

No todos los juegos comienzan con un subidón. En algunos casos, la historia y la jugabilidad pueden tardar un poco en ponerse en marcha antes de que la acción y la intensidad reales entren en vigor. Esto no significa que el abridor en sí sea pobre, pero en comparación con donde termina el juegola introducción puede parecer más un comienzo para el eventual plato principal que los jugadores esperan ansiosamente disfrutar.
Además, por cómo juegos de mundo abierto función, los jugadores pueden encontrarse desviándose del camino principal durante horas y horas, sin avanzar ni una sola vez por el camino principal hasta que sea absolutamente necesario, lo que puede hacer que las primeras secciones parezcan lentas o decepcionantes. Sin embargo, una vez que lleguen al corazón del juego, los jugadores serán recibidos con una experiencia verdaderamente notable que solo mejora cada vez más, volviéndose cada vez más agradable hasta los créditos finales y mucho más allá en los DLC, las secciones finales del juego e incluso una segunda partida.
Encuentra los 10 pares
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The Witcher 3: Caza salvaje
Un comienzo lento se convirtió en un viaje épico
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La sección introductoria es notablemente lenta.
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El mundo se abre gradualmente en todas direcciones.
The Witcher 3: Caza salvaje comienza como una aventura de caza de monstruos, pero su verdadera fuerza emerge en el transcurso de una partida mucho más larga. Las primeras misiones presentan la política regional, el folclore y las duras realidades de la vida en tierras devastadas por la guerra, y a medida que el viaje se expande En nuevas regiones, la narrativa se profundiza, revelando personajes complejos y arcos argumentales de larga duración, tanto en las partes laterales como en las principales del juego.
La progresión del personaje agrega otra capa de profundidad, a medida que esas conversaciones iniciales comienzan a tener mucho más peso en el contexto de una historia mucho más amplia. En el aspecto mecánico, nuevas habilidades y equipo mejorado transforman a Geralt de un espadachín capaz a un maestro del combate, lo que permite al jugador enfrentar amenazas más grandes y misiones más complejas que solo se insinuaban al principio.
Dogma del Dragón: Dark Arisen
Desvelando un misterio mucho mayor
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El mejor contenido se encuentra más adelante.
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La profundidad del combate aumenta significativamente.
Dogma del Dragón: Dark Arisen comienza con un mundo modesto con algunos objetivos simples, pero a medida que los jugadores profundizan, se les ofrece un conjunto sorprendentemente profundo de sistemas que inicialmente eran bastante básicos. Las primeras horas se pasan aprendiendo el combate y conociendo el entorno, pero el verdadero potencial del juego llega mucho más tarde gracias a las vocaciones avanzadas y las habilidades tardías que transforman cada pelea en algo mucho más espectacular.
La mazmorra final, Bitterblack Isle, cambia la experiencia por completo, presentando enemigos más duros, equipo raro y encuentros que exigen un dominio de todos los sistemas de combate anteriores, mucho más allá de lo que se esperaba al principio. Además de eso, todo el trabajo que el jugador ha puesto en su construcción se vuelve más especializado, con piezas de equipo individuales que se vuelven más poderosas y distintivas, lo que permite que esas peleas posteriores se sientan increíblemente importantes y satisfactorias, sin importar cuánto tiempo les llevó alcanzarlas.
Venga el Reino: Liberación
De campesino a guerrero
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Acceso limitado a habilidades al principio.
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Progresión gratificante hasta el final.
Venga el Reino: Liberación comienza como una humilde historia de supervivencia, que sitúa al hijo de un herrero inexperto en un duro mundo medieval, lejos de los ideales de la caballería. Antes de cualquier entrenamiento o progreso, el combate se siente torpe e implacable, reflejando la falta de habilidad del protagonista, y esta ausencia de poder comienza a sentirse como un juego de paciencia que sólo puede superarse con pasos lentos y dolorosos.
A medida que las habilidades de Henry mejoran, la transformación es bastante dramática. El juego de espadas se vuelve más fluido y las habilidades sociales del jugador mejoran significativamente, desbloqueando nuevas opciones de diálogo y elecciones en las conversaciones. Sin embargo, debido a lo orgánica que es la progresión, no hay grandes saltos en las habilidades, lo que permite que la recompensa final se sienta ganada y natural de la mejor manera posible.
gótico 2
Brutal pero increíblemente gratificante
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Primeras etapas frágiles.
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El entrenamiento y el progreso de las facciones desbloquean nuevas áreas y habilidades.
gótico 2 se abre de una manera muy similar al primer juegoempujando a los jugadores a un mundo peligroso donde casi todas las criaturas representan una amenaza. Cada pequeño paso en esas primeras horas exige precaución, y la mayor parte del progreso proviene de una planificación cuidadosa y mejoras constantes en lugar de saltos imprudentes hacia lo desconocido.
Con el tiempo, a través del entrenamiento y la elección de facciones, la experiencia comienza a parecer un juego completamente diferente. A medida que los jugadores están mejor equipados y son más capaces, el combate se vuelve más manejable y las misiones crecen en complejidad, con el otrora frágil protagonista convirtiéndose en un temible luchador capaz de enfrentarse a enemigos poderosos y dictar el destino del mundo entero.
Mount & Blade 2: Señor de la bandera
Grandes batallas escondidas
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Progresión del sandbox sobre el enfoque narrativo.
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Pequeñas escaramuzas se convierten en luchas masivas por el reino.
Mount & Blade 2: Señor de la bandera comienza como una experiencia de supervivencia a pequeña escala en la que el jugador puede comandar sólo un puñado de reclutas y tiene que evitar grandes ejércitos a toda costa. La escasez es la mejor manera de describir la apertura, ya que el dinero es escaso y el equipo disponible es bastante básico. haciendo que el mundo se sienta vasto e intimidante mucho antes de que las cosas realmente se pongan en marcha.
Con el tiempo, la jugabilidad evoluciona hacia algo mucho más grandioso, a medida que los ejércitos crecen y la influencia política del jugador se convierte en una fuerza que inspira el respeto de todos los aliados y enemigos del mundo. Lo que comienza como una caza de bandidos eventualmente se convierte en una gestión del reino a gran escala, lo que permite que esas batallas tardías se sientan como la culminación de un largo viaje desde la oscuridad hasta el poder genuino.
Un abridor icónico que solo mejora
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Las secciones iniciales son bastante simplistas.
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El mundo en general introduce nuevas facciones y regiones.
The Elder Scrolls 5: Skyrim tiene una de las secuencias de apertura más icónicas de todos los juegos, iniciando cada partida con un ataque épico de un dragón que marca el ritmo para algo verdaderamente épico. Sin embargo, a medida que el polvo se asienta, a los jugadores se les presenta un conjunto bastante básico de misiones y mazmorras para explorar. Si bien pueden ser accesibles, dejan mucho que desear en términos de desafío, recompensas y factor sorpresa en general.
Sin embargo, a medida que esos niveles aumentan, la experiencia se expande en todas direcciones. Las líneas de misiones de las facciones revelan historias más profundas, mientras que los dragones y enemigos de alto nivel ofrecen desafíos más difíciles. Junto con el crecimiento de este mundo, viene la progresión personal, con nuevos gritos, habilidades de subclase mejoradas y una amplia gama de armas para elegir, lo que brinda a los jugadores la fantasía de rol definitiva que han estado buscando todo el tiempo.
Fallout: Nueva Vegas
Una verdadera excelencia en el juego de roles
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La complejidad narrativa crece con la participación de las facciones.
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Las elecciones de los jugadores remodelan el mundo con el tiempo.
Fallout: Nueva Vegas comienza con una simple historia de venganza que los jugadores pueden seguir, con nada más que un conjunto básico de equipo para ayudarlos en el camino. La dureza del páramo es evidente de inmediato, desde los recursos limitados hasta la brutalidad de los enemigos, y muchas de las decisiones que toma el jugador parecen bastante pequeñas en el contexto del mundo en general.
Esos humildes comienzos progresan constantemente hacia un juego políticamente complejo impulsado por las decisiones de los jugadores y los resultados que traen consigo. A medida que surgen facciones importantes, entran en juego nuevas agendas y esas decisiones iniciales comienzan a tener un peso diferente, determinando el destino de los personajes individuales y, en algunos casos, el futuro del páramo.
Assassin’s Creed Odisea
Dando vida a las leyendas mitológicas
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Regiones niveladas que eventualmente se vuelven accesibles.
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Estilos de combate más poderosos y especializados más adelante.
Assassin’s Creed Odisea Inicialmente presenta a los jugadores una historia personal de exilio y supervivencia en la Antigua Grecia. Las primeras misiones se centran en conflictos locales, pequeñas recompensas y la exploración de islas cercanas. Todo lo relacionado con el juego, incluso el combate, es bastante básico en este punto, y no es hasta un poco más tarde que esas simplicidades desaparecen.
A medida que aumentan los niveles, el mundo se abre dramáticamente. Hay más ubicaciones disponibles y la acción dentro de ellas se vuelve cada vez más grandiosa. Las historias también comienzan a volverse más pesadas, expandiendo las historias más personales a las de leyenda, al tiempo que brindan a los jugadores muchas más formas de expresarse a través de habilidades y árboles de habilidades que son una razón suficientemente importante en sí mismas para seguir con el juego.
