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¿Qué son los encantamientos en Slay the Spire 2?

March 14, 2026
¿Qué son los encantamientos en Slay the Spire 2?



Marc Santos es redactor de guías de Filipinas, tiene una licenciatura en artes de la comunicación y más de seis años de experiencia en la redacción de guías y noticias sobre juegos. Juega a casi todo, desde juegos de rol por turnos hasta simuladores de vida, 4X, terror y más. Marc ha pasado más de 2200 horas en Destiny 2, mientras dejaba que su cartera de juegos de Steam creciera cada vez más.

Los encantamientos son un tipo de mejora de cartas en Mata a la aguja 2. A diferencia de las mejoras habituales de herrería que puedes realizar en los sitios de descanso, estas normalmente se obtienen a través de eventos o reliquias. Algunos encantamientos aumentan las estadísticas básicas de tus cartas, mientras que otros les brindan mejoras más interesantes que pueden cambiar por completo la forma en que juegas tu mazo. Hay muchos encantamientos en Mata a la aguja 2, Y a continuación se muestran todos los que hemos encontrado hasta ahora.

Cómo utilizar los comandos de la consola Slay the Spire 2

Si quieres experimentar con algunas cosas divertidas en Slay the Spire 2, aquí te explicamos cómo puedes habilitar trucos y otros comandos de la consola.

¿Cómo funcionan los encantamientos en Slay the Spire 2?

Evento Libro de autoayuda Slay the Spire 2
Imagen vía GameRant; Fuente: Megacrítico

Cada carta puede aceptar cualquier tipo de encantamiento compatible.pero solo se puede aplicar uno a una tarjeta determinada. Los efectos de estas actualizaciones son bastante sencillos y el juego te dirá exactamente qué hacen cuando pasas el cursor sobre ellas (la carta mejorada, la reliquia o la opción que contiene la etiqueta del encantamiento).

Las cartas encantadas tendrán una pequeña etiqueta en la parte superior izquierda de su borde.

Todos los encantamientos proporcionan bonificaciones positivas para tus cartas, aunque algunos conllevan desventajas como costos adicionales de HP o energía. Aflicciones son lo opuesto a los encantamientos: en lugar de mejorar tu carta, les dan un efecto negativo, como poder jugar solo una carta a la vez o hacerte sufrir daño cada vez que tomas una carta de Poder. Las aflicciones se obtienen principalmente a través de ataques y efectos enemigos y, a menos que se especifique lo contrario, Desaparecerán después del final del combate..

Todos los encantamientos en Slay the Spire 2

Evento Slay the Spire 2 Waterlogged Scriptorium
Imagen vía GameRant; Fuente: Megacrítico

Encantamiento

Efecto

Hábil

Gana 3 bloques

corrupto

Inflige un 50% más de daño, pero pierde 2 HP

glamour

Esta carta tiene Repetición una vez por combate.

Imbuido

Esta carta se juega automáticamente al inicio de cada combate.

Instinto

Disminuye el coste de esta tarjeta en 1.

Impulso

Aumenta el ataque de esta carta cuando se juega.

Ágil

Aumentar el bloqueo obtenido con esta carta

Ajuste perfecto

Siempre que esta carta se mezcle en tu mazo de robo, colócala en la parte superior.

Realmente aprobado

Esta carta tiene Innato y Retener.

Afilado

Aumenta el daño de esta carta.

Deslizarse

Aleatoriza el coste de esta carta entre 0 y 3 cuando se extrae

El poder del alma

Elimina el efecto de escape de esta carta.

sembrado

Gana energía cuando juegas esta carta por primera vez.

Rápido

Roba 1 carta cuando juegues esta carta por primera vez.

Vigoroso

Inflige daño adicional la primera vez que se juega esta carta.

Cómo conseguir encantamientos

Los encuentros desconocidos (que aparecen como signos de interrogación en el mapa) tienen la posibilidad de brindarte un evento que puede conducir a encantamientos.. Algunos antiguos (a saber, Nonupeipe) puede ofrecerte reliquias que te otorguen encantamientos de una forma u otra.

Ten en cuenta que puedes correr cabeza de serie Mata a la aguja 2 corre. Las carreras preclasificadas siempre tienen las mismas cosas que encontraste antes, y si tuviste un juego particularmente bueno y quieres probar los mismos encantamientos pero con diferentes personajes o construccionespuede consultar su historial de ejecución en el Compendio y buscar la semilla de esa ejecución revisando la esquina superior derecha de la pantalla.

Antes de poder realizar ejecuciones preestablecidas, primero debes desbloquear el modo personalizado superando el acto 3 tres veces. Para iniciar una carrera preclasificada, selecciona Juego personalizado en lugar de Estándar o Diario, luego escribe el código inicial en el cuadro de texto encima del selector de Ascensión.



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