
Alguno juegos de rol están en su mejor momento cuando los jugadores deciden alejarse de la narrativa principal y simplemente se pierden en los desvíos. Ya sea siguiendo un rumor misterioso, echando una mano a un extraño con algún problema extrañamente específico o simplemente deambulando hasta que suceda algo extraño, estos juegos realmente recompensan ignorar esa amenaza urgente que acaba con el mundo.
De hecho, sus mejores momentos a menudo pueden surgir de las misiones secundarias más tranquilas, los personajes más extraños o esas historias emergentes inesperadas y salvajes. Aquí hay un puñado de Juegos de rol que brillan más cuando el marcador de misión principal se deja parpadeando pacientemente en la esquina del mapa.simplemente esperando su turno.
Un mundo que nunca deja de moverse
The Elder Scrolls 5: Skyrim es, francamente, una clase magistral sobre cómo distraer a los jugadores. La búsqueda de Dragonborn está ahí, claro, pero la verdadera alegría es perderse por completo en las innumerables historias paralelas. Tropezar con la línea de misiones de la Hermandad Oscura se siente un poco como unirse accidentalmente a una secta, mientras que el Gremio de Ladrones ofrece su propia narrativa fantástica de pobreza a riqueza.
Los encuentros aleatorios simplemente aumentan esa sensación de un mundo verdaderamente vivo. Asesinos o Los cultistas podrían aparecer repentinamente de la nada, haciendo que una caminata tranquila sea emocionante. Skyrim La historia principal puede ser sobre dragones y el destino, pero son los cuentos más pequeños los que hacen que la provincia se sienta tan viva e infinitamente digna de ser explorada.
Fallout: Nueva Vegas
Cuando las misiones secundarias parecen misiones principales
En Fallout: Nueva Vegasperseguir al hombre que disparó al Mensajero es casi una formalidad en comparación con todo lo que sucede en Mojave. Cada facción tiene su propia red increíblemente enredada de política, traiciones y toma de poder, lo que significa que incluso una sola decisión puede extenderse por todo el páramo.
Algunos de los mejores momentos provienen completamente misiones opcionalescomo descubrir los misterios del Refugio 11 o negociar la paz entre facciones en guerra. La trama principal es absolutamente atractiva, pero la verdadera historia se escribe a través de todas esas alianzas, traiciones y decisiones moralmente complicadas que los jugadores toman en el camino.
Dogma del Dragón: Dark Arisen
Aventura por accidente
Dogma del Dragón: Dark Arisen tiene una misión principal, por supuesto, pero a menudo se siente más como una excusa para dejar a los jugadores sueltos en Gransys. La verdadera magia del juego reside en los impredecibles acontecimientos mundiales. Las misiones de escolta pueden ir completamente de lado, por ejemplo, cuando un Griffin de repente cae en picado a mitad del viaje, lo que obliga a una lucha desesperada. para sobrevivir.
El sistema de peones también garantiza que incluso la exploración rutinaria se sienta diferente cada vez. Los peones señalarán con entusiasmo tesoros escondidos u ofrecerán pequeños datos sobre áreas, convirtiendo el simple hecho de deambular en su propia recompensa. El mundo se siente mucho más emocionante cuando los jugadores simplemente exploran por el simple hecho de hacerlo.
Ciberpunk 2077
Las mejores historias de Night City se esconden en los callejones
La trama principal de Ciberpunk 2077 Es ciertamente convincente, pero el contenido secundario de Night City es realmente donde el juego brilla más. Conciertos, ajetreos del escáner NCPD y todos esos pequeños impulsado por el personaje Las misiones secundarias realmente ayudan a que la ciudad se sienta viva.
Argumentos como el de Judy o Panam ofrecen algunos de los momentos más resonantes emocionalmente del juego, a menudo eclipsando por completo la narrativa central. Simplemente deambular por la ciudad también puede conducir a descubrimientos casuales increíbles, como ciberpsicópatas ocultos o fragmentos extraños que dan cuerpo al mundo distópico de maneras fascinantes e inesperadas.
The Witcher 3: Caza salvaje
Cuando las misiones secundarias rompen corazones
El brujo 3 es famoso por sus misiones secundarias, hasta el punto de que a menudo superan en calidad a la historia principal. La línea de misiones de Bloody Baron es prácticamente legendaria y ofrece una historia moralmente compleja sobre la pérdida y la redención que perdura mucho después de su final.
Incluso los contratos menores pueden convertirse inesperadamente en verdaderos misterios, con giros que desafían tanto la ética de Geralt como sus habilidades de combate. Novigrad y Skellige están absolutamente llenos de personajes con sus propios problemas, muchos de los cuales son mucho más atractivos que simplemente perseguir a Ciri.
Era del Dragón: Inquisición
La alegría de la exploración
En Era del Dragón: Inquisiciónla narrativa central sobre el cierre de la Brecha es innegablemente épica. Sin embargo, ¿pasar tiempo en las Tierras del Interior, la Costa Tormentosa o las Tumbas Esmeralda? Ahí es donde se esconden los mejores momentos del juego.
Construir relaciones con compañeros queridos, descubrir saber ocultoy tomar decisiones cruciales durante las operaciones de War Table a veces puede resultar más gratificante que la trama principal. El juego realmente recompensa la paciencia y la curiosidad con nuevos diálogos, nuevos equipos interesantes y pequeñas y satisfactorias revelaciones sobre Thedas y los miembros de la Inquisición.
Horizonte Oeste Prohibido
Un patio de juegos de máquinas
La búsqueda de Aloy para detener a Némesis es fundamental para Horizonte Oeste Prohibido, pero los momentos más memorables muchas veces provienen del mundo mismo. Ayudar a las tribus a resolver sus conflictos, cazar máquinas raras y toparse con calderos ocultos roba por completo el protagonismo de la historia principal, en todo momento.
La gran variedad de contenido secundario hace que la exploración sea absolutamente irresistible. Cada nueva región ofrece sus propios misterios e imponentes bestias mecánicas que superar, transformando incluso un simple desvío en una gran aventura.