

Dado lo masivo que se ha vuelto el género soulslike a lo largo de los años, cada vez más jugadores que lo han ignorado durante mucho tiempo finalmente deciden intentarlo y unirse a las filas de guerreros que nunca retroceden ante un desafío. A partir de 2026, hay muchos soulslike para elegir como tu primer intento en el nuevo territorio de los juegos de rol de acción. con su propio conjunto de reglas. De hecho, hay tantos soullikes geniales disponibles que elegir uno puede no ser menos difícil que aprender el nuevo género por completo.
Con todas esas opciones, en el tema de qué juego Soulslike se jugará primero en 2026, no hay aciertos ni errores. Sin embargo, algunos títulos son más adecuado para actuar como una fiesta de bienvenida para principiantes, que encapsula perfectamente la esencia del género o simplemente representa el espectro más indulgente que el resto del grupo. A continuación se muestran los juegos de rol con alma que están Recomendado más por los veteranos. a nuevos jugadores, junto con el razonamiento para que cada uno se convierta en su entrada a este género tan especial.
Anillo Elden
Más razones para jugar además de simplemente ser el mejor Soulslike que existe
Sigue siendo lo mejor de lo mejor, Anillo Elden Como era de esperar, es el más recomendado para los recién llegados. Hay varias razones para ello. Para empezar, es el título más flexible y accesible de la lista de Soulslike de FromSoftware, que ofrece suficientes herramientas para superar cualquier desafío e innumerables caminos para explorar algo más si te enfrentas a enemigos particularmente desagradables. Es moderno, impresionante y refinado, y aprovecha cada lección de los juegos anteriores para mejorarlo. Considerándolo todo, es simplemente uno de los mejores juegos de rol de mundo abierto jamás elaborado, y todo su reconocimiento universal es bien merecido.
Por otro lado, Anillo de Elden La inmensidad puede ser un arma de doble filo. El juego tiene tantas capas y es tan complejo que puede simplemente abrumar a los recién llegados que nunca antes han jugado algo así. La paciencia es la clave aquí, ya que Anillo de Elden La falta de apoyo puede hacer que el horario de apertura sea un poco complicado, pero se vuelve mucho más fácil de entender después de un tiempo de simplemente deambular.
El tesoro de otro cangrejo
Alma accesible con un modo de asistencia ajustable
El tesoro de otro cangrejo encaja perfectamente como un juego de almas accesible para los recién llegados sin sacrificar la profundidad característica del género. Puede enseñar los conceptos básicos de la mecánica de combate de las almas sin sentirse demasiado castigado, lo que hace que el viaje al género sea mucho más cómodo. La diferencia clave es el modo fácil del juego: un modo de asistencia totalmente personalizable donde los jugadores pueden modificar las opciones de dificultad individuales sobre la marcha para evitar la frustración.
Incluso con la configuración predeterminada, El tesoro de otro cangrejo es mucho más indulgente que la mayoría de otros juegos y no requiere que los jugadores consulten guías o busquen armas o mejor equipo. El atractivo visual con colores vivos y diálogos encantadores simplemente resalta el enfoque relativamente bajo en estrés del juego, evitando la opresión típica asociada con los soulslikes, aunque algunos fanáticos incondicionales podrían argumentar que también es uno de los pilares centrales de todo el género. Por último, El tesoro de otro cangrejo es bastante lineal, por lo que es poco probable que los jugadores se confundan durante la exploración, y es breve y concentrado, con una duración promedio de alrededor de 20 horas. El juego no se excede en su bienvenida y sirve como un trampolín antes de títulos más serios.
Almas oscuras remasterizadas
Un maestro definitivo sobre cómo abordar todo el género
¿Cuál es la mejor manera de probar algo que no sea volver a los orígenes? Almas oscuras remasterizadas Todavía es aclamado por muchos como un “entrenamiento básico con alma”, recomendado constantemente como un juego que debe jugarse para obtener una comprensión definitiva del género. Mientras almas del demonio fue el primero de FromSoft en establecer la base, Almas oscuras se convirtió en el modelo indiscutible para el estudio y sus competidores, asociándose más con el género.
es cierto que Almas oscuras remasterizadas es desafiante e implacable, por lo que existen muchas alternativas más sencillas; sin embargo, enseña casi a la perfección a los jugadores cómo abordar todo el género en general. jefes en Almas oscuras Son posiblemente la parte más fácil del nivel, por lo que los jugadores difícilmente necesitarían innumerables intentos para avanzar a través de ellos. En cambio, se trata de una exploración cuidadosa de un mundo interconectado que se desarrolla casi como un enorme rompecabezas, creando un personaje según tus preferencias y, lentamente, paso a paso, avanzando hacia el objetivo final. Un viaje verdaderamente inolvidable que seguro te convertirá en un seguidor, si eres lo suficientemente duro como para superar sus horarios de apertura.
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Star Wars Jedi: Orden Caída
Cinematic Soulslite presentará a los principiantes algunas funciones principales
Ambos jedi de la guerra de las galaxias Los juegos podrían ser un punto de entrada perfecto al género soul, por varias razones. Una de las mayores diferencias radica en la narrativa tradicional de la serie en contraposición a la clásica narración críptica y minimalista asociada en gran medida con el género. En Star Wars Jedi: Orden Caídalos jugadores son recibidos por una extensa narración cinematográfica llena de personajes, escenas y revelaciones inesperadas, lo que hace que la franquicia sea un juego imprescindible para cualquiera que se sienta atraído por el combate de almas pero no tan interesado en la sensación de falta de objetivo del género.
Además, Star Wars Jedi: Orden Caída Se presenta como un híbrido entre los títulos tradicionales de acción en tercera persona, y solo toma prestadas algunas características de juego y mecánicas del género Soulslike. Si bien no es tan desafiante ni castigador, Orden caída A veces puede ser bastante exigente, por lo que algunos encuentros realmente llevarían a los jugadores al límite. Juegos como Orden caída son incluso llamados deliberadamente soulslites: algo con un pie en la naturaleza incondicional del género, pero mucho más tolerante con los principiantes, tirando por la ventana algunas de las reglas de oro del género.
Resto 2
Puede convertir incluso a los jugadores de shooters en fanáticos del nuevo género
El Residuo La serie es una variedad bastante única de juegos tipo soul, con muy pocas alternativas hasta el día de hoy. Para empezar, Resto 2 Sigue siendo un ejemplo relativamente raro de Soulslike con combate basado en disparos, por lo que la experiencia de los jugadores en cualquier cosa con armas será una gran ventaja. Esta dirección también hace que el juego sea menos una experiencia de RPG basada en estadísticas y más dependiente de las habilidades y reacciones del jugador. Resto 2 También ofrece una amplia selección de diferentes armas de fuego, y es muy divertido desbloquear y probar nuevas armas con sus distintos puntos fuertes.
Sin embargo, nada impide jugar todo el juego con una configuración centrada en el cuerpo a cuerpo, especialmente teniendo en cuenta Resto 2 énfasis en el juego cooperativo. Los amigos pueden unen sus esfuerzos para toda la campaña de la historia y un modo de aventura independiente, en el que se asumen distintos roles y se incorporan estilos de juego completamente diferentes, compensando los puntos ciegos de cada uno. Cuando se trata del desafío, Resto 2 pertenece al espectro relativamente promedio, por lo que incluso los jugadores en solitario pueden vencer cómodamente todo lo que el juego les depare.
Caparazón mortal
Dark Souls Mini, junto con una capacidad para salvar vidas
Caparazón mortal juega, se ve y se siente casi como un poco modernizado Almas oscurascon la misma paleta opresiva e incolora, casi sin apoyo, probabilidades agresivamente desiguales y un mundo interconectado que se deshace lentamente. Sin embargo, Caparazón mortal no tiene uno, sino dos ases bajo la manga: el primero es una segunda vida, y el expósito puede volver a su caparazón una vez que se le agotan los HP; y el segundo es la capacidad de endurecimiento. Dominar esta habilidad puede hacer que el combate y la supervivencia en Caparazón mortal mucho más fácil, ya que algunos jugadores pueden derrotar enemigos y jefes sin ser golpeados ni una sola vez.
En todos los demás aspectos, Caparazón mortal es una experiencia espiritual sincera, donde el manejo de la resistencia, el posicionamiento y la observación del entorno son claves principales para el éxito. Con un tiempo de juego promedio de alrededor de 12 horas, Caparazón mortal podría servir como un calentamiento perfecto antes de abordar algo más serio, aunque los jugadores podrían extrañar un poco su habilidad de Endurecimiento.
Mito negro: Wukong
Caso límite entre un juego de acción y un Soulslike
Desde entonces Mito Negro: Wukong lanzamiento, los fanáticos han estado discutiendo sobre si debería clasificarse como soulslike, dada la sólida base de acción del juego, con árboles de habilidades y ataques combinados desbloqueables. Si bien todavía está en debate, Mito negro: Wukong podría servir como una preparación suave para enfrentar más almas de sangre pura más adelante. Wu Kong presenta suficientes elementos característicos de la fórmula tipo alma, pero los aborda con mayor libertad. Por ejemplo, no hay construcciones estrictas ni niveles demasiado complicados, ya que el Destinado empuña una sola arma durante todo el juego y cada nueva habilidad, hechizo o transformación se adquiere en función de la progresión de la historia.
Si bien es un poco más accesible, los jugadores no deberían descartar Mito negro: Wukongsin embargo, como algunos de los Los desafíos del juego son tan implacables. pueden avergonzar a muchos de los jefes de los soullikes “mayores”. En pocas palabras, Wu Kong De hecho, está más cerca de un juego de acción tradicional, pero proporciona suficientes elementos límite para dominar que pueden hacer que otros Soulslike se sientan familiares y notablemente más fáciles.
