

En GreedFall 2: El mundo moribundoDying Forest es una misión principal durante la sección tutorial del juego, donde la sabia de la aldea, Mev, pide a los jugadores que encuentren la causa detrás de la reciente disminución de la población animal en los bosques cercanos.
El pueblo depende de un suministro regular de carne y pieles que los lewolans pueden cazar en el bosque, pero debido a que hay una disminución repentina en sus avistamientos, la gente teme que algo pueda estar terriblemente mal.
Un recorrido por el bosque moribundo en Greedfall 2
Encuentra a los cazadores del clan
Sigue el marcador de misión en el mapa y dirígete al sureste del punto de viaje rápido de Vigeshvar para llegar al campamento de cazadores. Utilice el Seguimiento para localizar un conjunto de huellas que se alejan del campamento.
Sigue las huellas hasta cruzar un puente de madera sobre un río. Aquí encontrarás un claro lleno de trampas para animales. Activa el Seguimiento para identificar las trampas y desmantelalas pasando una prueba de Supervivencia o evítalas escabulléndote.
Desmantelar trampas te da experiencia, pero si fallas la prueba, la trampa se activa y causa daño de sangrado.
Dirígete a la ubicación que se muestra en la captura de pantalla anterior y encontrarás a los cazadores del clan enzarzados en una batalla contra algunos perros.
Ayuda a los cazadores
Después de ayudar a los cazadores a derrotar a los perros, Congubarel cazador líder, te contará que algunos de sus compañeros han quedado atrapados en las mandíbulas de hierro de las trampas y no ha sabido cómo ayudarlos sin empeorar sus heridas.
También te dirá que las trampas las coloca un grupo de tramperos extranjeros que han establecido una gran operación cerca, llenando el bosque con trampas que mutilan y hieren a cualquiera que quede atrapado en ellas.
Libera a los cazadores de las trampas
Examina a los cazadores atrapados y descubre que no pueden ser liberados excepto por alguien que sepa lo que están haciendo. Hay dos maneras de hacer esto:
- Pide ayuda a los tramperos: Si vas al cercano Campamento de Tramperos, podrás pedirle a su líder que libere a los cazadores de las trampas pagando 50 de oro. Esta opción no está disponible si primero matas o ahuyentas a los tramperos.
- Desactiva las trampas tú mismo: Interactúa con los cazadores atrapados, Roarg y Berag, y si puedes pasar la prueba de Mecanismos, serán liberados.
Haz una poción para curar a los cazadores.
Después de que los cazadores sean liberados de las trampas, Congubar te dirá que Roarg y Berag están gravemente heridos y solo pueden salvarse si puedes traerlos. 2 ungüentos para lagarto menor y 2 Pociones curativas menores para curarlos.
Hay dos formas de conseguir estas pociones:
- Compra de un vendedor: En la Casa de Visitantes en Vigeshvar, encontrarás a un comerciante llamado Armal junto a Furkan. Armal vende pociones curativas menores y ungüentos de lagarto menores por 5 de oro cada uno.
- Elaboración: Vaya a un taller y podrá elaborar ungüentos curativos menores y ungüentos de lagarto menores en la sección “Recetas”.
Las recetas de elaboración de las pociones requeridas son las siguientes:
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Poción |
Requisitos |
Ingredientes |
Ubicación |
Captura de pantalla |
|---|---|---|---|---|
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Ungüento para lagarto menor |
Arum manchado grande |
bosque de otoño |
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Bilis de animales |
Cadáveres de Lewolan |
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Lirio Canna Púrpura |
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Poción curativa menor |
Jara de hojas grises |
Bosque de Otoño, Vigeshvar, Operación Minera |
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Saliva de animales |
Cadáveres de Lewolan |
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Una vez que tengas las pociones necesarias en tu inventario, habla con Congubar y podrás curar a los cazadores, ganando 270 de experiencia en el proceso.
Investigar a los tramperos
Ir al Campamento de tramperos cerca de donde encontraste a los cazadores del clan y pregúntale al líder sobre sus métodos de caza. Él te dirá que está talando el bosque todo lo que valen y que no se detendrá ante nada.
Vuelve a Vigeshvar y habla con mev para preguntarle qué debes hacer con los tramperos. Ella te dirá que los tramperos están destruyendo el bosque y tendrás que encontrar una manera de hacer que estos extranjeros se vayan.
Ahuyentar a los tramperos
Las siguientes son todas las formas en que puedes hacer que los Tramperos se vayan.
- Ataca a los tramperos: Ataca y mata a todos los tramperos directamente. Esto da como resultado la reputación de Bridge Alliance -2 y la reputación de Nilan +2.
- Convencer a los tramperos para que se vayan: Pasa la prueba de Intimidación cuando hables con el trampero principal para obligarlo a abandonar el bosque.
- Págales 2500 de oro: Dale a los Tramperos 2500 de oro y harán las maletas y abandonarán el bosque para siempre.
- Dales 50 pieles de animales: Pídele a Minan, el jefe de la aldea, que te dé 50 pieles de animales de la reserva de invierno y dáselas a los tramperos para que se vayan. Esto da como resultado Nilan -2 Reputación y Sheda -1 Reputación.
- Convencer al capitán del fuerte de Bridge Alliance: Ve directamente al Capitán del Fuerte y pasa la prueba de Diplomacia para convencerlo de que los tramperos deben irse. Esto da como resultado Reputación de Bridge Alliance +2, Reputación de Nilan -1 y Reputación de Sheda +1.
- Muestre al Capitán del Fuerte evidencia de las malas acciones de los tramperos: Entra sigilosamente en el Campamento de los Tramperos por la entrada trasera y recoge el “Diario del Jefe de los Tramperos”, un documento que muestra que los tramperos fueron los culpables de robar el stock semanal de la Operación Minera (Una nueva búsqueda del mal). Lleva el diario al capitán del fuerte de Bridge Alliance, y él arrestará a todos los tramperos y logrará el objetivo de ahuyentarlos. Esto da como resultado Reputación de Bridge Alliance +2, Reputación de Nilan -1 y Reputación de Sheda +1.
- Liberado
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12 de marzo de 2026
- JERS
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Adolescente / Sangre, Idioma, Temas insinuantes, Consumo de alcohol, Violencia
