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La mejor construcción para mercenario en Ghost of Yotei Legends

March 16, 2026
La mejor construcción para mercenario en Ghost of Yotei Legends



Mercenary es una de las cuatro clases jugables en Fantasma de las leyendas de Yotei. Similar a la clase Ronin de Leyendas del fantasma de Tsushimael Mercenario se centra en la utilidad y al mismo tiempo causa daños graves. Sin embargo, esta clase también introduce varias habilidades nuevas que la hacen más agresiva que su predecesora.

Elegir las habilidades, ventajas y equipo adecuados es importante si quieres tener un buen desempeño en contenidos más difíciles como Supervivencia o Incursiones. La siguiente guía cubre las mejores opciones de construcción para ayudarte a aprovechar al máximo la clase Mercenario.

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La mejor construcción para mercenario en Ghost of Yotei Legends

Imagen vía Game Rant; Fuente: Golpe tonto

Mercenario comienza con el Lanzamiento de espíritu habilidad, que te permite conjurar un arma y arrojarla a los enemigos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos y puede resultar débil desde el principio. La capacidad alternativa, espíritu animalenvenena a los enemigos cercanos y hace que se tambaleen.

Imagen vía Game Rant; Fuente: Golpe tonto

A pesar de esta opción, lo mejor es seguir con Lanzamiento de espíritu porque funciona extremadamente bien con las pasivas de Mercenary. El Presión pasivo aumenta el daño escalonado de las armas arrojadizas en un 20%, mientras que Asalto hábil Reduce los tiempos de reutilización de Ghost Tool cada vez que matas a un enemigo con un arma arrojadiza.

Para obtener ventajas, seleccione la tercera opción en Beneficio 1, Enfriamiento de habilidadlo que reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad de clase. Para Beneficio 2elige la primera opción, Destrozo de espírituque hace que las armas arrojadizas se rompan al impactar y apliquen el Debilitar efecto. Con estas mejoras, Spirit Throw se vuelve significativamente más fuerte y convierte a Mercenary en una potencia que asombra constantemente a los enemigos, lo que hace que la habilidad Spirit Animal sea mucho menos útil en comparación.

Mercenary también tiene uno de los mayores cambios con respecto al juego anterior en lo que respecta a la habilidad definitiva. En Leyendas del fantasma de Tsushimael Ronin podría revivir a todos los aliados caídos usando Aliento de Izanagipero el Mercenario tiene una habilidad definitiva más ofensiva.

Imagen vía Game Rant; Fuente: Golpe tonto

El El golpe de Takemikazuchi Ultimate causa un daño masivo a los enemigos y los obliga a soltar sus armas, que luego puedes recoger y arrojar a otros enemigos. El mejor beneficio definitivo para seleccionar es Explosión debilitantelo que hace que los enemigos afectados por la habilidad se conviertan Debilitado y envenenado. Esto los deja vulnerables y te permite acabar con ellos rápidamente con tu arma mejorada o realizar asesinatos fáciles.

Imagen vía Game Rant; Fuente: Golpe tonto

Cuando se trata de equipo, debes priorizar lo fuerte Herramientas fantasma porque se benefician directamente de la Asalto hábil pasivo. Herramientas como Kunai y Bombas de humo son especialmente útiles ya que te permiten enfrentarte a enemigos a distancia y controlar rápidamente grupos de oponentes.

Imagen vía Game Rant; Fuente: Golpe tonto

Dado que los arcos requieren que te detengas y apuntes, lo que ralentiza el ritmo del combate, normalmente es mejor dejar que el arco Arquero La clase maneja el daño a distancia. En lugar de eso, considere traer Bombas de conmoción cerebral o Bombas ciegas para mantener el control de multitudes y mantener a los enemigos tambaleados.

Después de completar las misiones de la historiapuedes cambiar a Historia Juego rápido en dificultades más altas. Estos modos otorgan más XP, lo que te permite subir de rango más rápido y desbloquear las ventajas y pasivos necesarios para completar esta configuración.


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10 de marzo de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje, Desnudez parcial, Consumo de alcohol

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