

Los shooters de extracción se han apoderado de la escena últimamente, especialmente después de Embark Studios. Asaltantes del arco subió al escenario el pasado mes de octubre. De hecho, Asaltantes del arco ha sido un éxito tan grande que sigue siendo uno de Vaporentre los cinco principales vendedores casi cuatro meses después de su lanzamiento. Antes de su lanzamiento, el género de disparos de extracción estaba más en el lado de nicho, pero ahora Embark ha allanado el camino para que a futuras entradas en el género les resulte mucho más fácil acumular seguidores estables. Lo principal que podría obstaculizarlos en este momento es si son poco más que un Asaltantes del arco imitación, pero es por eso que Bellring Games Cazador de la niebla es uno de los últimos juegos de extracción en Vapor vale la pena estar atento.
Mientras que la mayoría de los juegos del género son shooters de extracción, Cazador de la niebla saca el “tirador” y lo reemplaza con “RPG”. En lugar de que los jugadores empuñen varias armas como lo hacen en juegos como Asaltantes del arco, Escapar de Tarkovy Caza: enfrentamiento, Cazador de la niebla permite a los jugadores elegir entre un puñado de clases de personajes, cada una de las cuales presenta armas, equipos y características únicas. Si eso no fuera suficiente para diferenciarlo inmediatamente de los juegos contra los que competirá cuando Cazador de la niebla se lanza en Steam en marzo de 2026también tiene un estilo artístico gótico oscuro que recuerda a diablos junto con una tradición de fantasía mítica que no se sentiría fuera de lugar en Anillo Elden. Esa mezcla por sí sola hace Cazador de la niebla sentirse menos como un Asaltantes del arco seguimiento y más como un experimento de género que podría destacar, de una forma u otra.
Mistfall Hunter es lo que sucede cuando Diablo choca con ARC Raiders
En lo que respecta a su bucle de juego principal, Cazador de la niebla es un juego de extracción en el fondo. Eso significa que cada ronda se trata de recolectar el botín y luego salir sin que los maten, para que los jugadores no pierdan todo lo que tanto trabajaron para adquirir. También permite a los jugadores jugar solos o con hasta dos personas más, ofreciéndoles más opciones en cuanto a su experiencia. De esas maneras, Cazador de la niebla cumple con las expectativas básicas del género de disparos de extracción y, por lo tanto, comparte similitudes con juegos como Asaltantes del arco y Escapar de Tarkov en su diseño.
Características del juego Mistfall Hunter
- COMBATE EN TERCERA PERSONA: Combate estilo RPG de acción fluida que combina acero y magia en encuentros intensos.
- SISTEMA DE CLASES: Cinco clases distintas con armas, habilidades y estilos de juego únicos.
- CAMBIA DE ARMAS LIBREMENTE: capacidad de cambiar entre dos armas o modos de combate en mitad de la pelea.
- BOTÍN Y EQUIPO: Reúne equipos y recursos poderosos mientras luchas contra enemigos corruptos.
- EXTRACCIÓN DE ALTO ESTADO: la muerte significa perder todo el botín llevado a menos que escapes con éxito.
- COOPERATIVO O SOLITARIO: ejecuta misiones solo o forma equipo con hasta otros dos jugadores.
- MADERA RETORNADORA: Caza un monstruo raro para ganar el objeto necesario para extraerlo de forma segura.
- PROGRESIÓN DEL RPG: Desbloquea talentos, habilidades y configuraciones para un desarrollo más profundo del personaje.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
Comenzar
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
Dónde Cazador de la niebla Pero lo que realmente empieza a destacar es por su enfoque en los RPG de acción. En lugar de basar sus diversos estilos de juego en la elección de armas y árboles de habilidades únicamente, el juego presenta cinco clases de personajes distintas. Asaltantes del arco les da a los jugadores un árbol de habilidades considerable para construir su personaje, y tiene una amplia variedad de armas diferentes que también afectan el estilo de juego. Sin embargo, las metas generalmente se reducen más en ese contexto, mientras que Cazador de la nieblaLa estructura basada en clases sugiere, como resultado, identidades de personajes más claras y compensaciones. La mayoría de los juegos de extracción se basan en primer lugar en el equipamiento y en segundo lugar en los roles, pero Cazador de la niebla pone la identidad de clase en primer plano.
Todas las clases en Mistfall Hunter
-
Mercenario
-
Hechicero
-
Flecha Negra
-
Sombrastrix
-
Vidente
Ahí es también donde comienza a superponerse con un juego como diablos—Bueno, eso y su estilo artístico. Cazador de la niebla puede compartir el punto de vista isométrico de diablospero sus imágenes reflejan el mismo tipo de realismo crudo y de fantasía oscura por el que es conocida la icónica franquicia ARPG de Blizzard. Aparte de su presentación, a modo de RPG de acción, Cazador de la niebla está claramente construido en torno a la experimentación, la rejugabilidad y la búsqueda a largo plazo de mejores construcciones. La principal diferencia es que esos objetivos se logran en un ciclo de extracción como el de Asaltantes del arco. pero si Asaltantes del arco representa una imagen de hacia dónde se dirigen los juegos de extracción, Cazador de la niebla Se siente como si estuviera haciendo la misma pregunta con su diablos-similar, sólo que parece apuntar a una respuesta diferente.
Juegos de extracción como Caza: enfrentamiento y Oscuro y más oscuro He coqueteado con la idea de los arquetipos, pero incluso entonces, Oscuro y más oscuro está más cerca de un rastreador de mazmorras con reglas de extracción que de un shooter de extracción moderno, y Caza: enfrentamiento todavía gira en gran medida en torno a las armas más que a los roles.
El mundo de Mistfall Hunter se basa en una tradición similar a la de Elden Ring
Aparte de sus similitudes con diablos y Asaltantes del arco, Cazador de la nieblaLa tradición también lo somete a Anillo Elden comparaciones. Primero, el ángulo de la lluvia cósmica Cazador de la niebla toma es muy Anillo Elden. Ambos mundos se definen por las consecuencias de una catástrofe divina más que por la catástrofe misma. En Anillo Eldenel destrozo Ya ha sucedido y los dioses están fracturados, locos o ausentes. En Cazador de la nieblala guerra entre dioses y dioses externos terminó y todos perdieron. Ese tropo de “la historia ya rompió el mundo” es una de las mayores superposiciones.
A raíz de una guerra épica entre dioses y dioses exteriores, todas las deidades han caído.
En segundo lugar, el paralelo entre la corrupción como sustancia es fuerte. Cazador de la nieblaEl Gyldenmist funciona de manera muy parecida Anillo EldenLa podredumbre escarlataDeathblight o incluso la influencia de la Voluntad Mayor. Es una fuerza tangible que influye en los cuerpos y las mentes en lugar de una vaga maldición. Los enemigos no son malos porque así lo eligieron. Más bien, están deformados por algo más grande que ellos. Eso está muy en línea con cómo Anillo Elden trata la monstruosidad como un subproducto de la influencia cósmica más que como un fracaso moral.
En tercer lugar, el papel de los guías misteriosos y la resurrección se alinean casi uno a uno. Dew, “una chica misteriosa con el poder de resucitar a héroes caídos y otorgarles cuerpos inmortales”, llena un espacio narrativo similar al de Melina. Ella no es una heroína, gobernante o deidad tradicional, sino una intermediaria que permite al jugador regresar de la muerte y le da un propósito a sus acciones sin explicarse completamente. Asimismo, Cazador de la nieblaSe hace eco de los Gyldhunters (jugadores) siendo campeones resucitados. Anillo Eldenestá empañadocuya inmortalidad es una mecánica narrativa en lugar de un simple truco de juego.
Bajo la guía de Dew, estos campeones renacidos, conocidos como Gyldhunters, entrarán en el corazón del peligro y recolectarán Gyldenblod de las criaturas Gyldenizadas con un propósito sagrado: reparar la destrozada Red del Destino y reavivar la esperanza en un mundo al borde del olvido.
Finalmente, está la abstracción mítica de cómo se enmarca la esperanza. “Reparando la red del destino”, que Cazador de la nieblaLa descripción de Steam explica que el objetivo final de los Gyldhunters está en gran medida en el mismo carril simbólico que restaurar el Anillo de Elden o elegir un final que cambie el orden del mundo. Los detalles importan menos que la idea de que el jugador está interactuando con algo fundamental y cósmico, no solo salvando aldeas o derrotando a un villano. El lenguaje es intencionalmente grandioso y ligeramente opaco, lo que fomenta la interpretación más que la explicación, una característica narrativa icónica de Juegos de software como Anillo Elden.
Mistfall Hunter llegará a Steam en marzo de 2026
Cuando Cazador de la niebla llega a Steam en marzo de 2026, ingresará a un género que está creciendo rápidamente y que ya muestra signos de uniformidad. Pero lo que le da una oportunidad real de destacar es cómo está tomando la presión de extracción de juegos como Asaltantes del arco y combinándolo con el juego de rol de acción jugabilidad y progresión de algo más parecido diablos. Además de eso, está construyendo su mundo sobre una base de fantasía mítica y profunda similar a Anillo EldenEs para una experiencia que debería ser mucho más rica que un shooter de extracción común y corriente.
Puede que ese enfoque no sea del agrado de todos, pero aun así le da la oportunidad de distinguirse. Si juegos de extraccion Seguiremos expandiéndonos más allá de los shooters, Cazador de la niebla parece uno de los primeros intentos serios de demostrar que la fórmula puede respaldar algo sustancialmente diferente.
