

La División Atrincherada Warbond en Helldivers 2 trae un poco de guerra de trincheras a la Guerra Galáctica a través de uniformes rústicos, diseños de armas antiguas y palas reales y funcionales para cavar dichas trincheras. Cualquiera que sea fanático de esta estética de la Primera Guerra Mundial tiene mucho de qué entusiasmarse con esto. Helldivers 2 Warbond, y si eres del tipo que se preocupa principalmente por el rendimiento práctico, te alegrará saber que Casi todos los kits de este paquete valen los súper créditos..
Contenido de Helldivers 2 Entrenched Division Warbond
Como uno de los bonos de guerra premium habituales en HD2 (como rompedores de asedio), Desbloquear Entrenched Division cuesta 1000 supercréditos y los jugadores necesitarán varios cientos de medallas para desbloquear todos los elementos que contiene.
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Artículo |
Costo de la medalla |
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SMG/FLAM-34 Fogonero |
35 |
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CPG-48 Armadura media zapador |
45 |
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Casco de zapador CPG-48 |
35 |
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Cabo de la dignidad del trabajo |
8 |
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Tarjeta de jugador Dignidad del trabajo duro |
2 |
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100 súper créditos |
7 |
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Herramienta de atrincheramiento CQC-73 |
20 |
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Patrón Heritage Olive Hellpod |
20 |
SMG fogonero
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Daño: 130
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Capacidad: 45
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Retroceso: 9
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Tasa de fuego: 420
El fogonero funciona de manera muy similar al Defender; Es un SMG de disparo lento que se puede manejar con una mano. Lo que hace que esto sea diferente es el hecho de que tiene un lanzallamas debajo del cañón. Si has usado alguno de los otros lanzallamas en Helldivers 2sabrás que el daño por fuego se puede usar contra unidades pesadas como Chargers, Hulks y Bile Titans. El modo SMG del Stoker no es nada del otro mundo, pero el lanzallamas eleva esta arma como una de las opciones más versátiles de su categoría.
Armadura media de zapador
La armadura del zapador viene con el Relleno de conmoción cerebral, granadero beneficio, que proporciona un 50% de resistencia al daño explosivo y aumenta tu inventario de objetos arrojables en 2. Este beneficio es excelente para luchar contra autómatasya que el daño explosivo es mucho más común en Bot Front en comparación con los demás.
Herramienta de atrincheramiento (pala)
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Daño: 165
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Velocidad de ataque: 1
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Drenaje de resistencia: 5
La herramienta de atrincheramiento hace exactamente lo que sugiere su nombre: es una pala plegable para la ranura de su arma que se puede usar para cavar agujeros en el suelo. Nuevamente, esto es mucho más útil contra los Autómatas ya que la mayoría de sus unidades usan ataques a distancia. Si alguna vez te encuentras en el extremo receptor de innumerables ametralladoras, simplemente cava un hoyo para evitar que te alcancen.
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Artículo |
Costo de la medalla |
|---|---|
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Armadura ligera comandante CPH-26 |
55 |
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Casco de comandante CPH-26 |
45 |
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Cresta del Cabo Inmaculado |
25 |
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Escudo de la tarjeta de jugador inmaculado |
6 |
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Granada G-48 Giga |
50 |
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Centinela de mortero de gas A/GM-17 |
85 |
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100 súper créditos |
12 |
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Diseño de exotraje olivo heredado |
50 |
Armadura ligera comandante
A diferencia de otros Helldivers 2 Bonos de guerra, los conjuntos de armaduras en Entrenched Division en realidad tienen diferentes pasivos. La armadura Commandant Light viene equipada con el Acolchado para conmociones cerebrales, beneficio para materiales peligrosos. Al igual que el de la página anterior, este también proporciona un 50% de resistencia al daño explosivo, aunque viene con dos beneficios adicionales:
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Proporciona un 25% de resistencia al gas y sus efectos.
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Reduce el retroceso del arma en un 30%.
granada gigante
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Daños: 2000
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Penetración: 5
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Radio exterior: 12
Las granadas Giga son una mezcla entre granadas Thermite y dinamita.. Estos explotan al impactar, causando un daño masivo capaz de disparar a cargadores, titanes biliares y tanques autómatas. El radio de explosión de las explosiones de Giga Grenade rivaliza con el de los paquetes de dinamita, lo que los hace efectivos también contra grupos de enemigos más pequeños. Sin embargo, debido a este gran radio de explosión, Las Gigagranadas son mucho más riesgosas de usar. Además, los jugadores sólo pueden llevar dos de estos. sin la ayuda de ventajas de armadura.
Encuentra los 10 pares
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Centinela de mortero de gas
El centinela del mortero de gas es exactamente lo que esperarías de un centinela que dispara proyectiles de gas. Es excelente para causar confusión generalizada y, dado que no utiliza ningún tipo de carga explosiva, existe un menor riesgo de fuego amigo (aunque los compañeros de equipo aún resultarán dañados por el gas).
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Artículo |
Medallas |
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B/FLAM-80 Cremador |
110 |
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Veto P-69 |
65 |
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Título de saltador de barro |
20 |
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Gesto de apretón de manos diplomático |
55 |
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Diseño de vehículo Heritage Olive |
55 |
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Diseño de lanzadera Heritage Olive |
55 |
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100 súper créditos |
32 |
Quemador
Todos los ojos estaban puestos en Quemador cuando cayó el tráiler de Entrenched Division. Esta es un arma de apoyo alimentada por mochila como Maxigun y BFGL, lo que significa que puede dispararse continuamente sin recargar mientras sus tanques de combustible tengan energía. Los jugadores estaban preocupados por el rendimiento del Cremator, pero nos complace informar que esta arma es bastante buena.
El cremador Tiene una serie de diferencias con respecto al lanzallamas normal:
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Alcance ligeramente mayor (~26 metros frente a ~22 metros)
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Comenzarás a ver marcadores de impacto para el cremador y el lanzallamas alrededor de estos rangos.
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Daño de impacto ligeramente mayor (3 contra 2)
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El cremador mata y enciende más rápido
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Solicitud de estado ligeramente mejor
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Cremator tiene un efecto de desaceleración más fuerte y aplica Confusion más rápidamente
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Menos munición total
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Cremator tiene 500 unidades de combustible por mochila frente a 750 para el lanzallamas (dividido en 5 botes).
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El parche de equilibrio que vino junto con Entrenched Division mejoró todas las armas de fuego. Los enemigos que reciben daño directo del lanzallamas se verán ralentizados y eventualmente quedarán confusos, donde comenzarán a atacar cualquier cosa cercana.
A pesar de tener dos boquillas, la tasa de uso de combustible del Cremator es aproximadamente la misma que la del Lanzallamas (150 de combustible en 19,5 segundos). Sin embargo, debido a que causa 1 daño más, el Cremator termina siendo superior en términos de DPS.
Veto P-69
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Daño: 105
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Capacidad: 12
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Retroceso: 30
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Tasa de fuego: 750
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Recarga de rondas
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Penetración de armadura media
El Veto es un arma de medicinay es una de las pocas pistolas asistidas por cohetes en el juego (junto con la Orden P-92). Esto significa que el Veto ignora la caída del daño a distancia y experimenta muy poca caída de bala, lo que lo hace efectivo contra objetivos que están más lejos del jugador.
Superficialmente, el veto está simplemente bien. Complementa muy bien las armas de corto alcance como el Stoker. sirviendo como una alternativa a los gustos del Veredicto, el Pacificador y el Redentor. Sin embargo, no será tan fuerte como un arma de respaldo de corto alcance, ya que su pequeño tamaño del cargador, su largo tiempo de recarga y su menor daño en relación con las armas mencionadas anteriormente obstaculizan su efectividad en el combate cuerpo a cuerpo.
Artículos de supermercado de división atrincherada
Este Warbond también tiene una extensión en Superstore en forma de un conjunto de armadura pesada y un arma principal.. Estos también se compran con Supercréditos.
el barrendero
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Daño: 504
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Capacidad: 7
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Retroceso: 76
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Tasa de fuego: 150
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Penetración de armadura media
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Bayoneta
Esta es una escopeta capaz de dispararse de golpe cuando mantienes presionado el gatillo.convirtiéndose esencialmente en un arma completamente automática. También viene con una bayoneta, que es normal para un arma con temática de la Primera Guerra Mundial.
Irónicamente, The Sweeper es la mejor parte de Entrenched Division, a pesar de no ser una parte real del catálogo principal.. Es excelente contra cualquier cosa que pueda dañarse con el med-pen y, dado que su animación de recarga se puede cancelar, los jugadores realmente no tendrán que preocuparse por ningún tiempo de inactividad grave, incluso con la pequeña capacidad del cargador del arma. Sin embargo, dado que solo tiene 70 proyectiles en total, te quedarás sin munición con esta cosa bastante rápido.
Baluarte CPR-80
Este conjunto de armadura pesada está equipado con el Acolchado de conmoción, beneficio reforzadoque tiene los siguientes efectos:
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Proporciona 50% de resistencia al daño explosivo
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Proporciona una calificación de armadura más alta.
Cuando se combina con ciertos potenciadores, El conjunto Bulwark puede permitir a los jugadores alejarse incluso de los golpes directos de granadas de sus compañeros de equipo.. Proporciona un excelente impulso a tu capacidad de supervivencia, incluso si puede parecer un poco redundante o excesivo teniendo en cuenta los otros conjuntos de armaduras resistentes a explosiones del juego.
