

yakuzas El próximo juego del creador Toshihiro Nagoshi, Pandilla de Dragónpodría tener problemas para su lanzamiento, ya que la información revelada recientemente muestra que el patrocinador NetEase parece dispuesto a retirar pronto financiación futura a la luz de costos inesperados. El yakuzas La franquicia ha estado brindando a los fanáticos una intensa acción beat ’em up e historias profundas y llenas de crímenes durante casi 20 años, y aunque Nagoshi ya no está asociado con el estudio de desarrollo detrás de su creación, su próximo juego parece tener vibraciones similares.
Publicado por Sega, el primero. yakuzas El juego se lanzó para PlayStation 2 en diciembre de 2005, con Nagoshi a la cabeza. Había estado trabajando para Sega desde finales de la década de 1980 y, en 2000, se había convertido en director ejecutivo de uno de sus estudios de desarrollo, Amusement Vision, que luego pasó a llamarse New Entertainment R&D. Nagoshi dejó Sega en 2021, antes de la liberación de Como un dragón: Ishiny fundó Nagoshi Studio poco después, pero su huella en el yakuzas La serie ha sido sentida por los fanáticos. Su nuevo estudio parece estar a punto de finalizar su primer juego, G.ang de dragónque parece que lleva a cabo una gran cantidad de yakuzasEl legado histórico, pero nuevas preocupaciones financieras ahora ponen en duda ese próximo lanzamiento.
NetEase puede retirar fondos de Gang of Dragon del creador de Yakuza
Ahora existe la preocupación de que Nagoshi Studio tenga que cerrar en mayo por problemas financieros, lo que podría acabar con Pandilla de Dragón antes de que vea la luz del día. Un nuevo informe de Bloomberg afirma que NetEase se está preparando para cancelar su respaldo financiero al estudio a la luz de Pandilla de Dragón Todavía se necesitan unos 7 mil millones de yenes, o aproximadamente 44,36 millones de dólares, para completarse. El apoyo financiero de NetEase proporciona la yakuzas estudio del creador con su principal fuente de ingresos, y Nagoshi supuestamente está buscando otras fuentes de respaldo financiero, aunque no hay informes que indiquen que haya tenido éxito.
Si no se puede conseguir otra fuente de ingresos antes de que su primer juego esté listo para su lanzamiento, probablemente resultaría en el cierre del estudio y la cancelación del juego. Sería una gran decepción para los aficionados que se sintieron atraídos por el revelar de Pandilla de Dragón en los premios del juego 2025 en diciembre. El primer tráiler, que dura apenas dos minutos, mostró un realismo descarnado en su presentación cinematográfica, incluido el personaje principal siendo apuñalado, luchando con las manos desnudas para salir de una pelea en un bar contra tres hombres armados con pistolas y participando en juegos de espadas y secuencias de conducción imprudentes. La revelación del logotipo de Nagoshi Studios después de la escena inicial del tráiler también provocó un gran aplauso de la multitud, incluida una voz que se podía escuchar con entusiasmo gritando “¡Sí! ¡Sí!” sobre el resto de los vítores y aplausos.
El próximo partido podría tener un atractivo especial para los fanáticos del yakuzas Las raíces más oscuras de la franquicia, a medida que juegos más modernos como Como un dragón: Pirata Yakuza en HawaiiLa apuesta de ‘s por el humor. Se han ganado muchos elogios para Ryu Ga Gotoku Studio, pero han perdido algunos fanáticos debido a su mayor dependencia de un tono más tonto y alegre. Si bien el primer avance hace que parezca que el desarrollo de Pandilla de Dragón ha recorrido un largo camino, Nagoshi Studio no ha anunciado ninguna ventana de lanzamiento oficial. Actualmente parece que solo está en desarrollo para PC, aunque se podrían agregar otras plataformas más adelante, y solo aparece en Steam como “Próximamente”.
Esta no es la primera vez que las medidas de reducción de costos de NetEase han puesto en peligro el futuro de juegos inéditos. A principios de 2025, los esfuerzos del director ejecutivo William Ding por centrar los esfuerzos de la compañía con sede en China en una selección más pequeña de juegos llevaron a una reorganización presupuestaria que puso nerviosos a muchos desarrolladores, particularmente a aquellos con sede fuera de su país de origen. Incluso hubo informes que llegaron al héroe tirador de 2024. Rivales de Marvel casi fue cancelado antes de su finalización por el alto coste de los derechos de sus populares superhéroes y villanos, que actualmente son propiedad de Disney.
