Skip to content

Assassin’s Creed Hexe acaba de perder a su director creativo

February 25, 2026
Assassin's Creed Hexe acaba de perder a su director creativo



Ubisoft ha confirmado que Clint Hocking, el director creativo de Credo del asesino Nombre en clave Hexágonoha dejado la empresa. Desarrollo de El maleficio de Assassin’s Creed continuará bajo la dirección de uno de los nuevos miembros nombrados del Credo del asesino equipo de liderazgo.

Todavía sólo se conoce bajo su título provisional de Assassin’s Creed Nombre clave Hexeel próximo gran éxito de taquilla de la Credo del asesino La franquicia se adelantó por primera vez en septiembre de 2022, durante la misma presentación de Ubisoft Forward que adelantó Sombras de Assassin’s Creed (entonces conocido como Codename Red), completamente revelado Espejismo del Credo del Asesinoy dio a conocer el aún inédito entrada móvil Credo del asesino Jade. Prácticamente no se ha revelado información oficial sobre El maleficio de Assassin’s Creed desde ese adelanto inicial de septiembre de 2022, aunque en los últimos años han surgido rumores que sugieren que el juego será una entrada más experimental para la franquicia.

Dos nuevos juegos de Far Cry y varios títulos de Assassin’s Creed están oficialmente en desarrollo

Después de cancelar múltiples proyectos este año, Ubisoft confirma que se encuentran en desarrollo dos nuevos juegos de Far Cry y varios títulos de Assassin’s Creed.

El director de Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, deja Ubisoft

Assassins Creed Nuevo equipo de liderazgo
Imagen vía Ubisoft

Clint Hocking, un veterano de la industria canadiense de los videojuegos, comenzó su carrera en Ubisoft a principios de la década de 2000, escribiendo el guión y trabajando como diseñador de juegos en el original Célula astilla. Luego, a Hocking se le dio la oportunidad de ser diseñador de niveles principal, guionista y director creativo en Splinter Cell: Teoría del Caosuna experiencia que Hocking ya había experimentado anteriormente. dicho “le causó daño cerebral” debido a las largas jornadas de trabajo. Hocking permaneció en Ubisoft Montreal para dirigir Muy lejos 2pero dejó la empresa en mayo de 2010. Durante los siguientes cinco años, Hocking trabajaría en LucasArts, Valve y Amazon Game Studios, aunque los proyectos en los que trabajó en los tres estudios nunca se publicaron. Hocking regresó a Ubisoft para dirigir Ver perros legión.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

El 25 de febrero de 2026, Ubisoft anunció oficialmente que Clint Hocking había dejado Ubisoft una vez más, esta vez a mediados de desarrollo de Credo del asesino Nombre en clave Hexágonoque dirigía Hocking. En una declaración dada a IGNun portavoz de Ubisoft declaró que Hocking “deja Ubisoft” y que “le agradecemos sinceramente su visión, contribuciones creativas y dedicación a lo largo de los años, y le deseamos lo mejor en su próximo capítulo”.

La salida de Clint Hocking de Ubisoft se produce apenas dos días después del anuncio de Ubisoft de un nuevo equipo de liderazgo para Credo del asesino franquicia. El 23 de febrero, se reveló que los veteranos de Ubisoft Martin Schelling, Jean Guesdon y François De Billy se unirían a Andrée-Anne Boisvert y Lionel Hiller para formar una nuevo Credo del asesino equipo de liderazgo. Cada miembro del equipo tiene una función dedicada, como “Jefe de marca”, “Jefe de contenido” y “Jefe de excelencia en producción”. Como parte de su extensa historia con Ubisoft, Schelling, Guesdon y De Billy han trabajado en algunas de las entregas más aclamadas de Credo del asesino historia, incluyendo Assassin’s Creed Bandera Negra y Orígenes de Assassin’s Creed.

El desarrollo de Assassin’s Creed Hexe continúa con un nuevo director creativo

VGC fue el primero en informar sobre la salida de Clint Hocking de Ubisoft, y el medio afirma que la noticia se compartió por primera vez con el personal de Ubisoft en una reunión interna celebrada por este nuevo Credo del asesino equipo de liderazgo. En las declaraciones proporcionadas tanto a IGN como a VGC, Ubisoft confirma que el desarrollo en Credo del asesino Nombre en clave Hexágono continuará tras la salida de Hocking de la empresa, con Jean Guesdon asumiendo el papel de director creativo. Guesdon es el Credo del asesino nuevo jefe de contenido de la franquicia, cuyos créditos anteriores incluyen trabajar como director creativo en ambos Assassin’s Creed Bandera Negra y Orígenes. El primer papel acreditado de Guesdon en Ubisoft fue el de diseñador de juegos en Credo del asesino 2.


Sistemas


JERS

maduro m17+

Motor

YunqueSiguiente




Source link