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Es hora de que Sega traiga de vuelta un juego de lucha clásico de los 90

March 1, 2026
Es hora de que Sega traiga de vuelta un juego de lucha clásico de los 90



El género de lucha se compone de docenas de IP únicas, aunque la persona promedio probablemente solo conozca un puñado de franquicias, como Tekken, luchador callejeroo mortal kombat. Pero luego tienes otras series que están más allá de lo convencional, como Equipo culpable o Furia fatalque bien merecen una mirada, aunque no sean de tanta producción como los líderes del género antes mencionados.

Campeones eternos es una de esas IP, aunque a diferencia de algo como Furia fatalel titular de los derechos, Sega, no ha tratado a las audiencias de juegos con represalias de ningún tipo: Campeones eternos se lanzó en 1993 en Sega Genesis y ahí permaneció durante más de tres décadas. Es una verdadera lástima también, ya que Campeones eternos fácilmente podría haberse enfrentado cara a cara incluso con los mejores juegos de lucha modernos. Con un poco de suerte, tal vez algún día lo haga.

El elenco de Eternal Champions es uno de los mejores del género

Campeón eternos tiene un roster de nueve luchadores. Cada uno es de una época diferente, y murió de alguna manera injusta o inmerecida. En un futuro muy, muy lejano, un ser llamado Campeón Eterno ha decidido que estas muertes son responsables de la caída del universo, ya que cada uno de estos nueve luchadores estaba destinado a alcanzar la grandeza de algún tipo u otro. Como tal, el Campeón Eterno forma un torneo con estas nueve almas, quienes deben luchar fuera del tiempo para tener la oportunidad de ser enviados de regreso segundos antes de su muerte. Deben luchar por una segunda oportunidad en la vida.

Esto conduce a uno de los elencos de personajes más atractivos y diversos de cualquier juego de lucha, como Campeón eternos‘ historia permite, y casi exige, elementos anacrónicos. Aquí hay un desglose de todo Campeones eternos elenco y su importancia para la historia del juego:

Nombre del personaje

País natal

año de muerte

Ocupación

Manera de morir

Consecuencia de la muerte

Jonathan Blade

Siria

2030 d.C.

Cazarrecompensas

Mientras intenta capturar a un terrorista en posesión de un arma biológica letal, las fuerzas especiales lo matan a tiros.

Se libera el arma biológica terrorista.

Jetta Maxx

ruso

1899 d.C.

Espiar

Mientras estaba en secreto como acróbata de circo, su equipo fue manipulado antes de una actuación en China, que era una fachada para recopilar información de inteligencia. Terminó cayendo y muriendo durante la actuación.

Se intensifican las tensiones entre Rusia y China.

Larcen Tyler

Estados Unidos (Chicago)

Alrededor de 1920 d.C.

Gato ladrón

Aunque pensó que estaba colocando pruebas sobre un jefe criminal rival hospitalizado mientras trabajaba para la mafia, Larcen en realidad fue engañado: sin saberlo, trajo una bomba al hospital y murió en la explosión.

Hay varias víctimas en el hospital de Chicago, incluido el jefe de policía de la ciudad.

Midknight (nacido como Mitchell Middleton Knight)

Gran Bretaña

2100 d.C.

Bioquímico (ex)

Mitchell Middleton Knight era un bioquímico británico que trabajaba para la CIA, quien en 1967 lo envió a envenenar el suministro de agua del norte de Vietnam con un nuevo suero que había desarrollado. Accidentalmente se expuso al suero, lo que lo convirtió en una especie de vampiro mutante. Después de pasar más de 100 años buscando una cura, fue asesinado por cazadores de vampiros.

La cura para el vampirismo mutante nunca se desarrolla.

RAX Coswell

Estados Unidos

2345 d.C.

Bóxer

Un campeón de boxeo mejorado cibernéticamente, el manager de RAX lo traicionó en un intento de ganar una apuesta en uno de sus combates: infectó a RAX con un virus informático, matándolo durante el combate.

La corrupción del circuito del boxeo del futuro lejano nunca sale a la luz, y el boxeo sigue siendo un sistema mortal e inhumano.

Yamato de la sombra

Japón

1993 d.C.

ninja

Mientras intentaba exponer a Shadow Orchard Corp, la organización para la que trabajaba, Shadow fue asesinada por los superiores de la organización.

Las malas acciones de Shadow Orchard Corp quedan sin ser expuestas ni castigadas.

Barra oblicua

El Gran Valle del Rift prehistórico

Alrededor del 50.000 a. C.

Cazador

Un cazador con una inteligencia inusualmente alta, la ambición de Slash y sus intentos de mejorar la sociedad fueron recompensados ​​con violencia. Fue asesinado por los ancianos de su tribu, que temían que socavaría su poder.

Sin la inteligencia y el ingenio de Slash, la humanidad fue conducida por un camino de guerra y destrucción.

Tridente

Atlántida

110 a. C.

Gladiador

Trident fue elegido para competir en la arena de gladiadores de Roma: si salía victorioso, a los atlantes se les concederían tierras junto al Imperio Romano. Un compañero gladiador hizo que en secreto cayera un pilar sobre él durante una batalla.

La Atlántida fue desterrada al mar y finalmente se extinguió.

Xavier Pendragón

Estados Unidos (Salem)

1692 d.C.

Erudito/Alquimista

Después de que se descubrió su estudio de la alquimia, fue acusado de brujería y asesinado durante los juicios de brujas de Salem.

La caza de brujas desenfrenada continuó.

El cielo es el límite para el renacimiento de los campeones eternos modernos

Me imagino que es bastante intimidante presentar una “nueva” propiedad intelectual de juego de lucha en 2026, incluso si eres una empresa del tamaño de Sega: empresas como mortal kombat y luchador callejero Hay una dura competencia, eso es seguro. Pero sostengo que Campeones eternos Tendría una oportunidad de luchar (sin juego de palabras) en el espacio del género actual, no solo por la fuerza de su elenco original, sino por su premisa misma.

Fundamentalmente, la idea de un ser superpoderoso manipulando el espacio y el tiempo para crear un torneo donde compiten fantasmas de toda la historia, aunque tonta (y muy de los 90), ofrece mucha libertad creativa. Básicamente, puedes inspirarte en cualquier período histórico, incluida la prehistoria, para tus personajes, y esto conducirá inevitablemente a dinámicas convincentes e inesperadas, si la narrativa se maneja con el cuidado adecuado. La variedad de personajes es esencial en los juegos de luchaen mi opinión, y Campeones eternos tiene eso en espadas. Ya es hora de que Sega se dé cuenta de la joya que tiene entre manos.


Sistemas


Liberado

diciembre de 1993

JERS

Adolescente // Sangre y sangre animada, Violencia animada

Desarrolladores

Sega interactivo

Multijugador

Multijugador local

Número de jugadores

1-2




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