

Al principio de tu misión de recompensa dirigida a la profesora Jane Berkel en Alto en la vida 2te infiltras como el científico Branson Cooper para acceder a las instalaciones en las que se encuentra el profesor. Después de matar sigilosamente a Cooper, te pones su uniforme con el fin de mantener un perfil bajo mientras realizas tu caza.
Más adelante en la comedia. tirador en primera personauna vez que hayas permanecido en sigilo durante no más de cinco minutos (y te hayas visto obligado a matar a todos los que están fuera de la bestia gigante en el centro de la instalación), tendrás otra oportunidad de permanecer en sigilo al ayudando a un científico a recalibrar el biómetro en Alto en la vida 2. Sin embargo, debe elegir un Gatlian en particular para realizar el procedimiento y evitar que se descubra su tapadera, por lo que esta guía está aquí para ayudarlo a hacer precisamente eso.
Qué Gatlian elegir para recalibrar el biómetro en High on Life 2
No mucho después de haber ingresado al interior de la bestia azul gigante en las instalaciones, ingresa a un área con un científico y algunos enemigos que no son hostiles hacia usted, al menos al principio. Seguir tu Info Scanner te llevará a un científico que tiene algunos problemas de TI.. Y, dado que se suponía que la persona que mataste (y luego asumiste su identidad) tenía habilidades con las computadoras, el científico cree que eres la persona adecuada para ayudar.
La cuestión es que usted, ni la mayoría de sus gatlianos, saben qué hacer. Eso significa, Si te equivocas en el procedimiento, el científico da la alarma y los demás soldados de la zona te atacarán.. Además, uno pensaría que Suit-O podría ayudar, ya que es una computadora real, pero no ayuda en eso.
Entonces, esto es lo que sucede cuando eliges a cada uno de tus cuatro posibles Gatlianos para ayudar al científico en Alto en la vida 2:
- Si eliges a Jante cuenta que no prestaba mucha atención en la clase de ciencias porque su profesora era muy atractiva. Un Travis abatido luego presiona un botón aleatorio, que no funciona.
- Si eliges a Guste dice que “no es realmente un científico” y que lo que intenta no funciona.
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Si simplemente presionas botones aleatorios, como sugirió Sweezyeso no funciona.
- Si eliges criaturate da una explicación extremadamente complicada sobre cómo recalibrar exitosamente el biómetro, y funciona.
Teniendo en cuenta que Creature te dice antes de este encuentro que toda la ciencia estaba “haciendo que le doliera la cabeza”, no será exactamente la primera opción de muchas personas para ayudar al científico. Dicho esto, como suele ocurrir en Alto en la vida 2esto es en gran medida el chiste. Si eliges Criatura, el científico estará feliz de que los hayas ayudado y los enemigos potenciales en el área circundante te dejarán en paz. Para continuar con su misión, cubra intacta.
Sin embargo, Si eliges mal, realmente no hay nada de qué preocuparte.. La única diferencia es que te atacarán varios enemigos y tendrás que luchar contra ellos. En todo caso, es una excusa para sacar tu nueva arma estilo Gravity Gun que construiste cuando escapó de la prisión. Y, teniendo en cuenta que tuviste que eliminar muchas veces su número antes de dirigirte a la garganta de Gessie, no es gran cosa. Si elegiste mal, aún podrás progresar. Aún así, si no te gustan las consecuencias de tu elección, puedes simplemente recarga tu guardado.
De hecho, incluso si mantienes tu tapadera, Tendrás que luchar de nuevo en la siguiente área de todos modos.. No es de extrañar que Knifey diga que la mecánica de sigilo del juego está “a medias”.
