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Utilizable por
Efectos
Adquirido de
Bastón del mago
Maribel, señor Mervyn.
+15 ataque, +17 poder mágico, +8 reparación mágica, +8% absorción de MP | Puede usarse en batalla para disparar una bola de fuego a un solo enemigo.
Tiendas: (Pasado)La perdición del peregrino | en un pecho en Grotta del Sigillo – Nivel 5 (Pasada la Región de L’Arca) | Panel de la suerte premio. | Dejado por: locolito
Bastón de salvación
Héroe, Maribel, Sir Mervyn
+17 ataque, +18 poder mágico, +20 reparación mágica, +9% absorción de MP | Se puede usar en batalla para restaurar alrededor de 65 HP a un solo aliado.
Panel de la suerte premio. | Dejado por: Vis Mager
Palo de repetición
Maribel, Aishe, Sir Mervyn
+18 Ataque, +22 Poder Mágico, +12 Reparación Mágica, +8% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para dormir a un solo enemigo.
Tiendas: (Pasado/Presente)Alltrades Abbey | Panel de la suerte premio. | Dejado por: Gripevine
Polo duendecillo
Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+26 Ataque, +24 Poder Mágico, +31 Reparación Mágica, +11% Absorción de MP | 8% de posibilidades de seducir a los enemigos de la familia de la naturaleza al atacar. 10 HP restaurados en cada turno.
Tiendas: (Pasado)Jardines Greenthumb | Panel de la suerte premio.
Bastón rúnico
Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+23 Ataque, +28 Poder Mágico, +16 Reparación Mágica, +9% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para fortalecer ligeramente la defensa de todos los aliados.
En Al-Balad: Almacén – Sótano Nivel 1 al final del arco de la (Pasada) Región de Al-Balad.
Bastón de mariposa
Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+36 Ataque, +30 Poder Mágico, +46 Reparación Mágica, +14% Absorción de MP | 10% de posibilidades de seducir a los enemigos de la familia de la naturaleza al atacar. 15 HP restaurados en cada turno.
Tiendas: (Pasado/Presente)Hubble | Panel de la suerte premio.
Palo de escalofrío
Héroe, Maribel, Ruff
+28 Ataque, +32 Poder Mágico, +12 Reparación Mágica, +9% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para hacer llover fragmentos de hielo sobre un grupo de enemigos.
Tiendas: (Pasado)Wetlock | Panel de la suerte premio.
Personal de Sentencia
Héroe, Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+32 Ataque, +34 Poder Mágico, +16 Reparación Mágica, +9% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para golpear de dos a cuatro enemigos con una herida mordaz.
en un pecho en La Torre Más Alta – Nivel 7 (Actual Región de Hardlypool). | Panel de la suerte premio. | Dejado por: Barbatos
Bastón de Antimagia
Maribel, Aishe, Sir Mervyn
+38 Ataque, +40 Poder Mágico, +19 Reparación Mágica, +10% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para evitar que un grupo de enemigos lance hechizos.
en un pecho en Grand Conjuratorium: Habitación Oculta (Pasada la Región Hubble).
Bastón de sirena
Héroe, Maribel, Aishe
+46 Ataque, +41 Poder Mágico, +57 Reparación Mágica, +12% Absorción de MP | 8% de posibilidades de encantar a un enemigo al atacar. Se puede usar en batalla para restaurar 52 HP a un solo aliado y restaurar más HP con el tiempo.
en un pecho en Coral Cave – Sótano Nivel 2 (Pasando Coral Cave). | Panel de la suerte premio.
Bastón de la ira divina
Héroe, Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+43 Ataque, +44 Poder Mágico, +25 Reparación Mágica, +10% Absorción de MP | Se puede usar en batalla para invocar guadañas de viento arremolinadas que cortan de dos a cinco enemigos.
Tiendas: (Pasado/Presente)Aeolus Vale, (Presente)Santuario Divino | Panel de la suerte premio.
Bastón relámpago
Héroe, Maribel, Aishe, Sir Mervyn
+40 Ataque, +48 Poder Mágico, +13 Reparación Mágica, +10% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para golpear a todos los enemigos con un brutal rayo.
en un pecho en Sullied Sanctum – Sótano Nivel 1 (Pasada la Región de Aeolus Vale). | Panel de la suerte premio. | Dejado por: Destructor, diácono demoníaco
Bastón del Salvador
Héroe, Aishe, Sir Mervyn
+103 Ataque, +50 Poder Mágico, +50 Reparación Mágica, +12% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para convertir a un solo aliado en acero, haciéndolo inmune a los ataques.
En Rucker Castle – Pozo (pasada la región de Hubble).
Bastón de sabio
Héroe, Maribel, Sir Mervyn
+51 Ataque, +56 Poder Mágico, +42 Reparación Mágica, +11% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para aumentar la resistencia de todos los aliados a los ataques de aliento.
Tiendas: (Presente)Palacio de Buccanham, (Presente)Santuario Divino, (Presente)Dragón Marino | Panel de la suerte premio. | Dejado por: Sacerdote bestial
Bastón sacrosanto
Maribel, Aishe, Sir Mervyn
+62 Ataque, +59 Poder Mágico, +63 Reparación Mágica, +15% Absorción de MP | Se puede utilizar en batalla para eliminar una maldición impuesta a un aliado. El daño infligido a los monstruos de la familia de los demonios aumentó en un 20%.
en un pecho en (Actual)Catedral de la Luz – Sótano Nivel 1. | Panel de la suerte premio.
Bastón de resurrección
Maribel, Aishe, Sir Mervyn
+66 Ataque, +62 Poder Mágico, +76 Reparación Mágica, +12% Absorción de MP | Se puede utilizar en batalla para devolver la vida a un aliado caído.
punto brillante en Torre Ventus – Nivel 6 (Actual región de Aeolus Vale). | Panel de la suerte premio.
Varita Machacaagua
Héroe, Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+76 Ataque, +79 Poder Mágico, +46 Reparación Mágica, +12% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para atacar a todos los enemigos con el poder insondable de las profundidades.
Tiendas: (Presente) Dragón Marino | en un pecho en Dominio del rey Scoober (Actual Isla Estard). | Dejado por: Espinilla
Bastón del rey de las hadas
Maribel, Ruff, Sir Mervyn
+79 Ataque, +81 Poder Mágico, +90 Reparación Mágica, +20% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para proteger a un solo aliado de problemas de estado. 30 HP restaurados en cada turno. Todo el daño recibido se redujo en un 10%.
en un pecho en Otro mundo más: el interior.
Bastón de magma
Maribel, Ruff, Aishe, Sir Mervyn
+58 Ataque, +83 Poder Mágico, -50 Reparación Mágica, +10% Absorción de MP | Puede usarse en batalla para hundir a todos los enemigos en lava letalmente caliente.
En clave definitiva pecho en Burnmont – Nivel 1 (pasado Emberdale).
Bastón de la Eternidad
Héroe, Ruff, Aishe, Sir Mervyn
+90 de ataque, +100 de poder mágico, 49 de reparación mágica | La probabilidad de hechizo crítico aumentó en un 10%. El daño infligido a los monstruos de la familia de los demonios aumentó en un 30%.
Obtenido en el Palacio de Buccanham: Campo de batalla Camino humeante.
