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Los medallistas olímpicos rinden homenaje a Mortal Kombat con una actuación increíble

February 25, 2026
Los medallistas olímpicos rinden homenaje a Mortal Kombat con una actuación increíble



Un par de medallistas de plata rindieron homenaje a mortal kombat con una actuación increíble en los Juegos Olímpicos, inspirándose en los juegos y la música clásica de las películas. Si bien la actuación puede haber desconcertado a algunos de los asistentes que no están familiarizados con los juegos, los fanáticos de mortal kombat Reconocerá inmediatamente las señales tomadas del juego para hacer realidad esta actuación.

Aunque los Juegos Olímpicos suelen ser una competencia entre los mejores atletas del mundo en varios deportes tradicionales, los videojuegos han tenido cierta influencia en ellos. Además de la serie olímpica de deportes electrónicosque se celebró en 2023, el Comité Olímpico Internacional también ha indicado planes para celebrar una competición multideporte llamada Juegos Olímpicos de deportes electrónicos, que está previsto que se celebre en 2027.

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Los medallistas de plata olímpicos rinden homenaje a Mortal Kombat

a través del COI

Durante los Juegos Olímpicos, los patinadores artísticos Anastasiia Metelkina y Luka Berulava, con sede en Georgia, se llevaron a casa la medalla de plata por sus actuaciones, lo que marcó la primera vez que su país ganó una medalla en los Juegos Olímpicos de Invierno. Todos los patinadores artísticos de alto rango están invitados a actuar en la gala posterior a la competencia, lo que les permite a los patinadores salir al hielo y realizar rutinas que a menudo son más informales y libres, ya que no se puntúan. Metelkina y Berulava eligieron abrirse camino hacia el hielo nada menos que Kitana y Sub-Zero de mortal kombatcompleto con versiones de sus trajes icónicos.

Después de una pequeña introducción en la que se burlaba de que Berulava quería quedarse en casa y jugar videojuegos y se ofrecía a enseñarle a Metelkina cómo jugar, los dos revelaron sus disfraces y salieron al hielo como Síndrome tecno sonó de fondo. La actuación es impresionante, no sólo por su destreza física, sino porque está cargada de referencias a los juegos. Después de algunos juegos de entrenamiento, Metelkina salta brevemente sobre el hielo como si estuviera probando los controles de su personaje, antes de que los dos pasen a movimientos de patinaje sobre hielo más tradicionales. Los jugadores probablemente nunca pensaron que verían a Sub-Zero arrojando a Kitana a través del hielo en un increíble salto, ni a Sub-Zero girando en su lugar mientras sostenía a Kitana sobre su cabeza en un giro al revés. Una increíble técnica de headbanger muestra cuán perfeccionadas están sus habilidades, con la cabeza de Metelkina/Kitana apenas despejando el hielo mientras Berulava gira rápidamente en círculo mientras la balancea por las piernas.

El cierre de la mortal kombat parte de la actuación probablemente será divertida para mortal kombat fans para ver. Después del headbanger, Metelkina se queda en el hielo aturdida, tal como se veían los luchadores en los juegos originales cuando se podía lanzar un remate. Sin embargo, en lugar de romper en un equivalente de uno de mortal kombatLas violentas muertesBerulava en cambio desencadena un movimiento de Amistad, y los dos pasaron a la segunda mitad de su actuación con una canción diferente. Sin embargo, al final regresan a mortal kombaty Metelkina usa un Beso de la Muerte sobre su compañero, “ganando” el partido entre ellos.

Los fanáticos del patinaje artístico y los juegos ciertamente se sorprendieron al ver la rutina y celebran su creatividad y la habilidad demostrada durante la actuación. Sin embargo, esta no es la primera vez que se hacen referencias a videojuegos en los Juegos Olímpicos. Probablemente el caso más notable en el que los Juegos Olímpicos rindieron homenaje a los videojuegos fue durante los Juegos Olímpicos de Verano de 2016 y 2020, que se celebraron en Río y Tokio, respectivamente. En las ceremonias de clausura en Río, hizo acto de presencia el entonces Primer Ministro de Japón, Shinzo Abe. En un sketch pregrabado, Abe se encontró atrapado en el tráfico y no pudo llegar a tiempo al espectáculo, antes de transformarse en Mario. Luego, Mario-Abe salta a una tubería verde en Japón, lo que lleva al verdadero Abe a emerger de una tubería verde en vivo en el show en Río, promocionando el futuro espectáculo de los Juegos Olímpicos de 2020 que se llevará a cabo en Japón. El programa de 2020, como corresponde, también presentó una serie de referencias a videojuegos, utilizando Temas de videojuegos japoneses clásicos durante la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos..



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