

Debido a que se había rumoreado mucho de antemano, God of War: Hijos de Esparta No fue exactamente sorprendente. El hecho de que desapareciera después del State of Play fue sorprendente, al igual que la dirección y estilo artístico de God of War: Hijos de Espartapero no que existiera. Aún así, como muchos, lo compré tan pronto como pude y le dediqué varias horas durante el fin de semana.
Después de acumular créditos (me tomó aproximadamente ~15 horas para superar Dios de la guerra Hijos de Esparta todavía hay mucho por hacer), mi impresión inicial de “Oh, es más simple de lo que esperaba” cambió a “es engañosamente simple”. Dios de la guerra Hijos de Esparta mejoró en la segunda mitad del juego, lo cual es mucho pedirle a cualquiera, pero su simplicidad da paso a desafíos fuertes. La mejor manera de enfrentar esos desafíos es con habilidad y conocimiento, como un verdadero Spartan.
Si bien es posible superar con fuerza bruta algunos de los desafíos más adelante, simplemente aumentando las habilidades o mejorando en el juego/identificando patrones enemigos, hay algunas reglas no escritas entretejidas en su diseño, como ocurre con todos los juegos. Dominar estas habilidades, de las que el juego no te informa, puede ser de gran ayuda para que la experiencia sea más satisfactoria.
Equilibrar los promedios críticos
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Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
Dodge es tu mejor amigo
Un mecánico fundamental sólido puede convertirse en un creador de tendencias en la industria. Por ejemplo, parece que hoy en día todos los juegos se lanzan con una mecánica de parada, tal vez debido a el boom del alma en los últimos años, y Dios de la guerra Hijos de Esparta no es diferente. De hecho, cuando resulta útil, resulta increíblemente satisfactorio. Es una parada bien hecha, pero eso no significa que sea la mejor herramienta a disposición de Kratos.
Muchos de los mejores casos de uso de las habilidades de Kratos en el juego son circunstanciales, pero la forma de esquivar de Kratos es increíble. Se siente muy generoso con los marcos I, y los jugadores deberían acostumbrarse a esquivar más que cualquier otra cosa en Dios de la guerra Hijos de Esparta. Esto es especialmente cierto en el caso de los últimos jefes, pero aquí hay otro pequeño secreto: esquivar los ataques enemigos.
Debido a los generosos marcos en I, Kratos suele estar más seguro esquivando un ataque que alejándose de él. Hay un puñado de excepciones, claro, pero es el primer truco que se debe sacar constantemente de la bolsa. Si alguien está luchando con el Lucha contra el jefe de Alastor. Dios de la guerra Hijos de Espartapor ejemplo, se recomienda esquivar los puños ensangrentados en lugar de intentar saltar sobre ellos o esquivarlos. Enfréntate a los ataques enemigos de frente como un espartano.
Los fotogramas I, o fotogramas de invencibilidad, son fotogramas de animación específicos de un videojuego en los que un personaje no puede sufrir daño ni verse afectado por los golpes enemigos.
El posicionamiento puede venir en embrague
Un segundo truco que los jugadores deberían aprender rápidamente es identificar la posición de Kratos. Hay momentos en las peleas contra jefes en los que Deimos sirve como distracción y puede confundirse con Kratos, pero saber dónde está Kratos y, lo que es más importante, dónde van a golpear los patrones de ataque del enemigo puede ser la diferencia entre una pelea fácil y una difícil. peleas de jefes en Dios de la guerra Hijos de Esparta tienen muchos patrones y varios ataques que no impactan en un área nunca llegarán a ese punto. Llegar allí puede darle a Kratos algo de tiempo para recuperarse. Esto es mucho más circunstancial que esquivar, con muchas excepciones a la regla, pero confíe en que puede llegar a ser un problema.
Cuando se trata de generales exploración de mapas y jugabilidad de Dios de la guerra Hijos de Espartaes esta misma lógica la que debería decirles a los jugadores que sean conscientes de los enemigos en las repisas (se vuelven difíciles de superar si apuntan a Kratos), que sean conscientes de los factores ambientales (para evitar que ellos y un enemigo los aturdan) y, en general, comprendan dónde están y cómo entra en juego su posición.
No seas valioso con tus orbes de sangre
Juego temprano de Dios de la guerra Hijos de Esparta podría llevar a algunos jugadores a pensar que deberían tener cuidado al gastar sus Blood Orbs. Después de todo, pueden parecer raros al principio del juego, ya que muchas de las habilidades de Kratos cuestan un brazo y una pierna en Blood Orbs. Aunque eso es más una ilusión que otra cosa. Vale la pena completar los árboles de habilidades principales lo más rápido posible porque abren un segundo conjunto de habilidades que le dan a Kratos algunas ventajas pasivas, pero los jugadores tendrán muchos orbes de sangre cuando lleguen los créditos.
A medida que el juego aumenta en desafío, también lo hacen las recompensas. Siempre que los jugadores realmente estén jugando, así como algún contenido secundario en el nuevo dios de la guerra juegopueden llegar al jefe final fácilmente equipado. Eso significa que si alguien está debatiendo si gastarlos en otra parte, puede seguir adelante y hacerlo.
No confíes en las convenciones de Metroidvania
Si bien algunos pueden clasificar Dios de la guerra Hijos de Esparta como un juego metroidvaniaparece que la pequeña distinción de “plataforma de acción con elementos de Metroidvania” puede resultar más útil para los recién llegados. Sí, Dios de la guerra Hijos de Esparta hará que los jugadores retrocedan a áreas visitadas anteriormente, y la progresión en algunas áreas estará bloqueada detrás de habilidades recién adquiridas. Pero el retroceso no es un tema tan importante como algunos veteranos del género pueden suponer, ya que la mayor parte (en cuanto a la historia) ocurre en las últimas horas de Dios de la guerra Hijos de Esparta.
Combine esto con un viaje rápido y mediocre durante los primeros 2/3 del juego, y cualquier retroceso para obtener actualizaciones a veces se convierte en un viaje serio (aunque viajar rápido a los Templos del Olimpo para obtener actualizaciones es mucho más fácil). Es mejor completar cualquier contenido secundario o Olive Trees lo antes posible, teniendo todo esto en mente. Incluso si eso significa salirse un poco del camino en Dios de la guerra Hijos de EspartaConsulte el mapa para ver si es posible llegar allí, a la larga merece la pena. No crea que retroceder más tarde será un buen momento para adquirir actualizaciones porque no lo es, no sin serios inconvenientes.
Otro beneficio de abandonar este pensamiento es que al menos un jefe importante y su configuración general impiden que los jugadores viajen rápidamente a otros lugares para realizar mejoras.
Con suerte, estos trucos ayudarán a los jugadores a llegar a los créditos finales un poco más fácilmente. Como mínimo, cuando la mayoría de estos se implementan o descubren, se crea este increíble “¡ajá!” momento que enfatiza el deber, el ajuste Dios de la guerra Hijos de Espartala historia de.
