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Juegos de PS2 que todavía parecen obras maestras 10/10

February 25, 2026
Juegos de PS2 que todavía parecen obras maestras 10/10



Hace aproximadamente dos décadas, el Estación de juegos 2 se estaba preparando para sus últimos 18 meses bajo el sol, su legado como una de las consolas más exitosas ya estaba escrito. A medida que pasan los años, la PS2 se aleja cada vez más, convirtiéndose gradualmente en un artefacto histórico en lugar de una pieza tecnológica relevante. Llegará un día en el que nadie arrancará este sistema… ¡pero hoy no es ese día!

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Los juegos más atractivos de PlayStation 5 cuentan con imágenes extraordinarias y son imprescindibles para los jugadores que aprecian los juegos con gráficos impresionantes.

Si bien muchos títulos de esta época han envejecido como la leche bajo el sol, algunos potencias gráficas siguen siendo notables hoy. Si tuviéramos que armar una “lista de los mejores juegos de PS2” en 2006, tendría la mayoría de las mismas entradas que este artículo, ya que estas maravillas tecnológicas son eternamente hermosas.

10

ico

Una obra maestra minimalista de PS2 que todavía luce genial 25 años después


ico

Liberado

24 de septiembre de 2001


Mayormente eclipsado por la otra obra maestra de PS2 de Japan Studio, Sombra del coloso, ico merece tantos elogios, especialmente porque salió en 2001. Sabiamente, los desarrolladores optaron por el minimalismo atmosférico en lugar de entornos con muchas texturas, lo que resultó en una estética impulsada por una voz fuerte y una dirección de arte en lugar de poder técnico o gráficos realistas (para la época).

ico utiliza iluminación suave, áreas abiertas, colores apagados y siluetas para crear un mundo que se siente verdaderamente extraño, lo que permitió que las imágenes envejecieran con gracia, ya que no se comparan para siempre con juegos de apariencia similar. Por más cliché que pueda parecer esta frase, ico Realmente parece una obra de arte en lugar de un juego tradicional, y Japan Studio incluso hizo todo lo posible para evitar el desorden de la interfaz de usuario tanto como fuera posible. Si se lanzara tal cual en 2026, ico No se confundiría con un nuevo juego AAA, pero podría pasar por un título independiente de prestigio.

9

SoulCalibur 3

Probablemente el juego de lucha más atractivo de la PS2

SoulCalibur 3 llevó la PS2 a sus límites gráficamente. el golpe juego de lucha en 3D fue uno de los más famosos de su época, con una mecánica de juego de lucha limpia, un entorno único, muchos estilos de juego y personajes diferentes en los que los jugadores podían hincar el diente y, finalmente, una historia sólida.

Todos los juegos de Soulcalibur, clasificados

La serie Soulcalibur es amada por muchos fanáticos del género de juegos de lucha, pero ¿qué entrada de la serie es la mejor de todas?

lo que realmente establece SoulCalibur 3 aparte estaban sus gráficos. Aunque los gráficos 3D no suelen envejecer bien, los de SoulCalibur 3 todavía se ven bastante bien, siempre y cuando no esperes que se vean tan bien como SoulCalibur 6. Las acciones y habilidades especiales de los personajes fluyen bien y carecen de la sensación áspera y chiflada que tenían muchos juegos de lucha en ese momento. Los diseños del escenario son brillantes y combinan bien con los modelos de personajes y los movimientos especiales, lo que crea una buena experiencia visual.

8

Sombra del coloso

Incluso con la existencia del remake, el SOTC original todavía parece impresionante

La existencia de 2018. Sombra del coloso De alguna manera convirtió el original de 2005 en una pieza histórica en lugar de una obra obligada, y es imposible ignorar la edad de este último al compararlo con el primero. Sin embargo, intentemos eliminar el remake de nuestras mentes y ver Sombra del coloso a través de ojos nuevos: ¿Es hermoso? Bueno, sí, es cómodamente uno de los juegos visualmente más impresionantes de la década de 2000. Claro, parece peor que un proyecto que salió 13 años después, pero ese es el caso de todos los juegos de PS2.

Si bien es muy pequeño para los estándares modernos, el mundo aún logra sentirse grande gracias al uso de espacios abiertos, estructuras masivas y el vacío. Los Colosos son gigantes majestuosos que no lucirían demasiado fuera de lugar en muchos gustos del alma modernosincluso si es posible que necesiten un refuerzo de textura.

MGS de Kojima y Konami está casi siempre entre los gráficos de vanguardia

El mgs La serie es reconocida por traspasar límites y ser verdaderamente innovadora. Kojima y compañía realmente allanaron el camino para la narración y el desarrollo de personajes en esta serie de suspenso y espionaje. MGS3 También fue famoso por sus increíbles gráficos, que realmente superaron los límites de la fidelidad gráfica en ese momento.

Las escenas, los modelos de personajes y el CGI fueron todos de primera categoría. Esto se vio amplificado por la captura de movimiento que utilizó el juego para dibujar personajes y entornos de manera realista. Los desarrolladores prestaron atención a todo lo relacionado con los entornos de fondo e hicieron que el juego pareciera una película de espías de gran éxito. Definitivamente ha envejecido bien y seguiría recomendando el juego original incluso después del debut de Delta del MGS.

6

Corazones del Reino 2

Estos mundos de Disney nunca han tenido mejor aspecto

En su mayor parte, los juegos de PS2 con gráficos de anime han envejecido mucho mejor que sus homólogos más realistas, pero tienden a parecerse bastante. Mientras toma elementos de ese estilo artístico, corazones del reino esculpe su propia identidad elegante. El estilo artístico se mezcla fantasía final y Disney, logrando un punto medio que complementa a ambos y al mismo tiempo es único. Con una enorme lista de personajes, KH2 Realmente necesitaba perfeccionar sus modelos, y eso fue precisamente lo que hizo. En serio, casi todos los elementos básicos, originales y cameos de Disney se ven fantásticos y, a falta de una palabra mejor, limpios.

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La PS2 tiene una de las mejores bibliotecas de todos los juegos. Éstos son algunos de sus títulos más impresionantes de todos los tiempos.

El mayor punto de venta de la franquicia son los muchos mundos que podemos visitar, y casi todos los juegos brillan en esta área. Corazones del Reino 2Los mundos de son relativamente grandes, distintos, vibrantes y cohesivos. Realmente sientes que te han teletransportado al universo de cada película. Finalmente, y lo más importante, el combate sigue siendo increíblemente fluido, satisfactorio y fluido.

Prueba de GameRant

Prueba de GameRant

Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)

5

dios de la guerra 2

La presentación técnica final de la PS2

dios de la guerra Casi siempre ha servido como escaparate de consolas.. Cadenas del Olimpo demostró que un juego de nivel PS2 podía ejecutarse en PSP, y el reinicio de 2018 se encontraba firmemente entre los juegos más atractivos de PS4. dios de la guerra 3 salió bastante tarde en la vida de la PS3, pero todavía era un gigante gráfico (y también lo era Ascensión).

Finalmente, eso nos lleva a las entradas de PS2. En 2005, la aventura original de Kratos fue una de las más impactantes visualmente en la PS2, y su secuela logró acelerar las cosas hasta tal punto que fácilmente podría haber pasado por un lanzamiento temprano de PS3. dios de la guerra 2 utiliza ángulos cinematográficos para crear una sensación de escala que aún deja boquiabierto, especialmente cuando se combinan escenas absurdamente masivas con fondos ambientales sorprendentemente detallados (para la época). Más importante aún, la jugabilidad aún se ve y se siente genial, y cada animación de ataque es de absolutamente la mejor calidad.

4

Fantasía Final 12

Square Enix fantasía final es posiblemente el única franquicia JRPG eso realmente lleva las consolas al límite. No me malinterpretes, muchos Búsqueda del Dragón Los juegos tienen imágenes atemporales, pero no suelen ser maravillas técnicas. Mientras FFX ha envejecido relativamente bien, Fantasía Final 12 Parece que debería ser de la era HD en lugar de una versión de PS2 de 2006, y eso va más allá del gran arte.

En comparación con la linealidad de sus predecesores para un jugador, el juego presenta zonas expansivas para la época, junto con ciudades densas, armaduras y armas detalladas y diseños de monstruos de primera línea. fantasía final Es de esperar que nunca apuntemos al 100% de realismo, pero FF12La dirección de arte de es considerablemente más sólida que las entradas anteriores, con personajes que tienen proporciones realistas y entornos discretos pero creíbles en lugar de demasiado fantásticos.

3

Gran Turismo 4

¿Cómo es posible que los coches GT4 sigan teniendo tan buen aspecto?

Gran Turismo ha estado en casi todos los dispositivos PlayStation desde los inicios de la marca, y cada entrada tiene algunas de las imágenes más realistas y detalladas de su época. Gran Turismo 4 fue uno de los mejores juegos de carreras de PlayStation 2 y todavía se lo considera como una de las entradas más fuertes de la franquicia. Presenta más de cien años de historia del automóvil y se presentan automóviles de todas las épocas.

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Todos están diseñados a la perfección, prestando atención a cada detalle. Muchos automóviles tenían su propia apariencia y sensación distintivas, algo inaudito en ese momento. Sin embargo, la clave fue que las pistas de carreras, los entornos y los autos lucían increíbles para la época y aún se mantienen hasta el día de hoy.

2

colina silenciosa 3

La pesadilla eterna de la PS2

colina silenciosa 3 Puede ser francamente aterrador y además se ve bien mientras lo haces. Ok, no voy a fingir eso. colina silenciosa 3Los gráficos de pueden compararse remotamente con los juegos de terror modernos, ya que nadie los confundirá con un lanzamiento de mediados de 2010, y mucho menos con uno de 2026; sin embargo, esa afirmación sólo se refiere a la calidad técnica de las imágenes. En términos de modelos de personajes, entornos, iluminación y dirección de arte, colina silenciosa 3 sigue siendo tan eficaz como el día de su lanzamiento. Incluso las escenas han envejecido bien y son sorprendentemente cinematográficas, sin la incomodidad que se encuentra en la mayoría de los juegos de PS2.

Colina silenciosa parece tener una habilidad especial para usar las limitaciones de la consola a su favor, y colina silenciosa 3 es un excelente ejemplo. El juego utiliza pasillos estrechos, oscuridad, sombras y una linterna para restringir lo que los jugadores pueden ver, una decisión creativa que reduce la carga en la PS2 y al mismo tiempo mejora el estado de ánimo.

1

Okami

La pintura animada de la PS2


Okami

Liberado

19 de septiembre de 2006


Okami presenta a una diosa japonesa del sol en su búsqueda para salvar la tierra de Orochi, un demonio de ocho cabezas. Inspirándose muchísimo en el folclore japonés, el juego utilizó un estilo artístico único, especialmente para la época, al centrarse en el sombreado de celdas y el arte tradicional de desplazamiento.

Aunque algo restringido por las limitaciones de la PS2, Okami hizo lo mejor que pudo, presentando un estilo artístico de acuarela japonés único que hizo que las imágenes fueran vibrantes y memorables. Los gráficos también formaban parte del juego a través del pincel celestial. Okami Sigue siendo uno de los juegos más atractivos jamás creados y la reciente remasterización lo hizo aún mejor.

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