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Sega declara una amortización de 200 millones de dólares

February 14, 2026
Sega declara una amortización de 200 millones de dólares



sega Sammy ha confirmado oficialmente una importante revisión de sus perspectivas financieras, lo que indica un trimestre difícil definido por el bajo rendimiento de sus inversiones en juegos móviles. En 2023, la editorial japonesa fue noticia con su agresiva adquisición de Rovio Entertainment, el estudio famoso por Angry Birds. Esta compra estratégica, valorada en aproximadamente 776 millones de dólares, pretendía ser la piedra angular de la expansión de la empresa en el lucrativo mercado móvil. En ese momento, la gerencia expresó grandes esperanzas de que la tecnología patentada “Beacon” de Rovio y su experiencia en servicios en vivo catalizarían el crecimiento en toda la cartera existente del editor para sega. Sin embargo, el sector móvil es notoriamente volátil, y la integración de un gigante móvil tradicional en el ecosistema de un editor de consola tradicional es una tarea compleja que requiere un crecimiento sostenido para justificar el precio inicial.

Antes de este año fiscal, el editor había confiado en una estrategia múltiple que involucraba IP principales como Persona y como un dragónjunto con sus iniciativas transmedia. La industria ha visto una tendencia general de consolidación, pero el mercado móvil específicamente ha enfrentado obstáculos en cuanto a los costos de adquisición de usuarios y la saturación del mercado. Mientras La producción de consolas y PC de Sega se ha mantenido relativamente establesus intentos de descifrar el código móvil han sido objeto de escrutinio. La empresa lanzó recientemente Retumbo sónico en un esfuerzo por llevar su mascota a las audiencias móviles en un nuevo formato, con la esperanza de replicar el éxito de otros juegos de Party Royale. Estos esfuerzos prepararon el escenario para los resultados del tercer trimestre del actual año fiscal, donde las realidades de la competencia del mercado se han puesto de relieve en el contexto de los juegos de Sega.

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Sega Sammy registra una importante pérdida por deterioro de Rovio

Según el aviso oficial publicado por Sega el 13 de febrero, se reconoció una pérdida por deterioro de ¥31,3 mil millones (aproximadamente $200 millones de dólares) en el tercer trimestre. El documento afirma explícitamente que, si bien Rovio posee “fuertes capacidades operativas y de desarrollo”, el entorno empresarial que rodea al ecosistema móvil se ha deteriorado rápidamente. La aparición de múltiples títulos competidores en un corto período de tiempo ha hecho que sea cada vez más difícil atraer y retener jugadores, provocando que la rentabilidad de la filial caiga significativamente por debajo de la previsión inicial establecida en el momento de la fusión. Como resultado, la compañía determinó que el monto recuperable del activo cayó significativamente por debajo de su valor en libros, lo que requirió la amortización.

Esta pérdida por deterioro tuvo un impacto drástico en La salud financiera general de Sega para el año fiscal. Si bien las ventas netas en realidad experimentaron un modesto aumento del 4% interanual a ¥335,2 mil millones ($2,1 mil millones de dólares), los costos asociados con la amortización arrastraron los ingresos operativos a ¥19,8 mil millones ($129,2 millones de dólares), una fuerte disminución del 54,6% en comparación con el mismo período del año anterior. El segmento de Contenidos de Entretenimiento, que alberga las operaciones de videojuegos de la compañía, se vio particularmente afectado, con una caída de sus ingresos operativos del 31%. Esta disminución se vio exacerbada por el desempeño mediocre de los nuevos lanzamientos en el área de consumo, citando específicamente que las ventas de juegos completos no alcanzaron sus objetivos, lo que agravó aún más los problemas que enfrenta el Angry Birds revelador.

Más allá de las pérdidas asociadas con Rovio, el informe destacó luchas más amplias dentro de la nueva lista de lanzamientos de la compañía. En el tercer trimestre, el editor lanzó Gerente de fútbol 26 y el título del móvil Retumbo sónico. Mientras que el primero mantuvo su reputación de ser una persona que gana constantemente, Retumbo sónico no cumplió con las expectativas. Este bajo rendimiento refuerza la narrativa de que el mercado móvil se ha vuelto cada vez más hostil a los nuevos participantes, incluso cuando esos títulos están respaldados por propiedades intelectuales masivas como Sónico. La dificultad para escalar nuevos juegos móviles probablemente agravó los problemas dentro de la división, lo que llevó a la reevaluación del activo de Rovio.

Para abordar estos desafíos, la administración ha anunciado un cambio estratégico. La compañía planea reorientar sus esfuerzos de desarrollo en sus IP principales y promover agresivamente su estrategia transmedia, que anteriormente tuvo éxito con el Sonic el erizo franquicia cinematográfica. Además, se ha producido un cambio de liderazgo. realizado en Rovio, con Daniel Svärd, ex director de estudios de juegos en vivo en King (el creadores de caramelo aplastar)nombrado nuevo director de operaciones. El objetivo es aprovechar la experiencia operativa de Svärd para estabilizar los títulos existentes y guiar nuevos proyectos hacia la rentabilidad, utilizando la caramelo aplastar experiencia para mejorar el rendimiento. Fanáticos de franquicias como Persona Probablemente podemos esperar que la empresa se apoye en gran medida en estos pilares confiables mientras reestructura su enfoque móvil.

una alineación de personajes de Angry Birds

La recalibración financiera también ha llevado a una revisión de las previsiones para todo el año. La compañía ahora espera que las ventas netas alcancen los 490 mil millones de yenes (3,2 mil millones de dólares), un aumento con respecto a la estimación anterior de mayo de 475 mil millones de yenes. Sin embargo, debido a las pérdidas por deterioro y al “lento” desempeño del sector móvil, la previsión de ingresos operativos se ha reducido de 53 mil millones de yenes a 40 mil millones de yenes (261,5 millones de dólares). Este pronóstico mixto sugiere que, si bien el editor sigue generando ingresos significativos, probablemente impulsados ​​por su negocio de pachislot y sólidos acuerdos de licencia, su eficiencia y márgenes de ganancias se han visto gravemente afectados por la apuesta móvil.



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