

Con casi 5 años entre Gen 9 y Gen 10, Pokémon Vientos y Olas Se espera que sean potencialmente los juegos más impresionantes que la serie haya visto jamás. El tráiler de revelación inicial de Pokémon Vientos y Olasmostrado durante la presentación del Día Pokémon 2026, les dio a los fanáticos una buena visión del mundo que explorarán en Gen 10, junto con algunas de las criaturas que pueden esperar encontrar. El entorno insular de los juegos Gen 10 naturalmente se presta a un énfasis en la exploración del agua, incluida la capacidad de sumergirse bajo las olas para alcanzar nuevos biomas.
El remolque para Pokémon Vientos y Olas mostró varios entornos que los jugadores pueden explorar, incluidas exuberantes selvas y cavernas llenas de lava. Sin embargo, son los entornos oceánicos los que realmente se destacaron, con una física del agua muy mejorada en comparación con Pokémon Escarlata y Violetay la vibrante vida marina que se demostró que estaba bajo las olas parece un lugar privilegiado para que brillen las rutas submarinas. Por muy emocionante que sea ir a algún lugar Pokémon La serie se ha subutilizado en gran medida, es posible que los fanáticos quieran moderar sus expectativas, ya que las rutas submarinas tienen el potencial de volverse obsoletas rápidamente.
Pokémon Wind and Wave tiene la posibilidad de mejorar las mecánicas de buceo anteriores
Rutas acuáticas en el Pokémon Las series son famosas por ralentizar los juegos debido a la posibilidad de que cualquier mosaico de navegación genere un encuentro salvaje. Juegos como Pokémon Rubí, Zafiroy Esmeralda están llenos de rutas de agua que conectan el Región de Hoenn ciudades como Mossdeep, Sootopolis y Pacifidlog Town, y los juegos Gen 3 han sido criticados por su excesiva dependencia de los entornos acuáticos. La región de Hoenn intenta dividir algunos de los entornos acuáticos con secciones submarinas, a las que los jugadores pueden acceder con el Dive HM después de derrotar al Mossdeep City Gym.
Todos los juegos de Pokémon en los que podrías sumergirte bajo el agua
- Pokémon Rubí, Zafiroy Esmeralda
- Pokémon Negro, Blanco, Negro 2y blanco 2
- Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa
El buceo solo se puede utilizar fuera de la batalla en los juegos de Hoenn y Unova, ya que estas regiones son las únicas de la serie que cuentan con lugares para bucear. Los juegos de Hoenn cuentan con algunos lugares de buceo obligatorios, como la entrada a la ciudad de Sootopolis y la Caverna del Fondo Marino, donde los jugadores se enfrentarán al Equipo Aqua o al Equipo Magma mientras intentan despertar a Groudon o Kyogre. En la región de Teselia, las ubicaciones de buceo son opcionales, pero permiten a los jugadores acceder a las Ruinas Abisales en la Bahía de Undella, que contienen las placas de Arceus pero no Pokémon ni entrenadores salvajes.
Es probable que las rutas submarinas en Pokémon Wind y Wave envejezcan rápidamente
Mientras Pokémon Vientos y Olas seria el primero chutarse Pokémon Juegos con rutas submarinas. Por primera vez desde la Generación 6, hay una razón por la que el medio ambiente no ha sido una parte importante de las generaciones recientes. El principal problema de las rutas submarinas en el Pokémon La serie es similar a los problemas con las rutas acuáticas en general: carecen de diversidad de tipos de Pokémon, de los que otros entornos no tienen que preocuparse. Los Pokémon de tipo agua serán en gran medida los únicos tipos de criaturas que los jugadores podrán encontrar bajo el agua, dado que solo las criaturas del mar pueden sobrevivir allí. Como resultado, los jugadores probablemente se cansarán rápidamente de ver los mismos tipos de bichos.
Parte de la diversión de explorar nuevas rutas en Pokémon Los juegos se encuentran con una variedad de monstruos, cada uno con tipos y habilidades inesperados. Sin embargo, las rutas de agua limitan los tipos de Pokémon que los jugadores pueden encontrar, es decir, los jugadores que ya tienen un tipo de agua en su equipo, como si eligieran Gecqua como titular en Pokémon Vientos y Olasno encontrarán nada que valga la pena agregar a su equipo. Además, también significa que los jugadores esencialmente necesitan un miembro del grupo con un ataque Hierba o Eléctrico para causar un daño súper efectivo en cualquier encuentro salvaje con el que se encuentren, lo que nuevamente limita las opciones de composición de su equipo.
Se confirma que Pokémon está bajo el agua en vientos y olas
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Krabby – Agua
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Corsola – Agua/Roca
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Wailord – Agua
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Lumineon – Agua
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Frillish – Agua/Fantasma
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Tynamo — Eléctrico
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Toxapex – Veneno/Agua
Del Pokémon confirmado para Vientos y olas que se demostró que viven bajo el agua en el tráiler, solo unos pocos tienen tipos distintos de agua pura. Corsola, Frillish y Toxapex ofrecen una ventaja de tipo dual a los jugadores, pero aún incluyen Agua como uno de sus tipos. La única opción submarina completamente única es Tynamo, un tipo eléctrico que los jugadores quizás quieran atrapar por el poderoso Eelektross en el que evoluciona. Sin embargo, aparte de esta criatura única, las rutas submarinas probablemente se volverán repetitivas, especialmente si los jugadores ya tienen un tipo Agua en su equipo.
