

Alguno Rivales de Marvel Los héroes son geniales en el papel, con habilidades para jugar en ataque, defensa y todo lo demás. Pero cuando se trata de estar a la altura de las expectativas, son una gran decepción para los jugadores. Por eso es importante saber Rivales de Marvel personajes que realmente pueden ganar peleas.
Esta pieza clasifica a los ocho héroes con las mayores tasas de victorias. Los personajes suben o bajan en estas clasificaciones basándose en su desempeño constante en el juego real, no en marketing o popularidad sola. Cuando un personaje sigue siendo efectivo durante muchas partidas, la tasa de victorias aumenta. Eso significa que los jugadores han encontrado formas de utilizar las habilidades, el movimiento y el rol de ese personaje para asegurar objetivos y victorias con más frecuencia que derrotas. Estos números provienen de grandes colecciones de resultados del partido recopilados por Rivales de Marvel.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
8
Mapache cohete
Tasa de victorias: 53,72%
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Estratega que mantiene con vida a sus compañeros de equipo por más tiempo, los recupera cuando caen y aumenta su daño.
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Rocket es difícil de precisar.
Rocket Raccoon es fácilmente uno de los héroes más subestimados en Rivales de Marvel por la frecuencia con la que gana. Como estratega, Rocket no depende de conseguir eliminaciones él mismo. Simplemente mantiene con vida a sus compañeros de equipo por más tiempo, los recupera cuando caen y aumenta su daño. Su modo de reparación le permite disparar orbes curativos que rebotan y restauran la salud de los aliados cercanos con el tiempo, y esos orbes pueden rebotar en las superficies para alcanzar a sus compañeros de equipo incluso cuando están fuera de la vista.
También aumenta el poder general de su equipo, no sólo su capacidad de supervivencia. Su habilidad definitiva, CYA, aumenta el daño a los aliados cercanos mientras genera salud adicional continuamente, lo que hace que su equipo sea más fuerte y más difícil de matar en momentos clave. Al mismo tiempo, es difícil precisar a Rocket. Puede trepar por las paredes, usar un jetpack para reposicionarse y mantenerse fuera de peligro mientras se apoya desde ángulos seguros.
7
Mantis
Tasa de ganancia: 53,80%
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Un estratega que apoya con curación, mejoras y capacidad de supervivencia del equipo.
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Dispara proyectiles que causan daño y al mismo tiempo contribuyen a su producción de apoyo general.
Mantis constantemente conduce a victorias porque su equipo se basa en mantener con vida a sus compañeros de equipo durante períodos más largos y al mismo tiempo contribuir con daño. Su Flor Curativa proporciona una curación continua a lo largo del tiempo. Los equipos con Mantis no se desmoronan fácilmente en peleas prolongadas. Incluso cuando los enemigos ejercen presión, su curación constante mantiene a los aliados en la lucha más tiempo del esperado, lo que a menudo convierte los enfrentamientos perdidos en enfrentamientos recuperables.
Como uno de los mejores estrategassu impacto va más allá de la curación. Mantis también proporciona ventajas de movilidad y supervivencia que mejoran directamente el rendimiento del equipo. Su favor de la naturaleza otorga aumentos de movimiento que no desaparecen instantáneamente, lo que permite a los compañeros de equipo reposicionarse de manera más segura incluso después de recibir daño. Los equipos apoyados por Mantis simplemente duran más, se mueven mejor y se recuperan más rápido.
6
Casco
Tasa de ganancia: 53,91%
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Vanguard está diseñado para brindar durabilidad, interrupción y protección del equipo.
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Asesta fuertes golpes que causan daño constante a corta distancia.
Hulk es difícil de matar, es constantemente disruptivo y siempre contribuye, ya sea absorbiendo el daño, protegiendo a sus compañeros de equipo o atravesando las líneas enemigas. Es excelente asestar golpes fuertes, pero eso es sólo el comienzo. Tiene acceso a presión a distancia a través de Gamma Burst, lo que le permite contribuir incluso cuando los objetivos están ligeramente fuera de su alcance. Esta combinación de opciones cuerpo a cuerpo y a distancia garantiza que casi nunca sea inútil en una pelea. O está causando daño de cerca o sigue aplicando presión desde la distancia.
Hulk es bueno en el control de multitudes, gracias a Radioactive Lockdown, que puede inmovilizar a los enemigos y desactivar sus habilidades temporalmente, convirtiéndolos en objetivos fáciles para los seguimientos. Además de eso, Incredible Leap le permite saltar por el campo de batalla, perseguir objetivos o sumergirse en peleas clave al instante. Y Hero Hulk es uno de los más saludable Rivales de Marvel héroespor lo que costaría mucho menospreciarlo.
5
magia
Tasa de victorias: 54,43%
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Duelista que se ocupa de las artes oscuras.
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Combate cuerpo a cuerpo con una espada en arco.
Una vez que Magik se pone en marcha, se vuelve más difícil de matar, más móvil y más letal al mismo tiempo. Los jugadores que entienden cuándo participar y cómo encadenar sus habilidades pueden hacerse cargo de las peleas por completo, y ese nivel de impacto naturalmente se traduce en mayores tasas de victorias.
Magik incluso tiene la capacidad de convertir el daño que inflige en salud adicional. Eso significa que cuanto más presión aplique, más difícil será eliminarlo. En las peleas en las que asesta golpes constantemente, se sostiene de manera efectiva sin depender de un sanador. Esto la hace extremadamente peligrosa en enfrentamientos a corta distancia, especialmente cuando se lanza a la línea de fondo y sigue encadenando ataques.
4
señor fantástico
Tasa de ganancia: 55,93%
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Duelista con buena flexibilidad.
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Extiende sus brazos para golpear a los enemigos desde lejos, capaz de golpear a varios oponentes a la vez.
Las habilidades de Mister Fantastic se basan en estirarse y reposicionarse, lo que le permite presionar a los enemigos desde ángulos inesperados sin comprometerse demasiado. Aunque está etiquetado como Duelista, sus herramientas lo hacen sentir muy resistente, casi como un tanque, en comparación con la mayoría de los demás causantes de daño. Su pasiva (Fuerza elástica) aumenta la elasticidad a medida que golpea a los enemigos con ataques y habilidades, y una vez que se llena, entra en un estado inflado que otorga una salud significativa y una mayor producción de daño. Ese margen adicional significa que puede sobrevivir más tiempo en las peleas que muchos otros Duelistas, lo que le da más tiempo para contribuir a los objetivos y dar seguimiento a los compromisos del equipo.
Más allá de la simple salud, tiene múltiples formas de mitigar o revertir el daño recibido. Su habilidad Reflexive Rubber le permite absorber cientos de daños y luego dispararlos como un proyectil, absorbiendo no solo golpes básicos sino incluso algunos ataques definitivos. Además, Flexible Elongation se puede usar tanto ofensiva como defensivamente, agarrando a un enemigo para infligir daño o potenciando a un aliado con salud adicional. Esto lo convierte en una amenaza y al mismo tiempo ayuda a su equipo a sobrevivir en peleas cerradas.
3
Tormenta
Tasa de victorias: 56,07%
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Duelista que también impulsa a su equipo mediante habilidades basadas en el clima.
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Dispara proyectiles de viento rápidos y penetrantes que atraviesan a los enemigos e infligen daño a distancia constante.
Por alguna razón, los jugadores rara vez eligen a Storm, y eso es extraño porque ella es una de las Duelistas más poderosos en Rivales de Marvel. Storm gana juegos haciendo dos cosas a la vez: empoderar a su equipo y perturbar al equipo enemigo al mismo tiempo. Su habilidad Weather Control le permite alternar entre dos poderosas ventajas: una aumenta la velocidad de movimiento, mientras que la otra aumenta el daño tanto para ella como para sus aliados cercanos.
Cada pelea en la que participa Storm se vuelve más favorable para su equipo. Un movimiento más rápido ayuda a reposicionarse y esquivar, mientras que el aumento de daño hace que los ataques coordinados sean más fuertes. Los equipos que se mantienen dentro de su rango naturalmente obtienen mejores resultados, lo que contribuye directamente a mayores resultados de victorias. También se vuelve extremadamente peligrosa durante ciertos momentos debido a su habilidad definitiva, Omega Hurricane. Esta habilidad atrae a los enemigos hacia adentro, mientras causa un gran daño a lo largo del tiempo, controla efectivamente el espacio y castiga a los oponentes agrupados.
2
Peni Parker
Tasa de victorias: 56,38%
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Lucha con un robot llamado SP//dr.
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Lanza proyectiles de red de fuego rápido desde SP//dr que aplican presión constante y controlan el espacio.
A Peni Parker no la eligen mucho. Para aquellos que la eligen, existe una alta probabilidad de que cambie el rumbo a su favor. La fuerza de Peni Parker, y una de las principales razones por las que gana constantemente juegos, proviene de cuánto control aporta al campo de batalla. Sus habilidades giran en torno a crear y luchar dentro de zonas Cyber-Web, lo que mejora su efectividad al tiempo que restringe el movimiento del enemigo.
Su valor va aún más allá porque esas redes no sólo la ayudan a ella; apoyan a todo el equipo. Los aliados dentro de sus Cyber-Webs obtienen curación con el tiempo y bonificaciones de velocidad de movimiento, lo que aumenta directamente las posibilidades de supervivencia durante las peleas. Otra razón importante detrás de su fuerte tasa de victorias es lo bien que encaja en la composición del equipo. Tiene múltiples sinergias de equipo, como potenciar a Spider-Man con nuevas habilidades o ganar salud extra cuando actúa como presentadora.
1
Ultrón
Tasa de ganancia: 57,80%
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Estratega con apoyo de alto impacto con fuerte curación, utilidad y daño.
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Tasa de selección baja, pero carácter muy poderoso.
Muchos jugadores están durmiendo con Ultrón porque tiene una de las tasas de selección más bajas de todas. Rivales de Marvel héroes, pero tiene la tasa de victorias más alta. La alta tasa de victorias de Ultrón se reduce a la cantidad de valor que proporciona al mismo tiempo. Sus habilidades le permiten curar a sus compañeros de equipo de manera constante y al mismo tiempo infligir un daño significativo, lo cual es una gran ventaja en un juego de disparos en equipo.
Además, Ultrón no está atrapado en el suelo como la mayoría de los soportes. Sus herramientas permanentes de vuelo y movilidad le brindan una gran ventaja de posicionamiento, lo que le permite mantenerse seguro y al mismo tiempo contribuir. Desde el aire, puede curar a los aliados, presionar a los enemigos con su rayo y reposicionarse rápidamente usando su carrera. Su habilidad máxima lleva esto aún más lejos al desplegar múltiples drones que dañan a los enemigos y curan a los compañeros de equipo al mismo tiempo, lo que convierte las peleas a favor de su equipo cuando se usan correctamente.
