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El escritor de Baldur’s Gate 3 confirma una función de corte, y no estoy bien

March 28, 2026
El escritor de Baldur's Gate 3 confirma una función de corte, y no estoy bien



Cada juego tiene contenido recortado. En un universo alternativo, jugamos una versión de Redención muerta roja 2 que nos permiten explorar una tierra inspirada en México. En algún momento de nuestra infancia alternativa, existe una versión de Fábula 2 con combate ambiental desarmado. En estas historias alternativas donde los presupuestos se estiran, los plazos se doblan y nada significativo queda en la sala de edición, tanto los jugadores como los desarrolladores disfrutan de las versiones más completas de los juegos que más amamos. Lamentablemente, estamos atrapados en esta línea de tiempo, esclavizados por los plazos, el capital y las ganancias. Estás confinado a esta línea de tiempo conmigo. Y lamento informarles que Puerta de Baldur 3 ha sido golpeado por estos grilletes de una manera que me parece casi personal a mí y a cientos de fanáticos.

Puerta de Baldur 3 es mi videojuego favorito de todos los tiempos. Este hecho permanece constante en todas las líneas de tiempo. En algún lugar, otra versión de mí está experimentando una situación diferente. Puerta de Baldur 3 uno donde las relaciones no sólo culminan en un romance, sino en algo más suave y con más capas. Esa versión de mí todavía toma decisiones cuestionables y coquetea con el desastre vampírico. Sin embargo, también tendrá una cita platónica con Shadowheart. Esa versión de mí está prosperando. Mientras tanto, en esta línea de tiempo, acabo de enterarme de una versión de este juego que casi existía. En esta línea de tiempo escribo sobre esto porque no lo estoy tomando bien.

Después de 392 horas en Baldur’s Gate 3, todavía me arrepiento de haber reclutado a este miembro del grupo

Si bien inicialmente me gustó este personaje y su historia, finalmente me arrepentí de haberlos agregado a mi grupo en Baldur’s Gate 3, y he aquí por qué.

Baldur’s Gate 3 tenía un sistema de romance y amistad de múltiples capas que fue destruido por limitaciones de tiempo

En una conversación reciente con la revista Edge, Puerta de Baldur 3 El escritor Kevin VanOrd habló sobre todo lo relacionado con el fandom (seguro para el trabajo y no seguro para el trabajo): fanfiction, fanart y otras expresiones de creatividad. Naturalmente, la entrevista abordó la fuente de inspiración de este arte. Puerta de Baldur 3los romances han impulsado casi tres años de contenido impulsado por fans desde su lanzamiento. Sin embargo, la mayoría de los fans no se detienen a pensar en lo que pudo haber sido. Después de todo, el juego ha sido elogiado como uno de los sistemas románticos más completos de los juegos de rol modernos. Pocos juegos de rol han inspirado el mismo nivel de apego y, francamente, obsesión. ¿Qué podría faltar?

La entrevista abordó contenido cortado relacionado con el sistema romántico del juego. VanOrd confirmó que la versión que recibieron los jugadores no era la visión completa. Las limitaciones de tiempo finalmente obligaron al equipo a eliminar varias ideas que habrían ampliado las relaciones más allá del romance; ideas que, en retrospectiva, parecen piezas faltantes. Esto es lo que se perdió por limitaciones de tiempo:

  • El mecánica romántica en Puerta de Baldur 3 Habría tenido una contraparte platónica.

  • El sistema de amistad podría haber tenido eventos especiales como “citas” platónicas.

  • Los compañeros de campamento habrían tenido romances entre ellos fuera de la influencia del jugador.

Ninguna de estas ideas disminuye lo que Puerta de Baldur 3 logrado. Sin embargo, duele saber que existía una versión casi perfecta de algo aún más ambicioso.

Lo que más duele: la versión de Baldur’s Gate 3 que nunca tendremos

La pérdida de intimidad en Puerta de Baldur 3 es extraño. Mucha gente escuchó por primera vez sobre el juego gracias a BG3El romance viral con ososincluyéndome a mí. Al juego no le faltan escenas obscenas. Sin embargo, muchos jugadores saben que algunos de los mejores momentos de los personajes en el juego son aquellos en los que los compañeros de campamento le llevan sus cargas al jugador. Durante algunas ramas narrativas, como el romance de Astarion, lo mejor que puede hacer un jugador es rechazar el sexo. Esa confianza desbloquea la mejor intimidad que el juego tiene para ofrecer.

Puerta de Baldur 3 rezuma vulnerabilidad, tanto sexual como platónica. Por lo tanto, haber cortado contenido en lugares donde el juego brilla más duele. Porque esto no es solo un NPC cortado o una misión secundaria intrascendente. Es un cambio en cómo funcionan las relaciones de anclaje. Y en este caso, la ignorancia podría haber sido una bendición.

Algunas parejas de BG3 podrían haber sido Canon y eso me duele justo en mi historia de AO3

La idea de que compañeros formen vínculos fuera de un Tav o Durge casi me duele físicamente. Eso podría haber cambiado mucho. Personajes como Astarion, Lae’zel y Shadowheart se sienten vivos de una manera que pocos Compañeros de rol hacer. Permitirles entablar relaciones de forma independiente habría llevado a Baldur’s Gate 3 más allá de la narración centrada en el jugador a algo más dinámico: algo que existe contigo o sin ti.

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Mi renacuajo y yo estaremos bien (no ahora… pero algún día)

Entiendo por qué se cortó todo esto. Después de todo, Las narrativas ramificadas de Baldur’s Gate 3 tienen el poder de remodelar constantemente el partido. Es posible que algunos acompañantes se vayan. Otros experimentan muerte permanente. La mayoría puede encontrar el amor con tus personajes. La gran cantidad de variables ya lleva el juego al límite, por lo que superponer una amistad totalmente reactiva o un romance entre compañeros habría sido un orden técnico y narrativo asombroso.

Aún así, es difícil no imaginar lo que podría haber sido… una versión del juego donde los compañeros te actualizaban sobre sus propias vidas. Durante BG3′epílogopodrían haberles contado acerca de acercarse, pelearse o incluso elegirse silenciosamente el uno al otro. La textura de la vida en el campamento habría sido rica.

De hecho, ahora se puede vislumbrar esto en el juego. En ciertos finales, Karlach insinúa una posible relación con Wyll. Hace que el mundo parezca más grande y refuerza el hecho de que estos personajes tienen vidas que no comenzaron ni terminarán con Tav. Ahora tenemos un producto excelente. Tenemos una versión del juego donde todo, de alguna manera, siempre volverá a Tav o Durgey eso es genial. Sin embargo, Puerta de Baldur 3 es uno de los juegos de rol con mayor resonancia emocional jamás creado. Sin embargo, de alguna manera, estuvo tan cerca de sentirse aún más real, por más difícil que pueda ser de imaginar.


Puerta de Baldur 3

9/10

Liberado

3 de agosto de 2023

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia




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