

Reseñas de vapor puede ser engañoso. Claro, es una puntuación agregada, que es el método moderno para determinar la calidad de muchas cosas, ya sean películas, música o videojuegos. Esos agregados tienen sus defectos, pero generalmente dan una buena idea de cuál es el consenso sobre un juego, en lugar de las opiniones individuales de un puñado de críticos.
Sin embargo, algunos juegos reciben más odio del que merecen. Las razones para esto son muchas, pero cuando una puntuación agregada como las puntuaciones de los usuarios de Steam refleja ese odio, puede dañar innecesariamente la reputación del juego. Estos próximos juegos de disparos en primera persona están atrapados en esa caja. Provienen de una variedad de épocas de juegos y actualmente están atrapados en una Puntuación “Mayormente positiva” en Steam, sin embargo, su calidad sugiere que merecen un resultado mucho mejor.
Equilibrar los promedios críticos
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Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
FEAR 2: Origen del proyecto
Una secuela que se sostiene en sus propios términos
La primera MIEDO Sigue siendo un gran juego hoy en día, que combina perfectamente el terror con la acción FPS basada en la física y una brillante IA enemiga. Se convirtió en un éxito casi instantáneo y, cuando se anunció una secuela, es comprensible que los fanáticos se emocionaran. Sin embargo, seguir un clásico no es tarea fácil, y FEAR 2: Origen del proyecto se queda un poco corto en ese sentido.
La secuela tiene más acción que su predecesora, mientras que los elementos de terror pasaron a un segundo plano durante la mayor parte del juego, convirtiéndose en el foco principal en algunos niveles menos cargados de acción. La cohesión general del primer juego no está ahí, pero la acción sigue siendo de primera categoría, y visualmente se ve mucho mejor que cualquier cosa en MIEDO Las armas son mucho más creativas y el final es un gran espectáculo de todos los tiempos. si comparas MIEDO 2 a MIEDO, Puede que te decepciones, pero juega en sus propios términos y te lo pasarás genial.
Avatar: Fronteras de Pandora
Un magnífico juego de aventuras ambientado en un mundo alienígena
Dejemos esto de lado: Avatar: Fronteras de Pandora es uno de los videojuegos visualmente más impresionantes jamás creados. Sus conexiones con Ubisoft y el Avatar La franquicia cinematográfica no le hace ningún favor en el departamento de boca a boca, pero la mayoría de los jugadores que lo prueban no tienen más que cosas buenas que decir.
Explorar el mundo de Pandora es una experiencia como ninguna otra en los juegos. Desde la interfaz de usuario mínima hasta los sistemas de movimiento fluido y las mecánicas de exploración intuitivas, simplemente moverse es un placer. La perspectiva también es única: como juegas como un Na’vi, eres mucho más alto que un humano y la cámara está posicionada para reflejar esto. Desde volar en un Ikran montado hasta limpiar bases de SecOps, los elementos más centrados en la acción son igualmente impresionantes. Fronteras de Pandora tiene mala reputación debido a la asociación del nombre, pero es un FPS fantástico que es ideal para los fanáticos del modo un jugador.
Bastardos del vacío
Un roguelike de ciencia ficción inspirado en System Shock 2
La mayoría de los roguelikes son bastante simples en cuanto a objetivos: ingresas a un área, matas a todos los enemigos, tal vez tomas una mejora o algunos recursos y pasas a la siguiente área. Bastardos del vacío añade un interesante giro a ese sistema. Es un roguelike de ciencia ficción en el que interpretas a un prisionero congelado criogénicamente en el Arca del Vacío, al que se despierta para localizar a las figuras burocráticas que pueden aprobar el salto de la nave al siguiente sistema.
En tu búsqueda, elegirás una variedad de barcos cercanos para buscar, cada uno cargado con mutantes. Sin embargo, la diferencia aquí es que no solo intentas matar todo en cada nivel; de hecho, técnicamente no es necesario matar nada en absoluto. Estás ejecutando un atraco: abordando cada barco en busca de un botín específico y luego escapando por donde viniste. Cambia por completo el bucle roguelike estándar y, en muchos sentidos, es para mejor. Dicho eso, Bastardo del Vacío El armamento destacado es extremadamente creativo y el juego de disparos se siente genial, por lo que seguirás disparando mucho y probablemente te lo pasarás genial. Lo que lo hace único es que no tener Disparar a todos los enemigos a la vista si tu plan requiere un enfoque diferente. Su secuela, Bastardos salvajes, es aún mejor.
Corazón atómico
La distópica versión soviética de BioShock
Corazón atómico estuvo en desarrollo durante mucho tiempo y, con cada tráiler sucesivo, se volvió cada vez más difícil de creer. Sus imágenes eran demasiado perfectas, su combate demasiado reactivo, sus poderes y armas demasiado creativos. Está claramente inspirado en bioshock, pero aporta un giro de la era soviética que es a la vez fascinante y visualmente deslumbrante. Hay mucho que me gusta aquí.
La realidad es que la mayor parte de lo que Corazón atómico promete, cumple. Tiene algunos problemas de velocidad de fotogramas, pero visualmente es exactamente como se anuncia. Lo mismo ocurre con el combate, que está lleno de acción, cargado de armas y habilidades geniales y sorprendentemente desafiante. El mayor problema es la historia, y sobre todo el personaje principal, que roza lo insoportable. Aún así, si puedes superar ese aspecto y quieres jugar un juego de disparos con una configuración única y un diseño de combate de primer nivel, Corazón atómico es el juego para comprobar.
caída atómica
Las consecuencias de tu abuela británica
Muy parecido a como Corazón atómico lleva su bioshock influencia en su manga, caída atómica hace lo mismo con Polvillo radiactivo, específicamente las secuelas modernas de Bethesda. Este es un juego de acción y supervivencia post-apocalíptico ambientado en el norte de Inglaterra. Hay mucho que crear, explorar y saquear, pero también hay algunos elementos de RPG involucrados, particularmente al conversar con NPC y tomar decisiones narrativas.
También hay aspectos de simulación inmersiva para caída atómica en cómo abordas cualquier misión determinada. Mientras no estamos hablando Deshonrado-Con niveles de variedad aquí, aún puedes hacer cosas a través del sigilo, el combate, enfoques verticales o tratando de sortear el peligro con lengua plateada. En esencia, caída atómica es un juego de supervivencia, por lo que los recursos (incluida la munición) son escasos, pero esto sólo sirve para hacer el combate más tenso. Todo crea una gran mezcla de géneros y es una de las muchas razones por qué caída atómica merece más atención.
Las finales
El FPS gratuito más destructivo del mercado
Más allá de la controversia sobre el uso del trabajo de voz con IA, el boca a boca Las finales Parece bastante positivo, pero su puntuación en la revisión de Steam no miente. Algunos jugadores están en desacuerdo con su tiempo para matar, que es mucho más largo que el de los juegos populares PvP FPS como Obligaciones o Arco iris seis asedio. Sin embargo, Las finales Es sin lugar a dudas una entrada única en el espacio competitivo de FPS, una que merece el amor que recibe y probablemente también un poco más.
El principal atractivo aquí es la destrucción del medio ambiente. Cada mapa en Las finales se puede destruir de arriba a abajo, lo que significa que cada partido variará según la demolición tanto intencional como incidental. Luego está el modo de juego principal, Cashout. En lugar de intentar acumular muertes o capturar objetivos, Cashout implica rastrear moneda en el mapa y depositarla en una bóveda. Depositar lleva tiempo, lo que te deja vulnerable a los ataques, y cualquiera que te mate puede robar tu dinero. La destrucción complementa esto, permitiéndote atravesar paredes para alcanzar el dinero más rápido, o volar el piso debajo de la Bóveda para moverla a un lugar que sea más fácil de defender. Hay muchas capas para Las finales jugabilidad, y es Uno de los juegos de disparos gratuitos más nuevos que realmente vale la pena.
OJO: Cibermancia Divina
Un juego de rol de ciencia ficción sorprendentemente pasado por alto con una profundidad de creación de personajes irreal
Este es un corte profundo, pero es salvaje que OJO: Cibermancia Divina No se habla más a menudo. Probablemente parte de eso se deba a su nombre, que es un poco complicado, y a su narrativa, que es la misma. También es muy profundo, posiblemente demasiado para algunos, pero vale la pena aprender sus sistemas por las recompensas que brindan. En lo que respecta a los juegos de rol de ciencia ficción, este es legítimamente uno de los mejores que existen. Es tan complejo y tan reactivo que, francamente, es difícil creer que este sea un juego de hace 15 años.
El principal atractivo aquí es la construcción. La piratería es increíblemente profunda y te permite hacer lo esperado, como eliminar sistemas de seguridad y controlar cámaras, pero también piratear enemigos y controlarlos de forma remota. Eso es sólo la punta del iceberg. Luego están los poderes PSI, habilidades casi revolucionarias que te permiten hacer cualquier cosa, desde convertir a los enemigos en criaturas enfurecidas hasta enviarlos a un mundo paralelo que los vuelve locos. Hay tantas armas y habilidades disponibles que puedes reconstruir fácilmente cualquier cantidad de construcciones rotas. Lo mejor es que muchas de estas habilidades vienen con sus propias mecánicas, como hacer que el combate se base en turnos, lo que garantiza que múltiples partidas se sientan como experiencias completamente nuevas.
Frente interno: la revolución
Esencialmente, una versión de Far Cry en un futuro cercano
La primera frente a casa estaba en gran medida aburrida, una Obligaciones clon hecho a partir del andamio de un Medalla de Honor secuela que no logró igualar el pedigrí de ninguno de los dos. La secuela, Frente interno: la revolución, pasó por un período de infierno de desarrollo que tenía a la gente preocupada por su calidad, pero, por el otro lado, surgió una experiencia destacada que llega donde la mayoría de los juegos militares de FPS no se atreven a pisar: el género de mundo abierto.
Frente interno: la revolución está ambientado en una Filadelfia del futuro cercano que ha caído en manos del invasor Ejército Popular de Corea. Juegas como un luchador de la resistencia que explora la ciudad, evitando drones y patrullas y construyendo gradualmente una célula durmiente que puede romper el control del KPA. Si bien podrás hacer esto a través de una variedad de medios, desde combate total hasta misiones sigilosas, el mayor atractivo aquí es la fenomenal personalización de armas. Básicamente podremos hacer lo que queramos con nuestras armas, incluso más allá de lo que pueda parecer lógico. ¿Quieres convertir esa ballesta en un lanzallamas? A por ello. ¿Quieres darle a tu revólver el alcance de un rifle de francotirador? Esa es tu decisión. Básicamente es como jugar a un futuro cercano. grito lejano Juego con algunas de las armas más salvajes que puedas imaginar. Si eso no es un respaldo, ¿qué es?
