Skip to content

Mario Tennis Fever recibe una nueva actualización para marzo de 2026

March 27, 2026
Mario Tennis Fever recibe una nueva actualización para marzo de 2026



Fiebre del tenis de Mario ha recibido una nueva actualización centrada principalmente en el equilibrio de los personajes jugables y las raquetas seleccionables, pero también realizando un ligero cambio en los comportamientos de tiro que afectarán a la gran mayoría de partidos. Versión 1.0.2 de Fiebre del tenis de Mario tiene como objetivo aumentar la equidad en la lista, no permitir que ningún personaje tenga demasiado poder o tener poco poder, al mismo tiempo que agrega algo de personalidad adicional a sus estilos de juego individuales.

El primer juego exclusivo de Nintendo Switch 2 de 2026, Fiebre del tenis de Mario ha sido un éxito moderado para Nintendo desde su lanzamiento el 12 de febrero. Ha generado críticas generalmente positivas tanto de jugadores como de críticos profesionales, y también llena un vacío en la serie dejado por la brecha de casi ocho años desde el lanzamiento de Mario ases del tenis en el Nintendo Switch original. Si bien la nostalgia ciertamente juega un papel en ese éxito, gran parte de su atractivo radica en las estrafalarias tomas especiales que pueden producir diferentes Fever Rackets y la lista apilada de la franquicia Mario de cerca de 40 personajes diferentes.

El nuevo juego de Mario para Switch 2 hace que hacer trampa sea su mecánica principal

Un próximo juego de Mario llevará las trampas al siguiente nivel con su mecánica principal, brindando a los jugadores muchas formas de meterse con sus oponentes.

Muchos de los nuevos cambios en personajes en Fiebre del tenis de Mario se basan en la cuestión de la estabilidad del tiro y qué tan cerca deben acercarse los personajes para garantizar que la pelota vaya exactamente a donde quieren después de un golpe. Se ha agregado un aumento en esta fórmula de distancia de estabilidad de tiro para cuatro personajes: Baby Peach, Dry Bones, Shy Guy y Toad. Mientras tanto, otros cuatro (Donkey Kong, Petey Piranha, Roslaina y Wiggler) ven reducidas ligeramente sus posibilidades de golpear la pelota de manera estable desde la distancia.

Petey Piranha y Donkey Kong también obtienen un poco menos de aceleración en su velocidad de movimiento, ya que les tomará un poco más de tiempo comenzar a correr después de que los jugadores los pongan en movimiento por primera vez. burro kong fans serán los más afectados por el nuevo parche, ya que es el único personaje con tres cambios diferentes, y también recibirá algunos ajustes de movimiento que afectan su detección de golpes cuando los jugadores lo mueven hacia la izquierda o hacia la derecha. Para completar la lista de cambios de personajes, la fuerza de tiro y servicio de Diddy Kong experimenta algunos ligeros aumentos en la versión 1.0.2, en un grado no especificado.

Imagen vía Nintendo

Se ha aplicado un conjunto similar de cambios de equilibrio a seis de los Raquetas de fiebre en Fiebre del tenis de Mario. Muchos de estos cambios acortan el tiempo que sus habilidades especiales están activas, con las raquetas Metal y Star perdiendo dos segundos, las raquetas Magic y Ghost perdiendo tres, y la raqueta Golden Dash como el cambio más grande de todos, con su período de efecto reducido de 12 segundos a solo ocho. La mayoría de estas raquetas también obtienen algunas bonificaciones adicionales como compensación, con las raquetas Metal y Star capaces de desviar Spinies mientras sus efectos están activos, y la raqueta Ghost brinda a los jugadores medio segundo adicional para ver la trayectoria del tiro al preparar un globo. El efecto de caída de pantalla de Inky Racket también se ha modificado, ya que la tinta ahora comenzará a gotear dos veces más rápido después de tocar la pantalla por primera vez.

Imagen vía Camelot/Nintendo

Además de estos cambios específicos de personajes y raquetas, también hay algunas notas generales del parche, incluidas algunas correcciones de errores básicos y un cambio en el juego que afectará a la mayoría de los partidos y modos de juego en Fiebre del tenis de Mario. Realizar un presbiterio de carga, que es tocar dos veces el botón de tiro que cancela un tiro cargado para permitir que el jugador alcance una pelota de tenis entrante, ya no hará que el personaje controlado del jugador salte o se deslice, lo que le quita un poco de estilo visual para darles a los jugadores más control. Las únicas situaciones en las que no se aplicarán estas nuevas reglas es cuando esté vigente la multibola, en cuyo caso, Fiebre del tenis de Mario seguirá el mismo comportamiento que siguió después de la adición del parche 1.0.1.

Notas del parche de Mario Tennis Fever versión 1.0.2

Cambios en las especificaciones de personajes

Se cambiaron las especificaciones de algunos personajes.

Diddy Kong

  • Ligeramente aumentada la fuerza de los tiros y servicios.

huesos secos

  • Se ha aumentado ligeramente la distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable.

  • Ligeramente aumentada la capacidad de apuntar al margen.

melocotón bebé

  • Se ha aumentado ligeramente la distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable.

Sapo

  • Se ha aumentado ligeramente la distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable.

chico tímido

  • Se ha aumentado ligeramente la distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable.

burro kong

  • La distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable se ha reducido ligeramente.

  • Lo hice para que empieces a correr un poco más tarde cuando te muevas.

  • El movimiento se extendió significativamente más allá del área de detección de impacto mientras se movía hacia la izquierda o hacia la derecha, por lo que su movimiento se ajustó.

Petey Piraña

  • La distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable se ha reducido ligeramente.

  • Lo hice para que empieces a correr un poco más tarde cuando te muevas.

rosalina

  • La distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable se ha reducido ligeramente.

meneador

  • La distancia desde la que se puede devolver el balón de forma estable se ha reducido ligeramente.

Cambios en las especificaciones de la raqueta Fever

Se cambiaron las especificaciones de algunas raquetas Fever.

Raqueta Golden Dash

  • El período de efecto se ha reducido de 12 a 8 segundos.

Raqueta metálica

  • El período de efecto se ha reducido de 10 a 8 segundos.

  • Mientras el efecto está activo, ahora puedes derrotar a Spinies con Spiny Racket.

Raqueta Estrella

  • El período de efecto se ha reducido de 10 a 8 segundos.

  • Mientras el efecto está activo, ahora puedes derrotar a Spinies con Spiny Racket.

Raqueta mágica

  • El período de efecto se ha reducido de 15 a 12 segundos.

  • Si la raqueta ya es una sartén, ya no se producirá el movimiento de transformación en una sartén. (Aún sufres daños en tu HP).

Raqueta fantasma

  • El período de efecto se ha reducido de 15 a 12 segundos.

  • Para los globos, el tiempo para que desaparezca se ha alargado en 0,5 segundos, dándote un poco más de tiempo para ver la trayectoria del tiro.

Raqueta de tinta

  • El tiempo desde que la tinta llega a la pantalla hasta que comienza a gotear se ha reducido a la mitad.

Cambios en el comportamiento del disparo

  • Se realizó un ajuste para que no se produzcan deslizamientos ni saltos cuando se realiza una cancelación de carga. (Sin embargo, el comportamiento sigue siendo el mismo que en la versión 1.0.1 para multibola).

Otros cambios

  • Se corrigió un error por el cual las calificaciones no se ajustaban el último día de cada mes a las 5 p. m. (hora del Pacífico).

  • Se corrigió un error por el cual el evento no continuaba después de la batalla “En el cielo” en Aventura. También lo ajusté para que el evento progrese si continúa desde los datos guardados después de ese punto donde el evento no continúa.

  • Se han realizado varios otros ajustes y correcciones para mejorar la experiencia de juego.


Sistemas


Liberado

12 de febrero de 2026

JERS

Todos / Violencia de fantasía leve

Editor(es)

EPD de Nintendo




Source link