

El muy esperado modo Leyendas multijugador para Fantasma de Yotei finalmente recibió una fecha de lanzamiento del 10 de marzo de 2026, más de cinco meses después de la fecha de lanzamiento del juego. Anunciado durante el evento State of Play del 12 de febrero de 2026, Fantasma de YoteiLa expansión Legends se basa en la jugabilidad principal y el tono del mismo modo de juego establecido por su predecesor, Fantasma de Tsushima. Llegará como un contenido descargable gratuito para todos los propietarios del juego base, tal como lo hizo su versión anterior, y también debería proporcionar docenas de horas de contenido adicional para los jugadores, dependiendo de lo que quieran obtener de él.
Es importante tener en cuenta que Fantasma de YoteiEl modo Legends no se limita a copiar y pegar TsushimaSin embargo, o simplemente ponerle una piel nueva. Más bien, parece tomar las bases establecidas por su predecesor y luego evolucionar considerablemente la fórmula, casi hasta el punto de que puede parecer una experiencia de juego aún más sustancial de lo que resultó ser el primer Legends. Con Yotei-temas, enemigos y estilos de juego específicos, así como algunas características nuevas del lobby y efectos visuales mejorados, Fantasma de YoteiEl modo Leyendas se parece más a una actualización que a una simple continuación.
Ghost of Yotei: Legends mejora la iteración de Tsushima
Cómo se compara Ghost of Yotei: Legends con Tsushima: Legends
- GRATIS PARA LOS PROPIETARIOS – Ambos Fantasma de Tsushima Leyendas y Fantasma de Yotei Las leyendas son modos multijugador cooperativos gratuitos que se agregan como DLC sin cargo para los propietarios del juego base.
- VUELVE EL ENFOQUE COOPERATIVO – Cada modo se centra en el juego cooperativo en línea con amigos en lugar de la experiencia de campaña en solitario.
- MODOS DE JUEGO COMPARTIDOS – Ambos incluyen misiones de historia para dos jugadores y partidas de supervivencia para cuatro jugadores como actividades multijugador principales.
- TEMAS SOBRENATURALES – Ambas iteraciones de Legends se basan en enemigos y escenarios míticos y sobrenaturales distintos de la narrativa del juego principal.
- ACTUALIZACIÓN DEL SISTEMA DE CLASES – fantasma de Yotei Legends presenta cuatro clases distintas vinculadas a los sistemas de combate más amplios del juego base, ampliando los roles vistos en TsushimaLa alineación original.
- ESCALA DE DISEÑO DEL ENEMIGO – fantasma de Yotei Legends presenta versiones demoníacas gigantes de los Yotei Six, un vínculo narrativo ausente en TsushimaLos enemigos míticos genéricos.
- NUEVAS CARACTERÍSTICAS DEL VESTÍBULO – fantasma de Yotei Legends incluye un lobby social con práctica de combate y minijuegos, agregando actividades fuera de las misiones principales que normalmente no se destacan en TsushimaEl modo.
- VISUALES MEJORADOS – Porque fantasma de Yotei funciona con tecnología y hardware más nuevos, su modo Legends se beneficia de una fidelidad visual actualizada en comparación con la era Legends original.
- ÉNFASIS EN LA PROGRESIÓN – Fantasma de Yotei Legends vincula el equipo, los cosméticos y la progresión con la mecánica de combate ampliada de la secuela, ofreciendo incentivos de repetición potencialmente más profundos.
Por supuesto, Fantasma de YoteiEl DLC Legends de ‘s es similar a su predecesor en muchos aspectos. Por un lado, es completamente gratis Yotei propietarios, así como Fantasma de TsushimaModo Leyendas propio lo era, y está destinado a ser jugado de forma cooperativa. Algo que Sucker Punch aún no ha dejado claro es si el nuevo DLC Legends se puede jugar en solitario, pero teniendo en cuenta que la primera versión del modo de juego era totalmente jugable en solitario, Yoteimayo serlo también. Pero los dos modos todavía comparten similitudes en sus sistemas de progresión y estilos de misión, con misiones de Historia, Supervivencia y Incursión que estarán disponibles para equipos de diferentes tamaños.
Los jugadores ganarán botín a medida que suben de nivel, pero también podrán adquirir armas y equipo legendarios adicionales a medida que completen misiones en dificultades más altas.
Ghost of Yotei: Legends tiene algunas diferencias claras
Todo eso dicho, Fantasma de YoteiEl DLC Legends tiene algunas diferencias distintivas que vale la pena señalar. La diferencia más clara y definitoria entre esta iteración y la última es que se centrará en los Yotei Six como jefes, sacados directamente de Fantasma de Yoteila historia de. TsushimaEl modo Leyendas se basó en la mitología japonesa más amplia y en la tradición del juego original, pero YoteiLa versión se relaciona directamente con la narrativa de la secuela. En teoría, esto debería ampliar la historia del juego base en lugar de ser simplemente un complemento independiente, por lo que los fanáticos de Fantasma de YoteiLa narrativa que quiera más no debería pensarlo dos veces antes de sumergirse en Legends.
Otra diferencia significativa entre Fantasma de YoteiEl modo Leyendas y Fantasma de Tsushima‘s se pueden encontrar en sus clases. Mientras TsushimaLas clases de Legends eran arquetipos familiares como tanque, distribuidor de daños y sanador. YoteiLas clases de Legends (Samurái, Arquero, Mercenario o Shinobi) se adaptan a los sistemas de armas ampliados de la secuela. Cada clase puede usar una katana y un arma a distancia, y también se especializan de forma única en uno de Fantasma de Yoteilas armas y sistemas de combate.
Arrastra armas para llenar la cuadrícula.
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Arrastra armas para llenar la cuadrícula.
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Cada clase de Ghost of Yotei: Legends y su configuración especializada
- SAMURAI – Odachi y tiene acceso a la más amplia gama de tipos de armas.
- ARQUERO – Yari y puede usar un arma a distancia adicional.
- MERCENARIO – Katana dual y una variedad de habilidades centradas en la utilidad.
- SHINOBI – Kusarigama y un conjunto de habilidades centradas en el sigilo.
Fantasma de YoteiDLC Leyendas de También presenta un nuevo lobby que permitirá a los jugadores practicar el uso de sus armas y habilidades, desafiar a otros jugadores a un juego de Zeni Hajiki o intentar un Bamboo Strike y esforzarse por establecer una puntuación alta. Esta es una nueva incorporación. Yotei se está adaptando al modo de juego original y debería ofrecer a los jugadores una forma de relajarse entre misiones y mantenerlos inmersos en la experiencia. Finalmente, las imágenes mejoradas que ofrece PlayStation 5 deberían establecer Fantasma de YoteiLa iteración de Legends se diferencia de su predecesora, lo que contribuye al incentivo de sumergirse en el modo de nuevo para aquellos que ya han pasado mucho tiempo en el Tsushima versión.
La diferencia más clara y definitoria entre esta iteración y la última es que se centrará en los Yotei Six como jefes, sacados directamente de Fantasma de YoteiLa historia de.
Al final, Fantasma de Yotei Legends no parece un mero reemplazo de TsushimaEs la versión de pero más bien una evolución natural de la fórmula. Mantiene la estructura cooperativa, los niveles de dificultad y el estilo mítico que hicieron tan popular al original, pero arraiga esas ideas en Fantasma de YoteiLa propia historia, sistemas de combate y avances técnicos. Al centrar el Yotei Seisrefinando las identidades de clase en torno a la lista ampliada de armas de la secuela y agregando características sociales que extienden la experiencia más allá de las misiones, esta nueva iteración del modo de juego enormemente popular ya parece que vale la pena, con suficientes diferencias para que parezca una experiencia nueva.
