los fanáticos de la franquicia no se han visto disuadidos de especular sobre dónde tendrá lugar, cuándo tendrá lugar y qué traerá la próxima entrega. Tras la tibia acogida recibida por campo estelardiscurso alrededor Los pergaminos antiguos 6 evolucionó de una lista de deseos optimista a un debate cauteloso sobre cómo evitar cometer los errores del lanzamiento más reciente de Bethesda.

Un tema destacado en cuestión campo estelarImplementación de generación de procedimientos.a menudo citado como la parte más débil del juego y antitético a la fórmula ganadora de un sandbox de Bethesda. A pesar de caída de daga Con un mapa generado procedimentalmente en 1996, la comunidad de la franquicia cree en gran medida que una experiencia de mundo abierto, densa en contenido y hecha a mano produce los mejores resultados para Los pergaminos antiguos – con Skyrim, Olvidoy Morrowind todos citados como ejemplos.

Sin embargo, como lo demuestra un hilo en Los pergaminos antiguos 6En el subreddit, hay ciertos temas en los que sus fans no tienen un consenso adecuado. Publicado por JollyMuppet, la discusión se centra en los méritos del próximo Pergaminos antiguos juego que presenta la navegación y la construcción naval de manera similar a campo estelar. Algunos jugadores argumentan que sería una pérdida de tiempo de desarrollo, ya que poseer un barco obligatorio obstaculizaría el potencial del juego de roles y arruinaría la inmersión. Otros jugadores creen que Bethesda simplemente invirtió demasiado en campo estelarla construcción naval para que la función acumule polvo.

Podría decirse que lo que separa a un barco en el Sistema Colonizado de un barco en Tamriel no es necesariamente la tecnología, sino su propósito de juego. Los jugadores no pueden explorar el mapa de Starfield sin un barco, pero históricamente los jugadores han podido explorar Tamriel sin un barco. Arrogante Los pergaminos antiguos 6 tiene lugar en Hammerfell y High Rock, dos provincias imperiales conectadas por tierra, lo que hace que los viajes por mar sean obligatorios podría terminar pareciendo artificial.

Por otro lado, algunos jugadores anhelan una nueva Pergaminos antiguos título que va más allá. Argumentan que un Skyrim con mejores graficos es solo un Skyrim con mods modernos, y eso Los pergaminos antiguos 6 debería dejar su propia huella como algo propio. Una alternativa sugerida a la navegación parece ser la exploración submarina, algo para lo que la franquicia ya tiene un marco debido a sus hechizos de alteración. El reciente lanzamiento de Olvido remasterizado recordó a los jugadores cuánto pueden agregar las áreas submarinas a la exploración de mazmorras, la espeleología o incluso a la configuración de ciertas misiones, como la “Recomendación Cheydinhal”.

Prueba de GameRant

Prueba de GameRant

Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)

En última instancia, es importante recordar que la navegación es un punto de especulación más que una mecánica confirmada para el próximo título de Bethesda, como Los pergaminos antiguos 6 se dio a conocer con un avance de anuncio hace ocho años, pero aún no ha confirmado su propia ambientación. Mientras Bethesda Game Studios continúa trabajando en el proyecto, Todd Howard al menos ha confirmado que la mayoría de su equipo está efectivamente trabajando en Los pergaminos antiguos 6. Queda por ver qué significa eso para su ventana de lanzamiento, pero la mayoría de las conjeturas y proyecciones apuntan hacia un lanzamiento en 2027 o 2028.


Sistemas


Liberado

2026

JERS

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Desarrolladores

Estudios de juegos Bethesda

Editor(es)

Bethesda Softworks




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