

sarosque está a solo un par de semanas de su lanzamiento, se convertirá en una de las mayores exclusivas de PlayStation 5 del año, junto con juegos como Lobezno de Marvel. Ahora, antes de su lanzamiento el 30 de abril, el desarrollador Housemarque ha abierto el telón sobre las numerosas características y mejoras exclusivas planeadas para la versión PlayStation 5 Pro de saros.
Tras el gran éxito de Regresoque era, en ese momento, una de las exclusivas de PlayStation 5 más importantes y aclamadas por la crítica, Housemarque busca aprovechar los elementos de juego introducidos en el lanzamiento de 2021 con su próxima IP. saros. Revelado por primera vez durante un State of Play a principios de 2025, el próximo título de Housemarque estaba inicialmente programado para lanzarse en marzo de 2026, pero un retraso empujado saros‘ fecha de lanzamiento atrás por un mes adicional. saros ahora se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 el 30 de abril.
Saros revela mejoras en PS5 Pro
saros oficialmente se volvió oro a principios de este mes, lo que significa que el próximo shooter en tercera persona de Housemarque está listo para lanzarse en solo un par de semanas. Para aquellos que tienen la versión Pro de PlayStation 5, una nueva publicación de blog del director creativo del juego, Gregory Louden, ha revelado todas las características y mejoras exclusivas para la consola. Una de las diferencias clave que los usuarios Pro podrán aprovechar es la compatibilidad con PSSR actualizada. Tras el reciente lanzamiento de PSSR 2 el mes pasado, dice Housemarque saros tendrá una imagen aún más nítida y los fanáticos “apenas la distinguirán del 4K nativo”.
Seppo Halonen, director técnico de Housemarque, también se refirió a cómo el estudio ha aumentado la resolución de renderizado base para saros en la PS5 Proque es la resolución antes de la ampliación. Halonen dice que esto significa que los jugadores tendrán una resolución de imagen aún más clara a 60 FPS. “Si bien utilizamos resolución dinámica para garantizar una velocidad de fotogramas estable incluso en medio de un combate frenético, PS5 Pro siempre ofrece una imagen más nítida en una comparación escena por escena”, dijo el desarrollador. Continúa explicando que la PS5 Pro permite a Housemarque mejorar los gráficos de saros Aún más, con muchos pequeños ajustes en los reflejos y la calidad general, asegurando que el aumento no sea solo de más píxeles, sino también para que el contenido renderizado se amplíe para igualar.
Una manera en la que Saros se basa en la calidad de Regreso está en la precisión de audio 3D evolucionada del juego, que según Housemarque permitirá una experiencia aún más inmersiva en PlayStation 5 gracias a Tempest 3D AudioTech. “Puedes escuchar a los Carcosa perdidos, a los hostiles e incluso nuestra música a tu alrededor cuando juegas con auriculares con audio 3D o una configuración de sonido de audio 3D”, dice el director creativo del juego. También señala que el uso que hace el estudio de los disparadores adaptativos del controlador DualSense también se ha llevado a otro nivel. Cuando se usa el gatillo adaptativo en L2, apretarlo hasta la mitad activará el fuego alternativo del arma, lo que permite ataques alternativos, como lanzagranadas, rondas pesadas de disparo más lento y más. Al tirar de L2 hacia abajo se activará el arma de poder impulsada por Eclipse, que permite a los jugadores devolver el golpe con fuerza utilizando los proyectiles recogidos de su escudo Soltari.
Equilibrar los promedios críticos
Comenzar
Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
saros También hará uso del SSD de ultra alta velocidad de la PlayStation 5 para una “carga rápida casi instantánea”. El equipo dice que también ha puesto más detalles, pensamiento y matices en la retroalimentación háptica del controlador DualSense de la consola. El director creativo del juego dijo que hay algunas “hápticas muy especiales” que los jugadores pueden experimentar durante sarospero se negó a estropear la sorpresa.
