

Housemarque, el estudio desarrollador detrás del próximo PlayStation 5 exclusivo saros, ya está contratando para su próximo proyecto. El estudio de desarrollo de juegos finlandés es conocido por su visión única del estilo de juego Bullet Hell, con saros sirviendo como sucesor espiritual de su último PS5 exclusivo roguelike, el bien recibido Regreso.
El éxito desbocado de Regreso, El primer título AAA importante de Housemarque le dio al estudio con sede en Helsinki un gran éxito y rápidamente se convirtió en uno de los primeros favoritos de los fanáticos de la PS5. Housemarque tiene un historial de lanzamiento de juegos en las primeras etapas de la vida útil de una consola PlayStation, como el shooter de naves espaciales. Resogun sirviendo como título de lanzamiento para PlayStation 4. El juego también recibió ports para PS3 y PlayStation Vita el año después de su lanzamiento. Resogun A menudo se lo considera el sucesor de la primera franquicia exitosa de Housemarque, la Súper polvo de estrellas Serie de títulos de disparos que comenzó a principios de los años 90. Housemarque también es el desarrollador de los populares juegos de disparos con dos palos. Nación muerta y Alienación.
Housemarque inicia el proceso de contratación para su próximo juego
El estudio de desarrollo de PlayStation Housemarque ha publicado una serie de ofertas de trabajo en su sitio oficial. bolsa de trabajodando inicio al proceso de contratación para su próximo proyecto. El estudio, que fue adquirido por Sony en 2021 después Regresoel éxitoha enumerado seis puestos vacantes disponibles, y el puesto de Animador principal de juegos menciona específicamente que el desarrollador está buscando empleados para ayudar a crear su próximo gran juego. El próximo título de Housemarque, sarosaún no se ha lanzado, lo que hace que esta búsqueda de empleo sea un paso proactivo hacia el futuro del desarrollador mientras trabajan para el lanzamiento del juego.
Las vacantes de trabajo adicionales enumeradas por Housemarque son para roles como artista principal de iluminación, diseñador principal/principal de sistemas, programador principal de gráficos, programador senior de motores y diseñador de sonido senior. Los listados indican una preferencia por personas con amplia experiencia previa, con múltiples ofertas de trabajo que mencionan específicamente una preferencia por candidatos que han vendido títulos AAA en el pasado. Se destaca que cada puesto presenta tasas salariales competitivas, diversos beneficios y un “equilibrio nórdico entre la vida personal y laboral” que permite a los empleados navegar en sus carreras mientras continúan disfrutando de su vida personal. Los puestos no figuran como remotos, y Housemarque también ofrece asistencia a los candidatos que necesiten mudarse a la ciudad natal del estudio, Helsinki, Finlandia.
saros Su lanzamiento está previsto para el 30 de abril.y su lanzamiento marcará la segunda incursión de Housemarque en el espacio de los juegos AAA. el juego También servirá como el primer lanzamiento del estudio desde que se convirtió oficialmente en desarrollador propio de Sony. La intención de la desarrolladora de contratar más empleados deja claro que Housemarque planea seguir ampliando el alcance de sus títulos. Con el ardiente enfoque de Sony en títulos AAA de alta calidad en las últimas generaciones, se debe aprovechar el talento de Housemarque mientras continúan lanzando exclusivas para la consola PlayStation.
Mientras que títulos como Súper polvo de estrellas HD y Resogun son amados entre sus fanáticos, la versión única de Housemarque del género popular del infierno de balas aceleró cuando el desarrollador hizo la transición al espacio AAA de gran presupuesto. Resogun es uno de los títulos más exclusivos disponibles en la exitosa consola de Sony, y saros busca seguir sus pasos mientras expande la fórmula de maneras nuevas y emocionantes. Housemarque es uno de los desarrolladores de juegos con mayor visión de futuro, toma géneros y conceptos establecidos y los desarrolla de manera que muestren un dominio del diseño de juegos. Las partes interesadas y con experiencia deberían sentirse alentadas a postularse para estos puestos vacantes con uno de los principales desarrolladores que ayuda a dar forma al futuro de los videojuegos.
Fuente: Juegos internos
