

Marc Santos es redactor de guías de Filipinas, tiene una licenciatura en artes de la comunicación y más de seis años de experiencia en la redacción de guías y noticias sobre juegos. Juega a casi todo, desde juegos de rol por turnos hasta simuladores de vida, 4X, terror y más. Marc ha pasado más de 2200 horas en Destiny 2, mientras dejaba que su cartera de juegos de Steam creciera cada vez más.
En un juego de táctica como AMENAZA donde cada bala puede ser letal, puede resultar tentador equipar a cada uno de tus escuadrones con la mejor armadura posible, y cuando los enemigos fuertemente blindados comienzan a desplegarse en masa, darles a tus soldados armas de alto calibre es igual de tentador. Sin embargo, usar o contrarrestar la armadura tiene costos y, a menos que entiendas completamente cómo funciona la armadura en AMENAZApodrías terminar paralizarse al usar el equipo de manera ineficiente. En esta guía, analizaremos cómo funciona la armadura en este juego, así como algunas opciones que puedes usar para maximizar tu capacidad de supervivencia y letalidad contra objetivos que lleven incluso la mejor protección.
Mecánica de armadura MENACE, explicada
En AMENAZA, La armadura actúa como una barra de salud secundaria que brinda a las unidades la oportunidad de no recibir daño directo de HP por los ataques entrantes.. El sistema de armadura del juego utiliza las siguientes estadísticas:
- Armadura: Valor de armadura general que determina el porcentaje de probabilidad de que un disparo sea absorbido. Si un arma La estadística de penetración de armadura excede el valor de armaduraentonces los disparos siempre penetrar.
- Durabilidad de la armadura: La salud total de la armadura de una unidad. Los disparos absorbidos reducirán la durabilidad de la armadura, lo que afectará negativamente el valor efectivo general de la armadura. Esto se compara con la estadística de daño de armadura de un arma..
En resumen, la armadura es más efectiva contra los primeros disparos que absorbe. Con el tiempo, la armadura se romperá, haciendo que tus unidades sean vulnerables.
Cuando dispares a soldados enemigos que lleven una armadura decente, notarás que los golpes exitosos reducirán el valor total de Armadura de tu objetivo (indicado por la barra gris directamente encima de su barra roja de HP), pero no sufrirán ningún daño real de HP a menos que los disparos logren penetrar. Esto también funciona con tus propias tropas.
todo el AMENAZA El sistema de armadura también juega con las armas a través de dos estadísticas:
- Daño de armadura: Determina cuánto daño causan los impactos exitosos del arma a la armadura. Los disparos que penetran la armadura no causan daño de armadura.
- Penetración de armadura: Determina la posibilidad de que los disparos penetren la armadura. Si la penetración de armadura iguala o excede el valor de armadura efectiva de una unidad, se garantiza que penetrará.
No necesariamente necesitas armas con valores altos de Penetración de Armadura todo el tiempo, siempre y cuando puedan destruir la Durabilidad de la Armadura al tener un alto Daño de Armadura o reduciendo la Armadura con un gran volumen de fuego.
Al momento de escribir, Parece haber una estadística oculta relacionada con la interacción del daño de armadura bajo con cantidades muy altas de armadura, como en los tanques.. Las unidades con armadura súper pesada parecen recibir menos daño de armadura por fuego de armas pequeñas (es decir, balas) en comparación con las armaduras de infantería o la quitina de varias unidades alienígenas, lo que significa que aún querrás usar armas con un alto daño de armadura cuando te enfrentes a amenazas como amenazas con armadura pesada.
Consejos
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tener un escuadrón dedicado anti-armadura/cazador de tanques Mejorará enormemente tu efectividad general contra vehículos y grandes unidades blindadas.
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Antes de intentar quitarle la armadura a la infantería que tiene la habilidad Contra-Fuego, Asegúrate de que tu objetivo esté suprimido. y que sus propias unidades estén bien cubiertas. De lo contrario, Counter-Fire causará graves daños a tus tropas.
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Las armas como el rifle antimaterial de cocodrilo son en su mayoría buenas para eliminar. vehículos ligeramente blindados y andadores. Contra unidades más pesadas como los tanques, estas armas se utilizan mejor para destruir módulos/piezas en lugar de eliminar directamente dichos objetivos.
