

Resident Evil ha sufrido transformaciones dramáticas a lo largo de los años. El juego original estableció la perspectiva de ángulo de cámara fija de la franquicia y acuñó el término horror de supervivencia, mientras que Residente malvado 4 Cambió a una cámara por encima del hombro y se centró en la acción. Residente malvado 7 marcó otro cambio más, adoptando una vista en primera persona y abrazando el horror en toda regla. Réquiem del mal residentetambién conocido como Residente malvado 9es la forma definitiva de la franquicia. En lugar de centrarse en un estilo u otro, Réquiem del mal residente ofrece terror en primera persona y acción en tercera persona a partes iguales, y Capcom logra este complicado acto de equilibrio para ofrecer uno de los mejores juegos de terror jamás creados.
Réquiem del mal residente Se puede jugar completamente en primera persona o completamente en tercera persona, pero Capcom recomienda la primera persona para los segmentos de Grace Ashcroft y la tercera persona para los segmentos de Leon S. Kennedy. Esta es la forma en que jugué en mi partida inicial, y mientras experimentaba intercambiando las perspectivas, Réquiem golpea más fuerte cuando se apega a la primera persona para Grace y a la tercera persona para Leon. La primera persona aumenta el horror de la terrible experiencia de Grace, mientras que la tercera persona permite que los segmentos en tercera persona llenos de acción de Leon realmente brillen.
Como muchos otros Resident Evil juegos anteriores, Réquiem del mal residente cuenta con dos protagonistas jugablespero en lugar de elegir uno u otro al principio, la historia rebota entre los dos. Los segmentos de Grace parecen una mezcla de la vieja escuela. Resident Evil y las entradas más nuevas en primera persona. Tiene munición limitada para trabajar y debe explorar grandes áreas en busca de elementos clave que la ayuden a resolver acertijos y avanzar en la historia. También hay mucho que esconderse de los monstruos de una manera que recuerda mucho a las primeras secciones de Residente malvado 7 cuando Ethan tiene que evadir a Jack Baker.
Las secciones de gracia de Resident Evil Requiem son legítimamente aterradoras
secciones de gracia Me hizo sentir increíblemente tenso todo el tiempo. Me encontré conteniendo la respiración por temor a ser atrapado por uno de los monstruos retorcidos con los que Grace tiene que lidiar, y dado que comienza sin apenas forma de defenderse, incluso los zombis estándar dan miedo. A veces encuentro que las secciones de sigilo en los juegos de terror son aburridas o demasiado exigentes, pero es similar a cómo el juego equilibra perfectamente la acción y el horror. Resident Evil Réquiem También ha encontrado un equilibrio perfecto con el sigilo. Nunca es demasiado frustrante y casi siempre es posible al menos intentar correr a un lugar seguro si Grace es descubierta.
Finalmente, Grace logra conseguir una pistola estándar y una magnum devastadora llamada Réquiem. Los enemigos necesitan mucha munición para eliminarlos, por lo que escabullirse de ellos suele ser el camino a seguir, pero los jugadores pueden recurrir a la violencia cuando sea necesario. Los jugadores deben ser aún más cautelosos al usar el Requiem magnum, ya que su munición es extremadamente escasa y es mejor reservarla para enemigos más duros.
Como una vieja escuela Resident Evil fan, adoraba absolutamente las secciones de Grace en Réquiem. Me llevaron de regreso a los días en que exploraba la extensa Spencer Estate, con acertijos gratificantes que resolver, muchos sustos y una atmósfera sofocante que me llenaba de pavor, sabiendo que algún tipo de amenaza me esperaba en casi cada esquina.
Me preocupaba que las secciones de Leon crearan una sensación de latigazo cervical y no encajaran bien con los segmentos centrados en el terror de Grace, pero mi preocupación estaba totalmente fuera de lugar. Réquiem del mal residente logra un ritmo notable que equilibra el horror puro y abrasador con la acción grandilocuente y exagerada. Las secciones de Grace me hicieron salir de mi piel de miedo, lo que hizo que las secciones de Leon fueran aún más catárticas. Mientras que incluso un zombi era una amenaza para Grace, Leon puede acabar fácilmente con una habitación entera y lo hace con una eficiencia brutal.
La acción de Resident Evil Requiem es ridícula en el mejor de los sentidos
Leon es básicamente John Wick en este punto del Resident Evil línea de tiempodesde la forma táctica en que recarga sus armas hasta la facilidad con la que elimina zombis. Jugar como Leon es como entrar en un estado de flujo para matar zombies, donde los jugadores pueden comenzar disparándoles desde la distancia, corriendo cerca para darle una patada poderosa, blandiendo un hacha para arrancarle la cabeza a uno de ellos, darse la vuelta para hacer explotar la cabeza de otro y luego pisotear la cabeza del restante contra una pared. Es como un ballet sangriento de destrucción sangrienta y las secuencias de acción del juego son simplemente las mejores que la serie jamás haya visto.
Réquiem del mal residentela acción está en otro nivel. Los enemigos no sólo reaccionan apropiadamente cuando les disparan, sino que también reaccionan de manera realista a su entorno, ya sea golpeándose la cabeza contra una pared o tirándolos por un tramo de escaleras. También sangran un lotedejando las habitaciones como el interior de un microondas después de calentar chile.
A medida que crece el arsenal de Leónla acción mejora aún más. No hay nada como disparar algunas balas de pistola a un grupo de zombis para derribar a uno, y luego cambiar rápidamente a la escopeta y volarlos en pedazos cuando se acercan demasiado. El cambio entre armas y otros elementos se realiza instantáneamente con el d-pad, por lo que no es necesario revisar los menús en medio de los tiroteos como era necesario en algunas entradas anteriores.
Al principio del juego, León se encuentra con un zombi con una motosierra. Le disparé a las piernas del zombi y este cayó al suelo, todavía sosteniendo la motosierra, y fue arrastrado por el suelo como una serpiente. Maté al zombi, tomé la motosierra y se la atravesé por la espalda a otro zombi. Ese zombie entonces sacó la motosierra y lo empuñó ella misma. Ese fue uno de los primeros encuentros de combate que experimenté en Réquiemy definitivamente marcó la pauta para el caos que se avecinaba.
Hablando de gestión de inventario, algo que me gustó mucho Réquiem del mal residente Así es como Grace tiene una vieja escuela. RE inventario con espacios limitados, mientras que Leon luce un sistema de inventario como el de RE4y los jugadores pueden rotar y ordenar elementos en consecuencia para liberar espacio. es otra manera Las secciones de León se sienten completamente distintas. de Grace, y es un buen toque ayudar a Leon a sentirse como el tipo rudo de fantasía de poder que es.
La historia de Requiem te atrae y no te suelta
Réquiem del mal residente También traza una línea entre Grace y Leon con el tono de su narrativa. Mientras que Grace está aterrorizada por lo que sucede a su alrededor, Leon está relativamente tranquilo y nunca pierde la oportunidad de bromear, respondiendo a enemigos y eventos con sus típicas frases cursis. Una vez más, me preocupaba el latigazo tonal, pero en lugar de sentirlo como aceite y agua, se combina como mantequilla de maní y gelatina.
Hasta Resident Evil las historias van, Réquiem tiene uno de los mejores. Tiene un ritmo brillante, con momentos impactantes, el campismo característico de la franquicia, Nuevos villanos memorables como Victor Gideon.y algunas de las mejores actuaciones de la serie, con Jeannie Tirado realizando una actuación especialmente impresionante como Grace. No me he divertido tanto con un Resident Evil historia, y el atractivo de ver lo que posiblemente sucederá a continuación hace que el juego sea imposible de dejar. Tiene varios momentos que pondría a la altura de escenas como la sección inicial del pueblo en Residente malvado 4y si eres mucho tiempo RE Fan, sabes que eso es un gran elogio.
Mi partida inicial de Réquiem del mal residente Tomó un poco más de siete horas, pero hubo un par de acertijos opcionales que no resolví y habitaciones a las que no entré. Agregue coleccionables y lo habitual. Resident Evil se desbloquea y hay muchas razones convincentes para realizar varias partidas.
Réquiem del mal residenteLa apasionante historia y la embriagadora mezcla de jugabilidad de están envueltos en una experiencia perfectamente pulida con gráficos alucinantes y una banda sonora que te hará bombear la sangre. Réquiem del mal residente es una obra maestra de los juegos de terror y uno de los mejores juegos que jamás haya creado Capcom. es lo último Resident Evil juego y serán recordados con tanto cariño como los favoritos de la franquicia en los años venideros.
- Liberado
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27 de febrero de 2026
- JERS
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Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego
- Brillante combinación de puro terror y acción desmesurada
- Los mejores gráficos y animaciones en la historia de la franquicia.
- Historia divertida con muchos giros y vueltas impactantes.
- Exploración y rompecabezas clásicos de Resident Evil
Réquiem del mal residente se lanza el 27 de febrero para PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series X. Game Rant recibió un código de PS5 para esta revisión.
