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Silent Hill Townfall es un juego en primera persona con gráficos asombrosos

February 13, 2026
Silent Hill Townfall es un juego en primera persona con gráficos asombrosos



Después de lo que parecieron años de espera para los fanáticos del survival horror, Konami finalmente lo reveló. Silent Hill: Caída de la ciudadun juego completo de la serie, que no solo contará con una perspectiva en primera persona sino que transportará a los jugadores a la isla de St. Amelia, donde les aguardan nuevos horrores. Silent Hill: Caída de la ciudad está programado para lanzarse en algún momento de 2026, y el primer tráiler oficial del juego tan esperado combina gráficos impresionantes con una banda sonora inquietantemente familiar, complementada con un adelanto de un enemigo grotesco y los primeros indicios de lo que puede deparar la misteriosa historia.

desde hace mucho tiempo Colina silenciosa Los fanáticos sin duda están familiarizados con la sequía que afectó a la serie durante más de una década, con la de 2012. Silent Hill: Aguacero recibiendo reacciones encontradas y el juego PT de Hideo Kojima nunca llegó a buen término. Pasarían otros 11 años hasta que Silent Hill: Ascensión lanzado, aunque muchos fanáticos se sintieron decepcionados porque la experiencia interactiva no cumplió con las expectativas de un videojuego completamente nuevo en la franquicia. Silent Hill: El mensaje corto fue mejor recibido pero aún así dejó al público descontento con su corta duración. Contra todo pronóstico, el colina silenciosa 2 rehacer logró que la franquicia volviera a ser el centro de atención, seguida de críticas generalmente favorables para colina silenciosa f. Con la serie mostrando una vez más impulso, Silent Hill: Caída de la ciudad es el siguiente en la fila para darle nueva vida a una de las IP de terror de supervivencia más emblemáticas de todos los tiempos.

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El primer tráiler oficial de Silent Hill: Townfall presenta un nuevo escenario, protagonista y más

Silent Hill: Caída de la ciudad finalmente estrenó su primer avance del juego durante el PlayStation State of Play del 12 de febrero. El proyecto conjunto entre Konami, Annapurna Interactive y Screen Burn ve la presentación del protagonista Simon Ordell, mientras se despierta en las aguas que rodean la isla de St. Amelia. Simon lleva una pulsera médica en la muñeca y se le puede escuchar conversando con una mujer sobre no querer quedarse en una habitación para siempre, lo que evoca rápidamente recuerdos y a James y Mary Sunderland en colina silenciosa 2. Cuando Simon comienza a explorar las calles vacías y brumosas de St. Amelia, se topa con criaturas monstruosas y debe luchar por sobrevivir. A diferencia de otras líneas principales juegos en el Colina silenciosa serie, Silent Hill: Caída de la ciudad presenta un juego en primera persona, que ofrece una nueva experiencia de terror inmersiva.

Encuentra los 10 pares

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A pesar de las primeras alusiones a que Simon podría estar enfermo o herido, el nuevo miembro de la ya impresionante alineación de Colina silenciosa personajes Ciertamente no tiene reparos en enfrentarse a enemigos grotescos. Se puede ver a Simon empuñando una tabla de madera y una pistola, usando ambas para luchar contra las criaturas que se interponen en su camino. Cabe destacar un pequeño dispositivo electrónico, similar a la radio utilizada por otros Colina silenciosa protagonistas, aunque el gadget de Simon incluye una pequeña pantalla. Según información compartida por Silent Hill: Caída de la ciudad El escritor y director Jon McKellan en un Blog de PlayStationeste dispositivo portátil “CRTV” combina “tecnología retro y técnicas innovadoras” que permiten a Simon recibir alertas sobre amenazas cercanas e incluso “ver” el entorno. El CRTV ayuda a aumentar el nivel espeluznante con su audio y sus imágenes ásperas, añadiendo un tono familiar y extraño que rinde homenaje a los primeros tiempos. Colina silenciosa lanzamientos en consolas más antiguas.

Si bien la mayor parte de la historia de Silent Hill: Caída de la ciudad sigue siendo un misterio, comentario de los desarrolladores durante un Colina silenciosa Transmisión arrojar algo más de luz sobre el enfoque de un nuevo juego de la legendaria serie de terror. Representantes de Annapurna y Screen Burn revelaron que querían hacer un juego que fuera específico para el equipo que trabaja en el proyecto, lo que significa centrarse en acertijos basados ​​en historias y énfasis en un diseño narrativo misterioso. Sólo el tiempo dirá si Silent Hill: Caída de la ciudad estará a la altura del legado de sus predecesores de franquicia y si podrá defenderse de otros próximos videojuegos de terror y supervivencia que se han inspirado en la vieja escuela Colina silenciosa.



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