

Alta guardia recibirá su última actualización a las 4 p. m. PST de hoy, 4 de marzo, mientras el desarrollador Wildlight Entertainment prepara el shooter para un cierre inminente apenas unas semanas después de su lanzamiento por primera vez. Alta guardiaLa actualización de despedida estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en unas pocas horas, y traerá toneladas de contenido nuevo para que los jugadores lo vean durante sus últimos días, incluida la progresión de la cuenta, un árbol de habilidades, un nuevo Guardián y mucho más.
Ha sido una vida corta para Alta guardia. El tirador de incursiones PvP tomó la codiciado último lugar en la ceremonia de los Game Awards del año pasadosorprendiendo a muchos como títulos como Star Wars: Destino de la Antigua República, Tomb Raider: catalizador, y Divinidad Todos eran fuertes contendientes para cerrar el espectáculo con fuerza. En cambio, el presentador Geoff Keighley aparentemente disfrutó su tiempo con Alta guardia tanto durante una de las primeras sesiones prácticas que insistió en que su revelación fuera en el evento. El desarrollador Wildlight Entertainment, que está formado por veteranos de la industria que habían trabajado anteriormente en empresas como Leyendas del ápice y Campo de batalla 6Inicialmente planeaba lanzar el juego a finales de enero. Pero incluso con toda la exposición adicional, Alta guardia no logró encontrar la base de jugadores que esperaba.
Highguard está listo para lanzar la actualización final más tarde hoy
A principios de esta semana, Wildlight Entertainment anunció la noticia que la comunidad de jugadores había estado esperando durante las últimas semanas: Alta guardia está cerrando oficialmente. Los servidores permanecerán operativos hasta el 12 de marzo, y aquellos que se hayan quedado desde el lanzamiento tendrán contenido nuevo para ver gracias a una actualización final de despedida. El parche estará disponible para todas las plataformas compatibles a las 4 p. m. PST del 4 de marzo y marcará el fin del soporte para el título gratuito. Según las notas del parche, que se pueden encontrar más adelante en este artículo, la actualización agrega progresión de la cuenta, donde los jugadores pueden subir de nivel y ganar XP y puntos de habilidad para gastar en el nuevo árbol de habilidades. También hay un nuevo Guardián, conocido como Koldo, y una nueva arma, la Escopeta Switchback.
Equilibrar los promedios críticos
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Equilibrar los promedios críticos
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muy parecido Concordiaque tenía una vida útil aún más corta, el causa de Alta guardiael fracaso será un tema de debate durante bastante tiempo. Sin embargo, un ex desarrollador de Wildlight Entertainment cree que el shooter estaba condenado al fracaso debido a que el estudio se inclinó demasiado hacia la escena competitiva. Alex Garner, quien fue el diseñador de niveles senior de Alta guardiadijo que apostar todo por el modo 3v3 del juego probablemente fue el motivo de su perdición. El desarrollador notó que los modos 3v3 son siempre la “versión más sudorosa” de cosas como Battle Royale, modos objetivos y mucho más. “Creo que eso fue lo más importante que desanimó a muchos jugadores. Alta guardia“, dijo el ex desarrollador de Wildlight.
Desafortunadamente, el cierre del juego no ha sido una gran sorpresa. En el lanzamiento, Alta guardia logró alcanzar un máximo de casi 100.000 jugadores simultáneos en Steam. Pero ese número pronto disminuyó, y rápidamente. La semana pasada, Alta guardia alcanzó un nuevo mínimo brutalcayendo a tan solo 253 jugadores simultáneos en la plataforma. Por supuesto, esto no tiene en cuenta cuántos jugaban en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, pero los números de Steam pueden ser una especie de indicador del rendimiento de un juego. Aunque nunca sabremos las estadísticas oficiales de la consola para el shooter, claramente no había suficientes jugadores para mantener vivo el juego.
No está claro qué Alta guardiaEl cierre significa para aquellos que permanecen en Wildlight Entertainment, ya que aún no se ha confirmado si el estudio tiene la intención de volver a la mesa de dibujo y desarrollar un nuevo título o si el estudio también cerrará. Menos de un mes después del lanzamiento de Alta guardiaWildlight anunció despidos en el estudio. En un comunicado publicado en sus cuentas de redes sociales, Wildlight dijo que había tomado la difícil decisión de separarse de varios empleados. En ese momento, dijo que un grupo central de desarrolladores se quedaría para continuar brindando soporte. Alta guardiapero ahora se desconoce qué les depara el futuro a los que quedan en el estudio.
Notas del parche de actualización final de Highguard
Progresión de la cuenta
Ahora podrás subir de nivel el nivel de tu cuenta simplemente jugando. Cuando regreses al lobby, obtendrás XP, subirás de nivel y obtendrás puntos de habilidad para gastar en el nuevo árbol de habilidades.
La cuenta de todos comenzará en el nivel 0 y llegará al nivel 100.
Tu primer nivel adquirido te recompensará con 5 puntos de habilidad. Luego, recibes 1 punto de habilidad por nivel hasta el nivel 40 para un total de 44 puntos para gastar. Esto permite a los jugadores elegir hasta dos árboles de habilidades como máximo.
Árbol de habilidades
El árbol de habilidades está diseñado para que los jugadores desarrollen sus mejoras en 4 estilos de juego distintos. Cada rama tiene una variedad de opciones para que los jugadores elijan, con 2 niveles de poder en todos los nodos pequeños. A continuación se muestra una lista de en qué se centra cada rama, junto con algunos ejemplos.
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Asaltante– para jugadores que buscan ser imparables durante las incursiones, junto con algunas ventajas y habilidades centradas en la eficiencia general del combate.
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Infiltración: mientras atacas, deslízate en tirolesa hacia la base enemiga.
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Juggernaut: destruir un muro proporciona un escudo de corta duración.
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Punta de lanza: recibes un Domesplitter y una Thumper Charge cuando tu torre de asedio llega
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Segador– para jugadores que buscan aumentar su ganancia de Vesper y el poder de su Warden Axe
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Heavy Swing: mueves tu hacha con las dos manos, destruyendo instantáneamente los nodos Vesper.
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Shatter Orb: destruye los orbes del alma enemigos con tu hacha arrojadiza o con tu hacha normal.
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Elaboración de campo: crea armaduras, equipos y herramientas de incursión en el campo de batalla.
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Cazador de tesoros– para aquellos jugadores a los que les encanta saquear
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Buscador de tesoros: se pueden encontrar y abrir cofres ocultos en los puntos de interés
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Arqueólogo: puede vender artículos al comerciante Flynn.
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Dominio de artefactos: los amuletos tienen una propiedad mágica adicional cuando están equipados
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Protector– para jugadores que disfrutan defendiendo y manteniendo unido al equipo
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Muros resonantes: los muros reforzados son más duraderos
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Armadura irrompible: una vez cada 2 minutos, se evita la pérdida de armadura al morir.
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Vanguardia: mientras defiendes tu base, los aliados pueden aparecer en ti
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Puedes desequipar una habilidad fácilmente y puedes restablecer todos tus puntos sin costo haciendo clic en el botón en la parte inferior.
Hemos ajustado la ganancia de XP para que sea muy rápida para que los jugadores puedan ganar puntos rápidamente y disfrutar del espectro completo de la función.
Nuevo director: Koldo
Un alma vieja destinada a proteger el continente perdido de Highguard.
Koldo fue descubierto en Highguard. Un alma perdida mucho antes de que el continente desapareciera, atrapada dentro de una armadura, busca respuestas a su pasado. Koldo usa el poder de su alma para proteger a sus aliados.
Pasiva: Ángel Guardián
Protege de la destrucción los orbes amigos que te rodean.
Despliega automáticamente tu escudo al revivir a tus aliados.
Táctica: Escudo del alma
Despliega un escudo para ti y tus aliados.
Definitivo: Grito de batalla
Koldo levanta un estandarte que crea una cúpula protectora. Puede recoger y llevar el estandarte y soltarlo nuevamente a voluntad.
Estar dentro de la cúpula les da a los aliados una regeneración de salud más rápida.
Nueva arma: el retroceso
Escopeta de doble cañón de largo alcance
El Switchback ofrece una versatilidad incomparable, manejando cómodamente encuentros tanto a corta como a larga distancia. Cuando se usa en tiro de cadera, es una escopeta. Apuntar hacia abajo hará que el arma se convierta en un rifle de tirador.
El nombre “Switchback” proviene de su diseño único de doble cañón. Puedes disparar dos veces rápidamente antes de necesitar una recámara, aunque también puedes controlar el ritmo de tus disparos para mantener un flujo continuo de disparos.
En el campo, muchos Guardianes han intentado utilizar el Switchback. Sólo unos pocos han aprendido realmente a dominarlo.
Versiones doradas
El Switchback tiene 2 versiones doradas que se pueden encontrar en cofres de botín o con Trader Flynn.
